作者gamedf (Odnetnin)
看板NDS
标题Re: [问题] nds有中文版游戏吗?
时间Mon Aug 24 21:21:32 2009
那个.....代理商是不做翻译的。
大家是不是求错人了。
以前到现在我们看的中文东西(除了游戏盒的贴纸外),
都是任天堂下去翻译然後印制送来台湾的。
然後透过博优展碁通路物流出去...
任天堂向来就是作风保守的公司,
他只投资该投资的东西,很少做可能会有风险事情。
今年财报也讲白了,亚洲市场还会持续在观望阶段。
很大的因素就是○。
台湾其实不是没有市场喔。
据我所了解Wii Fit在台湾还算开出红盘,
连带让主机也销出很多。
算是台湾难得较正面的销售策略。
回头看看任天堂行销跟广告成本也不低喔。
又是巨大横幅广告跟电视广告
我觉得任天堂并不是没有重视市场,
而是会视市场行为做最好的投资,
从以前到现在这都是任天堂的社风。
任天堂自己都有海外战略的部分来操作。
任天堂目前方针就是扩大客群,
所以重点软体就不会找车枪球RPG,
我觉得要期待任天堂在这方面有所作为的可能要死心一下了。
中文化另外一个重点就是任天堂要避开○的影响销售,
它必须要挑选能够对消费者与他之间最有影响的形式,
所以你可以发现目前中文化几乎都是软体绑硬体的方式。
NDS这方面就挂零了,当然可能跟没硬体绑有关系...
做为一个厂商看到PXHOME跟YXHOO这两大购物网站公然卖那些鬼东西,
大概就清楚这种东西的覆盖率有多高。
当然你要不以为其他两家都是佛心,
事实上,它们两家拼的是主机销售量....
注意,是主机销售量喔。
那些中文化软体下场多惨就不多说了。
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◆ From: 122.116.158.69
※ 编辑: gamedf 来自: 122.116.158.69 (08/24 21:24)
※ 编辑: gamedf 来自: 122.116.158.69 (08/24 21:25)
1F:→ cha122977:360的中文化还可以 不过好翻的车枪球居多XD 08/24 21:34
2F:→ cha122977:奥德赛 蓝龙 这两片应该算最有诚意的... 08/24 21:35
3F:推 cjchiu:代理商会翻译,很多PC GAME虽然没中文版,说明书也有中文 08/24 21:40
4F:→ cjchiu:只能说任天堂管事管很大,把代理商要做的抢去做 08/24 21:40
5F:→ cjchiu:偏偏台湾NDS跟WII的游戏连说明书都没有中文 08/24 21:41
6F:→ cha122977:是日版 当然没中文.... 08/24 21:57
7F:推 cjchiu:所谓代理,外盒跟说明书应该是可以做成中文的吧? 08/24 21:58
8F:→ cjchiu:至少PC GAME不是都这样吗?还是我搞错什麽了?@@ 08/24 21:59
9F:→ cha122977:它可以代理过来宣称"日本原厂" 所以不翻译也OK的 08/24 22:01
10F:→ DoraB:所谓的代理只是在产品上贴一张代理贴纸(捏鼻) 08/24 22:04
11F:→ cha122977:把说明书换成中文搞不好还会被想要原厂说明书的唾弃 08/24 22:09
12F:→ cha122977:如果是保留日版说明书在加上一本中文说明书的话 08/24 22:10
13F:→ cha122977:那成本增加(说明书纸的成本+翻译成本+装货成本) 08/24 22:11
14F:→ cha122977:以boyo出了名的摆烂态度我想不可能 08/24 22:11
15F:→ ntoufatman:博优只要能降价,那就是他最大的存在功能了~ 08/24 22:13
16F:→ ntoufatman:博优不降价,扣掉保固,根本无竞争力可言~XD 08/24 22:13
17F:→ gh0987:BOYO给我的感觉是心有余而力不足 08/24 23:02
18F:推 evermpeg2:360奥德赛动画没中译..............害我不知道剧情=__= 08/24 23:25
19F:→ O0000000:又不是nds上面全部的游戏都是任天堂出的= = 08/25 01:48
20F:推 ninicats:如果说游戏片都要序号 注册後才能玩 这样会不会情况好点 08/25 09:09
21F:→ ninicats:再附赠一些精美限量配件 或是某些关卡需要从官网藉由序号 08/25 09:11
22F:→ ninicats:下载关键的关卡内容,或是像线上游戏一样 基本的都有 08/25 09:12
23F:→ ninicats:但有些特别的宝物或功能 需要序号上官网下载 08/25 09:12
24F:→ YiChengPeng:N大的想法有些PC Game有尝试过呀,RA3不就要上网,不过 08/25 09:56
25F:→ YiChengPeng:反过来说,这代表厂商的认证伺服器必须要长久on-line, 08/25 09:57
26F:→ YiChengPeng:以游戏生命周期来看这似乎不太容易,厂商没有永久提供 08/25 09:57
27F:→ YiChengPeng:服务的义务. 08/25 09:59
28F:推 ninicats:不然就把卡匣slot把现在有点隐藏式的设计成透明式放在 08/25 10:01
29F:→ ninicats:正面 这样可让游戏卡片完全显露在外面 08/25 10:03
30F:→ YiChengPeng:另外,家庭式游乐器本身就是以容易操作,把媒体放入後就 08/25 10:04
31F:→ YiChengPeng:可以玩,过於复杂的认证方式跟这点相违背. 08/25 10:04
32F:推 ninicats:就像名牌包有很多仿的 但是拿仿的被发现就糗了 08/25 10:07
33F:→ ninicats:可以多少鼓励正版购买 08/25 10:07
34F:→ IBIZA:拿pcgame的代理来看tvgame是不适合的 08/25 10:20
35F:推 ninicats:不然就把卡带设计成需要两块可结合成一块 中间有不同的 08/25 10:25
36F:→ ninicats:结合方式 就像钥匙那样 不再是现在目前一片迷卡就可通用 08/25 10:25
37F:→ ntoufatman:现在已经可以用这样的字眼讨论了吗? ^^^^ 08/25 10:58
38F:→ YiChengPeng:过度复杂的防弊手段最後整到的都是正常使用的消费者, 08/25 11:22
39F:→ YiChengPeng:简单说是这样,并不是说什麽都不做,承上所述,游戏机需 08/25 11:22
40F:→ YiChengPeng:要的是简单就能玩,再者复杂的保护所费不赀,一样会转嫁 08/25 11:23
41F:→ YiChengPeng:给消费者. 08/25 11:24
42F:推 ntoufatman:楼上的说明,我可以举例:PCGame的Starforce3防拷手段 08/25 11:25
43F:→ ntoufatman:可以做到连正版玩家都无法正常执行的防拷机制~ 08/25 11:25
44F:→ YiChengPeng:是呀,哀鸿遍野的惨况不禁令人怀疑买正版还被整是怎样 08/25 11:30
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