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明年大獸盃靜態賽賽事總共有信長,麻將,象棋,Wii拳網爭霸賽,太鼓達人, 拼圖,五子棋,UNO牌,UNO疊疊樂,賓果九宮格與吹箭等比賽。 明天各年級的系信箱會發現各項賽事的報名表, 請找好同伴的同學將填寫好的報名表放到大三的系信箱裡面,這個禮拜五截止噢。 :) 以下是比賽規則,請有意願報名的同學們詳閱! 大獸盃信長 時間:3/5 1300 ~ 1700 地點:校外網咖 規則: 比賽地圖:魔獸3信長之野望最新版 《賽制》 一、比賽模式使用「夢幻合戰」模式(-ap)。 二、採用棄保制。 三、四校循環賽,以勝場數決定名次,勝場數相同時以勝場時間總和較短者得勝。 《主機》 比賽HOST由賽前雙方提前10分鐘測試主機決定,測試完成後開始比賽,一旦決定不能更改 ,請雙方嚴謹測試。 《斷線問題》 1、比賽開始後5分鐘內有人斷線,或發現線路有問題(非常Lag),可要求一   次重新開始遊戲的機會(禁止換角、換路、開場裝備買法)。   重新開始後如果再斷線,比賽則繼續。 2、比賽5分鐘後正式開始,如有隊員斷線,該隊員之所有物品不得變賣,移動   至其他角色 《遊戲規則》 1、禁止道具兩人互相傳遞使用。(唯有烤豬、補杖可以傳遞、幫插) 2、禁止開分享。(馬被殺的狀況下也一樣) 3、倘若遊戲中,馬被打死,掉落物品,隊友撿到,一定要歸還;如敵方撿到,   算戰略性失誤,無強迫性歸還責任。 4、禁止使用任何技能、部隊惡意卡兵。 5、禁止使用一切判定為bug之行為,若判定甲方使用bug,由乙方決定比賽繼   續或重新開賽;一再使用bug又不聽勸導者,將直接判出局,若有此情事請   立即暫停遊戲請裁判定奪。 6、比賽時請保持禮貌,勿以言語攻擊對手,違者喪失比賽資格。 《棄保制說明》 【棄保制示範】棄二 保二(織田先) 棄三 保二(聯合先) 保一 被保的英雄一定要選,被棄的英雄則不論哪方都不可再選。 甲為織田方 乙為聯合方 第一階段 甲:(棄)平手,定滿 乙:(棄)毛利,三成 甲:(保)雜賀,小六 (織田先保) 乙:(保)道三,伊勢姬 第二階段 甲:(棄)鳥居,伊達,村上 乙:(棄)竹中,太原,最上 乙:(保)果心,佐佐 (聯合先) 甲:(保)阿國,稻葉 第三階段 甲:(保)黑田 乙:(保)秋山 最終陣容 甲:雜賀,小六,阿國,稻葉,黑田 乙:道三,伊勢姬,果心,佐佐,秋山 大獸盃麻將 時間:3/5 1300 ~ 1700 地點:診斷中心101教室 規則: 1 每校派4名選手分散在4桌與四桌與不同校的比賽 2 規定打一雀四風,時間在4個小時內,以總合台數最多的隊伍獲勝。 3 計分方式:胡者增加自己所得的台數;放槍者減去胡者所得的台數。        自摸3家賠一家,各家各減去自摸者台數,底1點、一台1點。 4 使用花牌(七搶一:八台,一花賠七花、八仙過海:八台, 三家賠一家。) 5 台數參考一般台灣牌 6 詐胡者各賠另三家三台。 7 比賽期間若有問題皆可詢問裁判。 8 開賽時間遲到十分鐘或人數未到齊,取消比賽資格。 9 比賽前十五分鐘檢錄,檢錄地點於各比賽場地。 10如果有參賽人數不足之情況,由同校登記之後補選手參賽。 大獸盃象棋: 時間:3/5 1300 ~ 1600 地點:診斷中心201教室 規則: 1 一個學校派出3~6人,且1人最多上場2次為上限。 