作者lee27827272 (岚空)
看板NDS
标题Re: [心得] PXZ2初玩心得
时间Fri Nov 13 13:34:37 2015
单独回一篇来提醒一下各位不要跟我一样耍蠢(?)
有玩过一代的都知道除了剧情需要,大部分的时候我方都是全员一起上
然後後期整个地图就变人海战术这样(?
然而这次即使剧情上大家都一起行动,开打时却会发现有人不见了,问号?
原来这次有部分的地图设有出击限制,也就是会限制最大可使用的双人单位数量
而这个限制在关卡与关卡之间的商店介面(?)是看不到的
只有在该关卡最初开打时的角色设定介面才会出现在右下角
如果右下角显示10/10,代表这张图只能够出击10个双人单位
剩下的只能待在龙龟一号打桌球或玩wii
在介面中,红底是剧情需要所以非出场不可的队伍
蓝底是目前已经选择要出场的队伍
黑底是不会出场的队伍
蓝底跟黑底可以按X调整是否出场
而要是单人单位配在黑底队伍里就理所当然的不会出场
所以像是群补家庭教师或是多功能成步堂等人得视需要自己记得换给出场队伍
然而要是不设定会怎麽样呢? 答案就是系统随便抽几组上场
所以要是有的队伍一直没被抽到就会开始出现明显的等差
而我一直到20话才发现这件事...原本打算平均练的队伍已经开始出现一等的差距了orz
不过反过来说有想全力培养的队伍也能让他多多出场就是了
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1F:推 hipposman: 那…敌人的等级是依出场的平均还是固定等级还是所有单 11/13 13:40
2F:→ hipposman: 位的平均? 11/13 13:40
目前就我的观察似乎是都落在我方最高等跟最低等之间
但是因为我的队伍等级都练得比较平均,等差不会很大
所以无法确定敌人是固定等级还是会依照我方出场单位调整,我个人认为是前者就是了
3F:→ murkangel: DLC 300那个SP模式好像是比较可以投资的? 道具就算了 11/13 14:22
4F:推 hasebe: 照森住机战A应该是前者 11/13 14:23
5F:推 hasebe: 这样後期人海也解决了XD 11/13 14:29
6F:→ hasebe: 可是真的要选人出击时,又变好难抉择啊 11/13 14:30
7F:推 loamsdown: 11/13 16:51
8F:推 ocarina2112: 改这样有比较升火@q@ 招式呢?有从三招变五招吗XD? 11/13 20:07
没有,目前最大就是三招,不过大绝可以打完再放
而且反击也能打满外加第一轮敌人不会很强,其实感觉三招满够的
外加反击现在不吃XP,反一反就直接开个大绝炸掉王也是很常见的事
上一代不常用反击的玩家这次可以试试,我个人觉得改善满多的
※ 编辑: lee27827272 (140.113.5.90), 11/13/2015 20:38:41