作者Tsuyoi (失败は人を育てる)
看板NDS
标题FF光之四战士破关心得
时间Sun Nov 1 00:14:58 2009
挑战最终头目两次终於击破了
因为本作在流程上的线索不多
原本看日文的攻略网页,後来就没更新
所以乾脆自己玩
这次攻略难度比较高,後期头目至少都会两动
有点NDS版FF3的感觉
如果不知道打法就算等级练高也没用
後期我的队伍大致如下:
武道家:担任主攻手,格斗(かくとう)->奥义(おうぎ)的连携可以打两三千
平常打小敌人除了空手打之外也可以用AP2的急所(きゅうしょ),必定必杀一击
白魔:回复要角,最基本的いのる->ケアル就用到破关了
依剧情拿到某个白魔法也可以给白魔装
平常就是先放いのる备用,如果队员受伤不重可以帮忙放辅助魔法或帮打
精灵使:原先不知道要用这个职业
不过後期头目战的属性攻击实在很凶猛,学到第二个技能ミステリオ就可以了
许多头目本身的普通攻击也有带属性
原本挨一下可能一百多,用了这招可能变1..=_=
剩下第四个人我是偏好商人,打到剩一只敌人时顺便挖宝石
本作很特别的是敌人等级会随我方等级调整,而且各种小敌人几乎经验值都一样
所以练功可以去找软柿子来吃,但老实说也不需要刻意练功
装了经验值两倍的配件打到破关全员等级85,还是武道家比较能感受出来差异
重点还是收集宝石,学王冠技能和强化装备都会用得很凶
再来简单讲一下优缺点
优点:
1.很像童话书的风格,音乐曲目不是很多但也很轻快
2.进出战斗相当快,切换场景也几乎不用等,游戏节奏很明快
3.取消MP制而改AP制,可以自由选择要怎麽打
譬如战斗前先把AP存满五格然後放大招,或是选有利AP的职业
4.头目战很有挑战性
5.有日夜的概念,主线攻略上也有需要晚上行动的桥段
缺点:
1.格局再大一点就好了
2.敌人种类并不多,有不少是换个颜色而已
不知是不是碍於硬体,最多只会同时出现四只敌人
而且没有怪物图监,有点不习惯
3.每个人身上最多只能带15样东西,同样的还不能堆叠
不过到後来几乎都是该带的带着,迷宫打完就赶快回去城镇处理东西
倒也没感觉什麽特别困扰的地方
只是介面有点不体贴,切换同伴居然不是SE社惯用的LR钮而是先按Y
要处理一堆物品的交换和调整王冠就觉得很不方便
虽然打着FF的名字,但既然叫外传,内容跟正统的FF还是不太一样
可以感觉到制作小组想让玩家体会以前玩RPG的感觉
身上不是99个物品装不满,打迷宫才想起忘记带火把,懒得回去买只好摸黑打...
光明和黑暗两方打了几百年还是没完没了...
但...传统的日式RPG不就是这样吗
如果喜欢玩RPG,那也不妨试试这款用新风貌包装的作品
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◆ From: 61.224.44.25
1F:推 dndn:XD 太快了吧!!不是才29发售? 29 30 31 三天全破? 11/01 00:17
2F:推 windhiei:有爱就很快 11/01 00:28
3F:推 dndn:不过听你这样描述 这款该不会是拿来试水温?? 11/01 00:33
4F:推 hipposman:推 不过se拿在老任上赚到的钱去丢高清主机也不是新闻了 11/01 00:37
5F:推 daisukeniwa:这款很明显就是复古王道加上一点新要素 已经很不错了 11/01 00:50
6F:推 kaj1983:介面设计的很糟,非常的不方便,提示也很少... 11/01 04:59
7F:→ kaj1983:感觉上像是个小成本制作的游戏....卖这麽贵有点坑人 11/01 05:00
8F:→ hipposman:贵是因为日币升值的关系 跟游戏内容一点关系也没有 11/01 07:12
9F:推 XavierYe:破关+1 其实故事蛮短的 打完国王去看才14小时多 11/01 09:00
10F:推 Kaken:操作介面我是觉得还可以啦,但故事的提示太少是真的。 11/01 13:53
11F:推 kooi:这才是王道RPG阿 XDD 以前的RPG都很不亲切 11/01 13:55
12F:推 Kaken:即使是DQ3也没不亲切到这样吧 XD 11/01 13:58
13F:→ Kaken:我好像根本不晓得沙漠里头有夥伴可以找啊 XDrz 11/01 13:58
