作者neoneon (紅茶を飲む程度の能力)
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標題Fw: [心得] 梁世佑 電玩藝術文化分析
時間Tue Jul 12 19:54:36 2016
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作者:
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標題: [心得] 梁世佑 電玩藝術文化分析
時間: Sun Jul 10 12:54:43 2016
作者: ystfc72 (jester) 看板: NCTU-Teacher
標題: [心得] 梁世佑 電玩藝術文化分析
時間: 2016/02/03 Wed 00:57:46
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⊕課名⊕
電玩藝術文化分析
▲教授▲
梁世佑
★修課年度★(請加註開課單位 如:大三通識、XX系選修、XX所)
104學年度第一學期
通識
£教了什麼£(課程大概內容。或是額外學會了什麼東西。)
歷史遊戲(再現與限制等
暴力遊戲(社會對於暴力電玩的誤解、遊戲的分級制度探討
軍事娛樂複合產業
成人遊戲(歐美與日本的差異
遊戲視角與操作(第一、二、三人稱視角的討論、漫畫的閱讀方向等
獨立遊戲,以及電影《Indie Game:The Movie》
遊戲的回合制與即時制
日本的機器人文化與國家主義
遊戲化與多元化的可能(體感、VR、遊戲化、遊戲作為社會理論的驗證等)
遊戲廠商的演講(內容是招募實習生之類的
◆上課方式◆(投影片、團體討論、老師教學風格)
投影片為主,常常會有討論,可以舉手發表意見(好像不舉手也沒關係
▼考試作業▼
沒有考試,有一個期末報告,
大概給兩個禮拜的時間去完成,會避開學校期末考時間
題目都放在老師的網站上,不難
可以挑有興趣的題目寫,自己配分
不過整體感覺給分不甜
¥其他¥(是否注重出席率or嚴禁遲到?需要的基礎?)
一個學期點名不超過五次
好像點到超過兩三次未到的話,就直接當掉
課堂上的討論蠻多的,可是我覺得沒有很深入
可能因為時間的關係吧,很多東西都是匆匆帶過
老師外務蠻繁忙的,很多時候不會準時上課
¢最後想說的話¢
我期末報告寫得蠻認真的,
沒有翹課也沒有遲到,上課也有參與討論
可是分數不高
&誰適合修這門課&
不介意成績的人 & 對電玩有興趣的人
--
※ Origin: 交大次世代(bs2.to)
◆ From: 170.14.239.121.broad.xz.js.dynamic.163data.com.c
推 o07608:不知道這學期有沒有開0.0 02/03 16:07
推 little0208:推薦這篇文章 02/04 13:40
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※ 轉錄者: neoneon (106.105.175.48), 07/12/2016 19:54:36