作者fallsman ( )
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標題[活動] 大獸盃靜態賽規則
時間Sun Nov 28 23:20:27 2010
明年大獸盃靜態賽賽事總共有信長,麻將,象棋,Wii拳網爭霸賽,太鼓達人,
拼圖,五子棋,UNO牌,UNO疊疊樂,賓果九宮格與吹箭等比賽。
明天各年級的系信箱會發現各項賽事的報名表,
請找好同伴的同學將填寫好的報名表放到大三的系信箱裡面,這個禮拜五截止噢。 :)
以下是比賽規則,請有意願報名的同學們詳閱!
大獸盃信長
時間:3/5 1300 ~ 1700
地點:校外網咖
規則:
比賽地圖:魔獸3信長之野望最新版
《賽制》
一、比賽模式使用「夢幻合戰」模式(-ap)。
二、採用棄保制。
三、四校循環賽,以勝場數決定名次,勝場數相同時以勝場時間總和較短者得勝。
《主機》
比賽HOST由賽前雙方提前10分鐘測試主機決定,測試完成後開始比賽,一旦決定不能更改
,請雙方嚴謹測試。
《斷線問題》
1、比賽開始後5分鐘內有人斷線,或發現線路有問題(非常Lag),可要求一
次重新開始遊戲的機會(禁止換角、換路、開場裝備買法)。
重新開始後如果再斷線,比賽則繼續。
2、比賽5分鐘後正式開始,如有隊員斷線,該隊員之所有物品不得變賣,移動
至其他角色
《遊戲規則》
1、禁止道具兩人互相傳遞使用。(唯有烤豬、補杖可以傳遞、幫插)
2、禁止開分享。(馬被殺的狀況下也一樣)
3、倘若遊戲中,馬被打死,掉落物品,隊友撿到,一定要歸還;如敵方撿到,
算戰略性失誤,無強迫性歸還責任。
4、禁止使用任何技能、部隊惡意卡兵。
5、禁止使用一切判定為bug之行為,若判定甲方使用bug,由乙方決定比賽繼
續或重新開賽;一再使用bug又不聽勸導者,將直接判出局,若有此情事請
立即暫停遊戲請裁判定奪。
6、比賽時請保持禮貌,勿以言語攻擊對手,違者喪失比賽資格。
《棄保制說明》
【棄保制示範】棄二 保二(織田先) 棄三 保二(聯合先) 保一
被保的英雄一定要選,被棄的英雄則不論哪方都不可再選。
甲為織田方 乙為聯合方
第一階段
甲:(棄)平手,定滿
乙:(棄)毛利,三成
甲:(保)雜賀,小六
(織田先保)
乙:(保)道三,伊勢姬
第二階段
甲:(棄)鳥居,伊達,村上
乙:(棄)竹中,太原,最上
乙:(保)果心,佐佐
(聯合先)
甲:(保)阿國,稻葉
第三階段
甲:(保)黑田
乙:(保)秋山
最終陣容
甲:雜賀,小六,阿國,稻葉,黑田
乙:道三,伊勢姬,果心,佐佐,秋山
大獸盃麻將
時間:3/5 1300 ~ 1700
地點:診斷中心101教室
規則:
1 每校派4名選手分散在4桌與四桌與不同校的比賽
2 規定打一雀四風,時間在4個小時內,以總合台數最多的隊伍獲勝。
3 計分方式:胡者增加自己所得的台數;放槍者減去胡者所得的台數。
自摸3家賠一家,各家各減去自摸者台數,底1點、一台1點。
4 使用花牌(七搶一:八台,一花賠七花、八仙過海:八台, 三家賠一家。)
5 台數參考一般台灣牌
6 詐胡者各賠另三家三台。
7 比賽期間若有問題皆可詢問裁判。
8 開賽時間遲到十分鐘或人數未到齊,取消比賽資格。
9 比賽前十五分鐘檢錄,檢錄地點於各比賽場地。