14F:推 JoKouBe:@@ 破关後有啥耐玩的要素吗? 11/01 14:04
15F:推 dragoni:FF挂外传的通常跟本传差很多...例 圣剑传说 11/01 14:43
16F:推 simpleclean:介面我也不太喜欢...虽然这款是复古 但是有些操作部 11/01 15:16
17F:→ simpleclean:份感觉还是希望能以方便为主啊.. 11/01 15:17
18F:→ Tsuyoi:有四个随机迷宫各一百层,攻破各可以拿到一个王冠..囧 11/01 17:23
19F:推 poutruru:尚未入手,但看了这篇有点灭火QAQ... 11/01 22:48
20F:推 pierreqq:脑中跑出陆行鸟迷宫的影像来.... 推~ 原Po很快 11/02 16:44
21F:推 Kaken:不得不说,单人旅行最容易出现平衡问题,但这游戏单人旅行 11/03 11:14
22F:→ Kaken:的情况意外的多,下场就是不小心就爆了 XD 11/03 11:15
23F:→ Kaken:属性设计真是这款游戏最大的败笔啊(汗) 11/03 11:16
24F:→ Kaken:虽然单人的时候,戴上旅人帽子,有逃走指令会比较容易过关 11/03 11:18
25F:推 Kaken:或者是黑魔法师法书带满满出门,虽然防御会比较薄 11/03 11:21
26F:→ Kaken:但对於物理系的职业相当不公平,战斗中还无法换武器QQ 11/03 11:21
27F:→ Kaken:虽然还是有无属的武器能用,但有攻击力的数量不多…(汗) 11/03 11:23
28F:→ Kaken:整体来说,这游戏其实不会碰到大问题,但真的不太方便 XD 11/03 11:24
29F:推 dndn:他武器不是可以强化..我记得里面有说可以强化吧?? 11/03 12:11
30F:→ dndn:还是强化只能强化到一定的限度?? 11/03 12:11
31F:推 Kaken:可以强化,但宝石用完还要打,而且只有一个点(目前) orz 11/03 17:45
32F:→ Kaken:被打回家一次还会挑某种宝石减半… (汗) 11/03 17:46
33F:推 Kaken:虽然在实质上,这些状况是可以「预防」的,但也只能预防 11/03 17:49
34F:→ Kaken:当你属性冲到怎麽打都1又无法脱离战斗的时候就来不及了XD 11/03 17:50
35F:推 tottuttyt:这游戏其实很欢乐阿..只是你要看的董日文字..整个对话 11/04 12:47
36F:→ tottuttyt:很有梗XD 你绕路他还说你想逃阿XDDD 11/04 12:47
37F:→ tottuttyt:而且这游戏打王不知道怎打的话其实很累..没想像中那麽糟 11/04 12:49
38F:→ tottuttyt:糕..很多地方都可以用不同方式玩..速攻破掉你当然会觉得 11/04 12:50
39F:→ tottuttyt:很无聊很鸟之类的~我觉得他其实有35分的实力~虽然很多地 11/04 12:50
40F:→ tottuttyt:方看的出有点小抄袭XD 不过PRG谁不是这样呢HAHA! 11/04 12:51
41F:推 Libertywind:关於动物的小道那只可怕腰受的熊你们有打倒吗@@ 11/04 15:35
42F:推 DAPPLEWOLF:推推 11/04 21:31
43F:推 Kaken:说了这麽多缺点,但其实我觉得整体而言…不错玩 XD 11/05 20:07
44F:→ Kaken:那只熊槌我可爱的公主猫一下就九千多滴,怎麽赢啊 Orz 11/05 20:08
45F:→ Libertywind:耶 可以打四圣塔的时候那只熊汇出现在动物小径.. 11/06 17:23
46F:→ Libertywind:我很好奇打赢他有没有奖赏囧 11/06 17:24
47F:推 Kaken:刚刚有去打过,还是一样强,不愧是「鬼杀し」 囧 11/07 00:55
48F:→ Libertywind:我人物都90装备都+9队上有兽使还是被秒<O> 11/07 20:16
49F:→ Libertywind:还是等四塔打完再来挑战看看OTZ 11/07 20:16
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