作者neoneon (红茶を饮む程度の能力)
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标题Fw: [心得] 梁世佑 电玩艺术文化分析
时间Tue Jul 12 19:54:36 2016
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作者:
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标题: [心得] 梁世佑 电玩艺术文化分析
时间: Sun Jul 10 12:54:43 2016
作者: ystfc72 (jester) 看板: NCTU-Teacher
标题: [心得] 梁世佑 电玩艺术文化分析
时间: 2016/02/03 Wed 00:57:46
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⊕课名⊕
电玩艺术文化分析
▲教授▲
梁世佑
★修课年度★(请加注开课单位 如:大三通识、XX系选修、XX所)
104学年度第一学期
通识
£教了什麽£(课程大概内容。或是额外学会了什麽东西。)
历史游戏(再现与限制等
暴力游戏(社会对於暴力电玩的误解、游戏的分级制度探讨
军事娱乐复合产业
成人游戏(欧美与日本的差异
游戏视角与操作(第一、二、三人称视角的讨论、漫画的阅读方向等
独立游戏,以及电影《Indie Game:The Movie》
游戏的回合制与即时制
日本的机器人文化与国家主义
游戏化与多元化的可能(体感、VR、游戏化、游戏作为社会理论的验证等)
游戏厂商的演讲(内容是招募实习生之类的
◆上课方式◆(投影片、团体讨论、老师教学风格)
投影片为主,常常会有讨论,可以举手发表意见(好像不举手也没关系
▼考试作业▼
没有考试,有一个期末报告,
大概给两个礼拜的时间去完成,会避开学校期末考时间
题目都放在老师的网站上,不难
可以挑有兴趣的题目写,自己配分
不过整体感觉给分不甜
¥其他¥(是否注重出席率or严禁迟到?需要的基础?)
一个学期点名不超过五次
好像点到超过两三次未到的话,就直接当掉
课堂上的讨论蛮多的,可是我觉得没有很深入
可能因为时间的关系吧,很多东西都是匆匆带过
老师外务蛮繁忙的,很多时候不会准时上课
¢最後想说的话¢
我期末报告写得蛮认真的,
没有翘课也没有迟到,上课也有参与讨论
可是分数不高
&谁适合修这门课&
不介意成绩的人 & 对电玩有兴趣的人
--
※ Origin: 交大次世代(bs2.to)
◆ From: 170.14.239.121.broad.xz.js.dynamic.163data.com.c
推 o07608:不知道这学期有没有开0.0 02/03 16:07
推 little0208:推荐这篇文章 02/04 13:40
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: neoneon (106.105.175.48), 07/12/2016 19:54:36