10如果有參賽人數不足之情況,由同校登記之後補選手參賽。
大獸盃象棋:
時間:3/5 1300 ~ 1600
地點:診斷中心201教室
規則:
1 一個學校派出3~6人,且1人最多上場2次為上限。
2 各校一輪出兩人湊對比賽,總共四桌同時進行
3 共比三輪,一局限時一小時,時間之內沒有勝負為和局。
4 比賽採積分制,贏家得兩分,和局各得一分,輸家則為0分。
5 最後以總積分數決定名次,如果積分相同則比勝場數,若勝場數也相同則並
列同名次。
6 比賽中請遵守【起手無回大丈夫、觀棋不語真君子】之原則。
7 比賽前猜拳決定紅(帥)棋或黑(將)棋,以紅棋先下。
8 離手為定:一著棋走了之後,不得再予更改,以手離開棋子為準。
9 每下一棋思考時間為一分鐘內,方便比賽之進行。如思考時間超過,警告一
次,超過三次之警告,取消比賽資格。
10 如有從旁者提供協助,取消比賽資格。
11比賽期間若有問題皆可詢問裁判。
12開賽時間遲到十分鐘或人數未到齊,取消比賽資格。
13比賽前十五分鐘檢錄,檢錄地點於指定比賽場地。
14如果有參賽人數不足之情況,由同校登記之後補選手參賽。
大獸盃賓果九宮格:
時間:3/5 1300 ~ 1400
地點:馬舍對面有棚停車場 (雨備:診斷中心地下室)
規則:
1 每校各派出5人,每人投10球,輪流投完為止。
2 記分方式採各校每人有效擊落格的連線數總和。
3 擊落板子且球穿過格子才為有效擊落格。
4 賽前皆給各校15球練習時間,每人試投3球。
5 男生站在6M線上,女生站在5M線上。
6 比賽用球為硬網網球
7 每一次丟球時間不限
8 比賽期間若有問題皆可詢問裁判。
9 開賽時間遲到十分鐘或人數未到齊,取消比賽資格。
10比賽前十五分鐘檢錄,檢錄地點於各比賽場地。
11如果有參賽人數不足之情況,由同校登記之後補選手參賽。
大獸盃吹箭:
時間:3/5 1400 ~ 1530
地點:馬舍對面有棚停車場 (雨備:診斷中心地下室)
規則:
1 每校各派出5人,每人吹5箭,輪流吹完為止。
2 若吹至分數交界上,得分以較小的分數計算。
3 賽前皆給各校15支箭練習時間,每人試吹3支箭。
4 若吹至他校箭靶,不算對方得分,該箭算0分。
5 男生站在6M線上,女生站在5M線上。
6 賽前先抽籤決定四隊使用之箭靶及順序。
7 每一次吹箭時間不限
8 比賽期間若有問題皆可詢問裁判。
9 開賽時間遲到十分鐘或人數未到齊,取消比賽資格。
10比賽前十五分鐘檢錄,檢錄地點於各比賽場地。
11如果有參賽人數不足之情況,由同校登記之後補選手參賽。
大獸盃Wii拳網爭霸賽:
時間:3/5 1300 ~ 1500
地點:診斷中心202教室
規則:
1 比賽項目Wii SPORT 之拳擊賽&網球賽(先比網球再比拳擊)。
2 每校派出六~九名選手,分別參賽網球賽雙打&拳擊賽單打。
3 選手比賽項目可以多選,但報名時請選填好出場順序。
4 比賽採積分制,贏家得2分,平手各得1分,輸家則為0分。
5 每場比賽時間約10分鐘,時間之內沒有勝負為和局。
6 網球以搶3局獲勝。
7 拳擊以每場3回合定輸贏,3回合內被KO也算輸。
8 兩項比賽積分總合最高的隊伍獲勝。
9 如果積分相同則比勝場數,若勝場數也相同則並列同名次。
10比賽期間若有問題皆可詢問裁判。