2 各校一輪出兩人湊對比賽,總共四桌同時進行 3 共比三輪,一局限時一小時,時間之內沒有勝負為和局。 4 比賽採積分制,贏家得兩分,和局各得一分,輸家則為0分。 5 最後以總積分數決定名次,如果積分相同則比勝場數,若勝場數也相同則並   列同名次。 6 比賽中請遵守【起手無回大丈夫、觀棋不語真君子】之原則。 7 比賽前猜拳決定紅(帥)棋或黑(將)棋,以紅棋先下。 8 離手為定:一著棋走了之後,不得再予更改,以手離開棋子為準。 9 每下一棋思考時間為一分鐘內,方便比賽之進行。如思考時間超過,警告一   次,超過三次之警告,取消比賽資格。 10 如有從旁者提供協助,取消比賽資格。 11比賽期間若有問題皆可詢問裁判。 12開賽時間遲到十分鐘或人數未到齊,取消比賽資格。 13比賽前十五分鐘檢錄,檢錄地點於指定比賽場地。 14如果有參賽人數不足之情況,由同校登記之後補選手參賽。 大獸盃賓果九宮格: 時間:3/5 1300 ~ 1400 地點:馬舍對面有棚停車場 (雨備:診斷中心地下室) 規則: 1 每校各派出5人,每人投10球,輪流投完為止。 2 記分方式採各校每人有效擊落格的連線數總和。 3 擊落板子且球穿過格子才為有效擊落格。 4 賽前皆給各校15球練習時間,每人試投3球。 5 男生站在6M線上,女生站在5M線上。 6 比賽用球為硬網網球 7 每一次丟球時間不限 8 比賽期間若有問題皆可詢問裁判。 9 開賽時間遲到十分鐘或人數未到齊,取消比賽資格。 10比賽前十五分鐘檢錄,檢錄地點於各比賽場地。 11如果有參賽人數不足之情況,由同校登記之後補選手參賽。 大獸盃吹箭: 時間:3/5 1400 ~ 1530 地點:馬舍對面有棚停車場 (雨備:診斷中心地下室) 規則: 1 每校各派出5人,每人吹5箭,輪流吹完為止。 2 若吹至分數交界上,得分以較小的分數計算。 3 賽前皆給各校15支箭練習時間,每人試吹3支箭。 4 若吹至他校箭靶,不算對方得分,該箭算0分。 5 男生站在6M線上,女生站在5M線上。 6 賽前先抽籤決定四隊使用之箭靶及順序。 7 每一次吹箭時間不限 8 比賽期間若有問題皆可詢問裁判。 9 開賽時間遲到十分鐘或人數未到齊,取消比賽資格。 10比賽前十五分鐘檢錄,檢錄地點於各比賽場地。 11如果有參賽人數不足之情況,由同校登記之後補選手參賽。 大獸盃Wii拳網爭霸賽: 時間:3/5 1300 ~ 1500 地點:診斷中心202教室 規則: 1 比賽項目Wii SPORT 之拳擊賽&網球賽(先比網球再比拳擊)。 2 每校派出六~九名選手,分別參賽網球賽雙打&拳擊賽單打。 3 選手比賽項目可以多選,但報名時請選填好出場順序。 4 比賽採積分制,贏家得2分,平手各得1分,輸家則為0分。 5 每場比賽時間約10分鐘,時間之內沒有勝負為和局。 6 網球以搶3局獲勝。 7 拳擊以每場3回合定輸贏,3回合內被KO也算輸。 8 兩項比賽積分總合最高的隊伍獲勝。 9 如果積分相同則比勝場數,若勝場數也相同則並列同名次。 10比賽期間若有問題皆可詢問裁判。 11開賽時間遲到十分鐘或人數未到齊,取消比賽資格。 12比賽前十五分鐘檢錄,檢錄地點於指定比賽場地。 13如果有參賽人數不足之情況,由同校登記之後補選手參賽。 