作者gamedf (Odnetnin)
看板NDS
標題Re: [問題] nds有中文版遊戲嗎?
時間Mon Aug 24 21:21:32 2009
那個.....代理商是不做翻譯的。
大家是不是求錯人了。
以前到現在我們看的中文東西(除了遊戲盒的貼紙外),
都是任天堂下去翻譯然後印製送來台灣的。
然後透過博優展碁通路物流出去...
任天堂向來就是作風保守的公司,
他只投資該投資的東西,很少做可能會有風險事情。
今年財報也講白了,亞洲市場還會持續在觀望階段。
很大的因素就是○。
台灣其實不是沒有市場喔。
據我所了解Wii Fit在台灣還算開出紅盤,
連帶讓主機也銷出很多。
算是台灣難得較正面的銷售策略。
回頭看看任天堂行銷跟廣告成本也不低喔。
又是巨大橫幅廣告跟電視廣告
我覺得任天堂並不是沒有重視市場,
而是會視市場行為做最好的投資,
從以前到現在這都是任天堂的社風。
任天堂自己都有海外戰略的部分來操作。
任天堂目前方針就是擴大客群,
所以重點軟體就不會找車槍球RPG,
我覺得要期待任天堂在這方面有所作為的可能要死心一下了。
中文化另外一個重點就是任天堂要避開○的影響銷售,
它必須要挑選能夠對消費者與他之間最有影響的形式,
所以你可以發現目前中文化幾乎都是軟體綁硬體的方式。
NDS這方面就掛零了,當然可能跟沒硬體綁有關係...
做為一個廠商看到PXHOME跟YXHOO這兩大購物網站公然賣那些鬼東西,
大概就清楚這種東西的覆蓋率有多高。
當然你要不以為其他兩家都是佛心,
事實上,它們兩家拼的是主機銷售量....
注意,是主機銷售量喔。
那些中文化軟體下場多慘就不多說了。
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◆ From: 122.116.158.69
※ 編輯: gamedf 來自: 122.116.158.69 (08/24 21:24)
※ 編輯: gamedf 來自: 122.116.158.69 (08/24 21:25)
1F:→ cha122977:360的中文化還可以 不過好翻的車槍球居多XD 08/24 21:34
2F:→ cha122977:奧德賽 藍龍 這兩片應該算最有誠意的... 08/24 21:35
3F:推 cjchiu:代理商會翻譯,很多PC GAME雖然沒中文版,說明書也有中文 08/24 21:40
4F:→ cjchiu:只能說任天堂管事管很大,把代理商要做的搶去做 08/24 21:40
5F:→ cjchiu:偏偏台灣NDS跟WII的遊戲連說明書都沒有中文 08/24 21:41
6F:→ cha122977:是日版 當然沒中文.... 08/24 21:57
7F:推 cjchiu:所謂代理,外盒跟說明書應該是可以做成中文的吧? 08/24 21:58
8F:→ cjchiu:至少PC GAME不是都這樣嗎?還是我搞錯什麼了?@@ 08/24 21:59
9F:→ cha122977:它可以代理過來宣稱"日本原廠" 所以不翻譯也OK的 08/24 22:01
10F:→ DoraB:所謂的代理只是在產品上貼一張代理貼紙(捏鼻) 08/24 22:04
11F:→ cha122977:把說明書換成中文搞不好還會被想要原廠說明書的唾棄 08/24 22:09
12F:→ cha122977:如果是保留日版說明書在加上一本中文說明書的話 08/24 22:10
13F:→ cha122977:那成本增加(說明書紙的成本+翻譯成本+裝貨成本) 08/24 22:11
14F:→ cha122977:以boyo出了名的擺爛態度我想不可能 08/24 22:11
15F:→ ntoufatman:博優只要能降價,那就是他最大的存在功能了~ 08/24 22:13
16F:→ ntoufatman:博優不降價,扣掉保固,根本無競爭力可言~XD 08/24 22:13
17F:→ gh0987:BOYO給我的感覺是心有餘而力不足 08/24 23:02
18F:推 evermpeg2:360奧德賽動畫沒中譯..............害我不知道劇情=__= 08/24 23:25
19F:→ O0000000:又不是nds上面全部的遊戲都是任天堂出的= = 08/25 01:48
20F:推 ninicats:如果說遊戲片都要序號 註冊後才能玩 這樣會不會情況好點 08/25 09:09
21F:→ ninicats:再附贈一些精美限量配件 或是某些關卡需要從官網藉由序號 08/25 09:11
22F:→ ninicats:下載關鍵的關卡內容,或是像線上遊戲一樣 基本的都有 08/25 09:12
23F:→ ninicats:但有些特別的寶物或功能 需要序號上官網下載 08/25 09:12
24F:→ YiChengPeng:N大的想法有些PC Game有嘗試過呀,RA3不就要上網,不過 08/25 09:56
25F:→ YiChengPeng:反過來說,這代表廠商的認證伺服器必須要長久on-line, 08/25 09:57
26F:→ YiChengPeng:以遊戲生命週期來看這似乎不太容易,廠商沒有永久提供 08/25 09:57
27F:→ YiChengPeng:服務的義務. 08/25 09:59
28F:推 ninicats:不然就把卡匣slot把現在有點隱藏式的設計成透明式放在 08/25 10:01
29F:→ ninicats:正面 這樣可讓遊戲卡片完全顯露在外面 08/25 10:03
30F:→ YiChengPeng:另外,家庭式遊樂器本身就是以容易操作,把媒體放入後就 08/25 10:04
31F:→ YiChengPeng:可以玩,過於複雜的認證方式跟這點相違背. 08/25 10:04
32F:推 ninicats:就像名牌包有很多仿的 但是拿仿的被發現就糗了 08/25 10:07
33F:→ ninicats:可以多少鼓勵正版購買 08/25 10:07
34F:→ IBIZA:拿pcgame的代理來看tvgame是不適合的 08/25 10:20
35F:推 ninicats:不然就把卡帶設計成需要兩塊可結合成一塊 中間有不同的 08/25 10:25
36F:→ ninicats:結合方式 就像鑰匙那樣 不再是現在目前一片迷卡就可通用 08/25 10:25
37F:→ ntoufatman:現在已經可以用這樣的字眼討論了嗎? ^^^^ 08/25 10:58
38F:→ YiChengPeng:過度複雜的防弊手段最後整到的都是正常使用的消費者, 08/25 11:22
39F:→ YiChengPeng:簡單說是這樣,並不是說什麼都不做,承上所述,遊戲機需 08/25 11:22
40F:→ YiChengPeng:要的是簡單就能玩,再者複雜的保護所費不貲,一樣會轉嫁 08/25 11:23
41F:→ YiChengPeng:給消費者. 08/25 11:24
42F:推 ntoufatman:樓上的說明,我可以舉例:PCGame的Starforce3防拷手段 08/25 11:25
43F:→ ntoufatman:可以做到連正版玩家都無法正常執行的防拷機制~ 08/25 11:25
44F:→ YiChengPeng:是呀,哀鴻遍野的慘況不禁令人懷疑買正版還被整是怎樣 08/25 11:30
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