11開賽時間遲到十分鐘或人數未到齊,取消比賽資格。
12比賽前十五分鐘檢錄,檢錄地點於指定比賽場地。
13如果有參賽人數不足之情況,由同校登記之後補選手參賽。
大獸盃太鼓達人:
時間:3/5 1500 ~ 1700
地點:診斷中心202教室
規則:
使用版本: 太鼓の達人Wii
1 每校派出四人參賽。
2 每校每人可以自由選擇難度和歌曲,以最後過關的分數為個人積分。如果沒
過關則該分數視為0分計算。
3 計算四人的總成績加總,最高分隊伍為獲勝。
4 可使用個人鼓棒,但請考慮材質與控制力道,勿損壞器材。
5 比賽期間若有問題皆可詢問裁判。
6 開賽時間遲到十分鐘或人數未到齊,取消比賽資格。
7 比賽前十五分鐘檢錄,檢錄地點於各比賽場地。
8 如果有參賽人數不足之情況,由同校登記之後補選手參賽。
大獸盃拼圖:
時間:3/5 1300 ~ 1530
地點:診斷中心203教室
規則:
1 每校派出5人為一隊。
2 拼圖規格520片,其樣式統一。
3 2個半小時內先拼好的隊伍獲勝且獲得框一個,其餘隊伍依完成度判定名
次。完成度以十片(含)為最小計算單位,九片(含)以下之小區塊不計算。
4 比賽中不可換人,非參賽人員不可提供協助,否則該隊取消比賽資格。
5 比賽中,請非參賽人員勿隨意走動,影響比賽,如要觀賽請到自己所屬學校。
6 比賽期間若有問題皆可詢問裁判。
7 開賽時間遲到十分鐘或人數未到齊,取消比賽資格。
8 比賽前十五分鐘檢錄,檢錄地點於指定比賽場地。
9 如果有參賽人數不足之情況,由同校登記之後補選手參加。
大獸盃五子棋:
時間:3/5 1530 ~ 1700
地點:診斷中心203教室
規則:
1 一個學校派出3~6人,且1人最多上場2次為上限。
2 各校一輪出兩人湊對比賽,總共四桌同時進行
3 共比三輪,一局限時半小時,時間之內沒有勝負為和局。
4 當所有棋盤交點全部下滿時且沒有勝負,也視為和局。
5 比賽採積分制,贏家得2分,和局各得1分,輸家則為0分。
6 最後以總積分數決定名次,如果積分相同則比勝場數,若勝場數也相同則並
列同名次。
7 比賽前以猜拳決定黑白棋,以黑棋先白棋後之原則。
8 參照標準日制規則,黑棋先下不能下禁手,即雙三、雙四、長連。
如黑棋下禁手則判當局落敗。
9 每下一棋思考時間為三十秒內,方便比賽之進行。如思考時間超過,警告一
次,超過三次之警告,取消比賽資格。
10如有從旁者提供協助,取消比賽資格。
11比賽期間若有問題皆可詢問裁判。
12開賽時間遲到十分鐘或人數未到齊,取消比賽資格。
13比賽前十五分鐘檢錄,檢錄地點於指定比賽場地。
14如果有參賽人數不足之情況,由同校登記之後補選手參賽。
大獸盃UNO牌:
時間:3/5 1300 ~ 1530
地點:診斷中心203教室
規則:
1 比賽規則依照標準UNO 牌上的規則為主(基本玩法)。
2 兩人一隊,一個學校派出兩個隊伍,共四人。
3 一場牌局由四個隊伍,總共八人參加,同隊隊員面對面坐,兩桌同時進行。
4 共比兩場,兩場兩桌所得積分總和最高者之所屬學校為獲勝。
5 開始者由數支決定,順時針進行。
6 比賽採積分制,先出完者得8點,再者7點,以此類推。
7 以總積分數決定名次,如果積分相同時視時間決定是否該兩隊再比一次,
如時間不足則並列名次。
8 比賽期間若有問題皆可詢問裁判。