大獸盃太鼓達人: 時間:3/5 1500 ~ 1700 地點:診斷中心202教室 規則: 使用版本: 太鼓の達人Wii 1 每校派出四人參賽。 2 每校每人可以自由選擇難度和歌曲,以最後過關的分數為個人積分。如果沒   過關則該分數視為0分計算。 3 計算四人的總成績加總,最高分隊伍為獲勝。 4 可使用個人鼓棒,但請考慮材質與控制力道,勿損壞器材。 5 比賽期間若有問題皆可詢問裁判。 6 開賽時間遲到十分鐘或人數未到齊,取消比賽資格。 7 比賽前十五分鐘檢錄,檢錄地點於各比賽場地。 8 如果有參賽人數不足之情況,由同校登記之後補選手參賽。 大獸盃拼圖: 時間:3/5 1300 ~ 1530 地點:診斷中心203教室 規則: 1 每校派出5人為一隊。 2 拼圖規格520片,其樣式統一。 3 2個半小時內先拼好的隊伍獲勝且獲得框一個,其餘隊伍依完成度判定名   次。完成度以十片(含)為最小計算單位,九片(含)以下之小區塊不計算。 4 比賽中不可換人,非參賽人員不可提供協助,否則該隊取消比賽資格。 5 比賽中,請非參賽人員勿隨意走動,影響比賽,如要觀賽請到自己所屬學校。 6 比賽期間若有問題皆可詢問裁判。 7 開賽時間遲到十分鐘或人數未到齊,取消比賽資格。 8 比賽前十五分鐘檢錄,檢錄地點於指定比賽場地。 9 如果有參賽人數不足之情況,由同校登記之後補選手參加。 大獸盃五子棋: 時間:3/5 1530 ~ 1700 地點:診斷中心203教室 規則: 1 一個學校派出3~6人,且1人最多上場2次為上限。 2 各校一輪出兩人湊對比賽,總共四桌同時進行 3 共比三輪,一局限時半小時,時間之內沒有勝負為和局。 4 當所有棋盤交點全部下滿時且沒有勝負,也視為和局。 5 比賽採積分制,贏家得2分,和局各得1分,輸家則為0分。 6 最後以總積分數決定名次,如果積分相同則比勝場數,若勝場數也相同則並   列同名次。 7 比賽前以猜拳決定黑白棋,以黑棋先白棋後之原則。 8 參照標準日制規則,黑棋先下不能下禁手,即雙三、雙四、長連。   如黑棋下禁手則判當局落敗。 9 每下一棋思考時間為三十秒內,方便比賽之進行。如思考時間超過,警告一   次,超過三次之警告,取消比賽資格。 10如有從旁者提供協助,取消比賽資格。 11比賽期間若有問題皆可詢問裁判。 12開賽時間遲到十分鐘或人數未到齊,取消比賽資格。 13比賽前十五分鐘檢錄,檢錄地點於指定比賽場地。 14如果有參賽人數不足之情況,由同校登記之後補選手參賽。 大獸盃UNO牌: 時間:3/5 1300 ~ 1530 地點:診斷中心203教室 規則: 1 比賽規則依照標準UNO 牌上的規則為主(基本玩法)。 2 兩人一隊,一個學校派出兩個隊伍,共四人。 3 一場牌局由四個隊伍,總共八人參加,同隊隊員面對面坐,兩桌同時進行。 4 共比兩場,兩場兩桌所得積分總和最高者之所屬學校為獲勝。 5 開始者由數支決定,順時針進行。 6 比賽採積分制,先出完者得8點,再者7點,以此類推。 7 以總積分數決定名次,如果積分相同時視時間決定是否該兩隊再比一次,   如時間不足則並列名次。 8 比賽期間若有問題皆可詢問裁判。 9 開賽時間遲到十分鐘或人數未到齊,取消比賽資格。 10比賽前十五分鐘檢錄,檢錄地點於各比賽場地。 11如果有參賽人數不足之情況,由同校登記之後補選手參賽。 