作者Tsuyoi (失敗は人を育てる)
看板NDS
標題FF光之四戰士破關心得
時間Sun Nov 1 00:14:58 2009
挑戰最終頭目兩次終於擊破了
因為本作在流程上的線索不多
原本看日文的攻略網頁,後來就沒更新
所以乾脆自己玩
這次攻略難度比較高,後期頭目至少都會兩動
有點NDS版FF3的感覺
如果不知道打法就算等級練高也沒用
後期我的隊伍大致如下:
武道家:擔任主攻手,格鬥(かくとう)->奧義(おうぎ)的連攜可以打兩三千
平常打小敵人除了空手打之外也可以用AP2的急所(きゅうしょ),必定必殺一擊
白魔:回復要角,最基本的いのる->ケアル就用到破關了
依劇情拿到某個白魔法也可以給白魔裝
平常就是先放いのる備用,如果隊員受傷不重可以幫忙放輔助魔法或幫打
精靈使:原先不知道要用這個職業
不過後期頭目戰的屬性攻擊實在很兇猛,學到第二個技能ミステリオ就可以了
許多頭目本身的普通攻擊也有帶屬性
原本挨一下可能一百多,用了這招可能變1..=_=
剩下第四個人我是偏好商人,打到剩一隻敵人時順便挖寶石
本作很特別的是敵人等級會隨我方等級調整,而且各種小敵人幾乎經驗值都一樣
所以練功可以去找軟柿子來吃,但老實說也不需要刻意練功
裝了經驗值兩倍的配件打到破關全員等級85,還是武道家比較能感受出來差異
重點還是收集寶石,學王冠技能和強化裝備都會用得很兇
再來簡單講一下優缺點
優點:
1.很像童話書的風格,音樂曲目不是很多但也很輕快
2.進出戰鬥相當快,切換場景也幾乎不用等,遊戲節奏很明快
3.取消MP制而改AP制,可以自由選擇要怎麼打
譬如戰鬥前先把AP存滿五格然後放大招,或是選有利AP的職業
4.頭目戰很有挑戰性
5.有日夜的概念,主線攻略上也有需要晚上行動的橋段
缺點:
1.格局再大一點就好了
2.敵人種類並不多,有不少是換個顏色而已
不知是不是礙於硬體,最多只會同時出現四隻敵人
而且沒有怪物圖鑑,有點不習慣
3.每個人身上最多只能帶15樣東西,同樣的還不能堆疊
不過到後來幾乎都是該帶的帶著,迷宮打完就趕快回去城鎮處理東西
倒也沒感覺什麼特別困擾的地方
只是介面有點不體貼,切換同伴居然不是SE社慣用的LR鈕而是先按Y
要處理一堆物品的交換和調整王冠就覺得很不方便
雖然打著FF的名字,但既然叫外傳,內容跟正統的FF還是不太一樣
可以感覺到製作小組想讓玩家體會以前玩RPG的感覺
身上不是99個物品裝不滿,打迷宮才想起忘記帶火把,懶得回去買只好摸黑打...
光明和黑暗兩方打了幾百年還是沒完沒了...
但...傳統的日式RPG不就是這樣嗎
如果喜歡玩RPG,那也不妨試試這款用新風貌包裝的作品
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.224.44.25
1F:推 dndn:XD 太快了吧!!不是才29發售? 29 30 31 三天全破? 11/01 00:17
2F:推 windhiei:有愛就很快 11/01 00:28
3F:推 dndn:不過聽你這樣描述 這款該不會是拿來試水溫?? 11/01 00:33
4F:推 hipposman:推 不過se拿在老任上賺到的錢去丟高清主機也不是新聞了 11/01 00:37
5F:推 daisukeniwa:這款很明顯就是復古王道加上一點新要素 已經很不錯了 11/01 00:50
6F:推 kaj1983:介面設計的很糟,非常的不方便,提示也很少... 11/01 04:59
7F:→ kaj1983:感覺上像是個小成本製作的遊戲....賣這麼貴有點坑人 11/01 05:00
8F:→ hipposman:貴是因為日幣升值的關係 跟遊戲內容一點關係也沒有 11/01 07:12
9F:推 XavierYe:破關+1 其實故事蠻短的 打完國王去看才14小時多 11/01 09:00
10F:推 Kaken:操作介面我是覺得還可以啦,但故事的提示太少是真的。 11/01 13:53
11F:推 kooi:這才是王道RPG阿 XDD 以前的RPG都很不親切 11/01 13:55
12F:推 Kaken:即使是DQ3也沒不親切到這樣吧 XD 11/01 13:58
13F:→ Kaken:我好像根本不曉得沙漠裡頭有夥伴可以找啊 XDrz 11/01 13:58
14F:推 JoKouBe:@@ 破關後有啥耐玩的要素嗎? 11/01 14:04