9 開賽時間遲到十分鐘或人數未到齊,取消比賽資格。
10比賽前十五分鐘檢錄,檢錄地點於各比賽場地。
11如果有參賽人數不足之情況,由同校登記之後補選手參賽。
大獸盃UNO疊疊樂:
時間:3/5 1530 ~ 1700
地點:診斷中心203教室
規則:
1 比賽規則依照UNO疊疊樂上的規則為主(見附錄)。
2 一個學校派出3~6人,且1人最多上場2次為上限。
3 一桌由四校各派一人參加,總共兩桌同時進行
4 共比三局,一局限時三十分鐘,時間之內沒有勝負為和局。
5 開始者由數支決定,順時針進行。
6 比賽採積分制,弄倒的前一位算獲勝得2點,弄倒者0點,其餘1點。如和
局皆得1點
7 每次抽牌以一分鐘為限,超過一分鐘累積3次該場比賽棄權,得0分
8 以總積分數決定名次,如果積分相同則並列名次。
9 比賽期間若有問題皆可詢問裁判。
10 開賽時間遲到十分鐘或人數未到齊,取消比賽資格。
11比賽前十五分鐘檢錄,檢錄地點於各比賽場地。
12如果有參賽人數不足之情況,由同校登記之後補選手參賽。
附錄:
疊疊樂遊戲規則
1 首先,挑選出第一位遊戲者並由他開始疊塔,第一位遊戲者選定一塊積木,
將它從塔中抽出,如果抽出【號碼】積木,下一位玩家則須抽出與前者號數
或顏色相同的積木
( 或【萬用】積木,其用法下問會說明 )
2 當遊戲輪到該遊戲者時,他只能從【完整塔頂的下層】抽出積木
並且以正確角度把它疊到塔頂,在製造出新一層的積木前,必須先完成一層
三塊的積木
3 特殊積木牌:
迴轉積木:如果抽出【迴轉積木】,則改變遊戲的方向( 亦即順時針變逆時
針,反之亦然 ),遊戲繼續以此方向輪流。而下位遊戲者必須抽
出與【迴轉積木】相同顏色的積木或其他顏色的【迴轉積木】( 或
【萬用積木】)
阻擋積木:如果抽出【阻擋積木】,下一位遊戲者就不用抽積木,而是由再
下一位來抽。而下位遊戲者必須抽出與【阻擋積木】相同顏色的
積木或其他顏色的【阻擋積木】( 或【萬用積木】)
罰抽兩塊:如果抽出【罰抽兩塊】,下一位遊戲者必須連抽兩塊與【罰抽兩
張】積木相同顏色的積木,然後疊層。接下來,下一位遊戲者必
須抽出一塊與連抽積木中第二塊積木顏色或數字相同的積木
注意:連抽兩張積木時,不可抽出【命令】積木,即 ( 迴轉、阻擋、罰抽
兩張或萬用積木 )
萬用積木:如果抽出【萬用積木】,該遊戲者便可挑選任一種顏色向其他遊
戲者宣布。接者,下一位遊戲者必須根據規定的顏色抽積木。只
有當【罰抽兩塊】積木時除外,你可以隨時抽取【萬用積木】
4 其他規則:
●每回抽積木,只能使用單手,不過你可以在不同回合換手
●你可以碰觸任何積木,以便找出較輕易抽取的積木。不過在碰觸另一個塊
積木前,你必須把原先的積木擺 回原位 ( 只能使用單手 ) 。遊戲者可
以在必要時隨時擺正積木塔,但只能使用單手
●一旦鬆手放開疊在塔頂的積木並無倒塌,便輪到下一位
●呼喊【UNO!】:如果有人使用雙手抽積木或擺 正積木塔,任何人都可
以呼喊【UNO!】若被逮到,違規者必須按照呼喊【UNO!】者所選定的
顏色連抽兩塊積木
5 遊戲結束:如果你把積木塔弄倒,你便輸了,最後一位成功,把積木抽出並
疊好的遊戲者便獲勝.
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