大獸盃UNO疊疊樂: 時間:3/5 1530 ~ 1700 地點:診斷中心203教室 規則: 1 比賽規則依照UNO疊疊樂上的規則為主(見附錄)。 2 一個學校派出3~6人,且1人最多上場2次為上限。 3 一桌由四校各派一人參加,總共兩桌同時進行 4 共比三局,一局限時三十分鐘,時間之內沒有勝負為和局。 5 開始者由數支決定,順時針進行。 6 比賽採積分制,弄倒的前一位算獲勝得2點,弄倒者0點,其餘1點。如和   局皆得1點 7 每次抽牌以一分鐘為限,超過一分鐘累積3次該場比賽棄權,得0分 8 以總積分數決定名次,如果積分相同則並列名次。 9 比賽期間若有問題皆可詢問裁判。 10 開賽時間遲到十分鐘或人數未到齊,取消比賽資格。 11比賽前十五分鐘檢錄,檢錄地點於各比賽場地。 12如果有參賽人數不足之情況,由同校登記之後補選手參賽。 附錄: 疊疊樂遊戲規則 1 首先,挑選出第一位遊戲者並由他開始疊塔,第一位遊戲者選定一塊積木,   將它從塔中抽出,如果抽出【號碼】積木,下一位玩家則須抽出與前者號數   或顏色相同的積木   ( 或【萬用】積木,其用法下問會說明 ) 2 當遊戲輪到該遊戲者時,他只能從【完整塔頂的下層】抽出積木   並且以正確角度把它疊到塔頂,在製造出新一層的積木前,必須先完成一層   三塊的積木 3 特殊積木牌:   迴轉積木:如果抽出【迴轉積木】,則改變遊戲的方向( 亦即順時針變逆時        針,反之亦然 ),遊戲繼續以此方向輪流。而下位遊戲者必須抽        出與【迴轉積木】相同顏色的積木或其他顏色的【迴轉積木】( 或        【萬用積木】)   阻擋積木:如果抽出【阻擋積木】,下一位遊戲者就不用抽積木,而是由再        下一位來抽。而下位遊戲者必須抽出與【阻擋積木】相同顏色的        積木或其他顏色的【阻擋積木】( 或【萬用積木】)   罰抽兩塊:如果抽出【罰抽兩塊】,下一位遊戲者必須連抽兩塊與【罰抽兩        張】積木相同顏色的積木,然後疊層。接下來,下一位遊戲者必        須抽出一塊與連抽積木中第二塊積木顏色或數字相同的積木   注意:連抽兩張積木時,不可抽出【命令】積木,即 ( 迴轉、阻擋、罰抽      兩張或萬用積木 )   萬用積木:如果抽出【萬用積木】,該遊戲者便可挑選任一種顏色向其他遊        戲者宣布。接者,下一位遊戲者必須根據規定的顏色抽積木。只        有當【罰抽兩塊】積木時除外,你可以隨時抽取【萬用積木】 4 其他規則:   ●每回抽積木,只能使用單手,不過你可以在不同回合換手   ●你可以碰觸任何積木,以便找出較輕易抽取的積木。不過在碰觸另一個塊    積木前,你必須把原先的積木擺 回原位 ( 只能使用單手 ) 。遊戲者可    以在必要時隨時擺正積木塔,但只能使用單手   ●一旦鬆手放開疊在塔頂的積木並無倒塌,便輪到下一位   ●呼喊【UNO!】:如果有人使用雙手抽積木或擺 正積木塔,任何人都可    以呼喊【UNO!】若被逮到,違規者必須按照呼喊【UNO!】者所選定的    顏色連抽兩塊積木 5 遊戲結束:如果你把積木塔弄倒,你便輸了,最後一位成功,把積木抽出並   疊好的遊戲者便獲勝. --



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