15F:推 dragoni:FF掛外傳的通常跟本傳差很多...例 聖劍傳說 11/01 14:43
16F:推 simpleclean:介面我也不太喜歡...雖然這款是復古 但是有些操作部 11/01 15:16
17F:→ simpleclean:份感覺還是希望能以方便為主啊.. 11/01 15:17
18F:→ Tsuyoi:有四個隨機迷宮各一百層,攻破各可以拿到一個王冠..囧 11/01 17:23
19F:推 poutruru:尚未入手,但看了這篇有點滅火QAQ... 11/01 22:48
20F:推 pierreqq:腦中跑出陸行鳥迷宮的影像來.... 推~ 原Po很快 11/02 16:44
21F:推 Kaken:不得不說,單人旅行最容易出現平衡問題,但這遊戲單人旅行 11/03 11:14
22F:→ Kaken:的情況意外的多,下場就是不小心就爆了 XD 11/03 11:15
23F:→ Kaken:屬性設計真是這款遊戲最大的敗筆啊(汗) 11/03 11:16
24F:→ Kaken:雖然單人的時候,戴上旅人帽子,有逃走指令會比較容易過關 11/03 11:18
25F:推 Kaken:或者是黑魔法師法書帶滿滿出門,雖然防禦會比較薄 11/03 11:21
26F:→ Kaken:但對於物理系的職業相當不公平,戰鬥中還無法換武器QQ 11/03 11:21
27F:→ Kaken:雖然還是有無屬的武器能用,但有攻擊力的數量不多…(汗) 11/03 11:23
28F:→ Kaken:整體來說,這遊戲其實不會碰到大問題,但真的不太方便 XD 11/03 11:24
29F:推 dndn:他武器不是可以強化..我記得裡面有說可以強化吧?? 11/03 12:11
30F:→ dndn:還是強化只能強化到一定的限度?? 11/03 12:11
31F:推 Kaken:可以強化,但寶石用完還要打,而且只有一個點(目前) orz 11/03 17:45
32F:→ Kaken:被打回家一次還會挑某種寶石減半… (汗) 11/03 17:46
33F:推 Kaken:雖然在實質上,這些狀況是可以「預防」的,但也只能預防 11/03 17:49
34F:→ Kaken:當你屬性衝到怎麼打都1又無法脫離戰鬥的時候就來不及了XD 11/03 17:50
35F:推 tottuttyt:這遊戲其實很歡樂阿..只是你要看的董日文字..整個對話 11/04 12:47
36F:→ tottuttyt:很有梗XD 你繞路他還說你想逃阿XDDD 11/04 12:47
37F:→ tottuttyt:而且這遊戲打王不知道怎打的話其實很累..沒想像中那麼糟 11/04 12:49
38F:→ tottuttyt:糕..很多地方都可以用不同方式玩..速攻破掉你當然會覺得 11/04 12:50
39F:→ tottuttyt:很無聊很鳥之類的~我覺得他其實有35分的實力~雖然很多地 11/04 12:50
40F:→ tottuttyt:方看的出有點小抄襲XD 不過PRG誰不是這樣呢HAHA! 11/04 12:51
41F:推 Libertywind:關於動物的小道那隻可怕腰受的熊你們有打倒嗎@@ 11/04 15:35
42F:推 DAPPLEWOLF:推推 11/04 21:31
43F:推 Kaken:說了這麼多缺點,但其實我覺得整體而言…不錯玩 XD 11/05 20:07
44F:→ Kaken:那隻熊槌我可愛的公主貓一下就九千多滴,怎麼贏啊 Orz 11/05 20:08
45F:→ Libertywind:耶 可以打四聖塔的時候那隻熊匯出現在動物小徑.. 11/06 17:23
46F:→ Libertywind:我很好奇打贏他有沒有獎賞囧 11/06 17:24
47F:推 Kaken:剛剛有去打過,還是一樣強,不愧是「鬼殺し」 囧 11/07 00:55
48F:→ Libertywind:我人物都90裝備都+9隊上有獸使還是被秒<O> 11/07 20:16
49F:→ Libertywind:還是等四塔打完再來挑戰看看OTZ 11/07 20:16
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