作者kingfoolish (廚餘)
看板NCCU_Fantasy
標題Re: [WoD] 基礎施法流程簡述
時間Mon Apr 26 13:58:34 2010
剛好我之前有整理過規則書裡的施法快查表...
Spellcasting Quick Reference
Step 1.Declare the spell決定施法
Action: Instant or Extended
行動:瞬間施法或是長時施法
Duration:
Lasting: 效果永久
Concentration: 消耗一個移動動作專注
Transitory: 一回合
Prolonged: 一個場景
Aspect: Covert常態 or Vulgar破則(會引發矛盾paradox)
Step 2.Spellcasting Dice Pool施法骰庫
Rote casting: Attribute + Skill + Arcanum
定式施法:屬性+技能+奧秘等級
Improvised casting: Gnosis + Arcanum
即興施法:靈知+奧秘等級
Determine Range
確認是否在可感知到的法術範圍內,否則須要在空間奧秘上有二級的造詣來使用共振施法
Magic Resistance
確認對方是否能夠抵抗法術的效果,或是法師進行反擊法術
Step 3. Paradox矛盾
Gnosis Base Paradox Dice Pool
1 1
2 1
3 2
4 2
5 3
6 3
7 4
8 4
9 5
10 5
骰庫修正:
單場景中,每次成功的矛盾骰帶來額外+1修正
法師使用定式施法可得到-1修正
法師使用法器施法可得到-1修正
被一個或多個沉睡者質疑會得到-2修正
Mitigation:
消耗一點瑪納可以降低一顆矛盾骰的骰庫
Drmatic Failure:失敗的矛盾骰不會讓同一個場景中的下一次矛盾檢定得到+1修正
Success:
1 - Havoc浩劫
2 - Bedlam混淆
3 - Anomaly異常
4 - Branding烙印
5+ - Manifestation顯現
浩劫會使施法者失去對法術的控制
混淆會導致施法者精神錯亂而引發精神疾病
異常則是會割裂現實
烙印則會讓施法者因超自然力量導致身體的殘缺
顯現會直接召來深淵中的存在直接來到身邊
Exceptional: 法師受到矛盾骰的影響
Backlash: 法師可以用身體承受衝擊傷害來抵消一顆成功的矛盾骰
Step 4. Casting the Spell
Roll Results
瞬間法術只要有一顆成功骰就算成功
Dramatic Failure
法術無效,如果會造成矛盾則可能會帶來更糟的結果
Success
法術成功的如想像般施放,額外的成功骰會帶來更好的結果
Exceptional Success
法術帶來比預想中更好的結果
長時施法是看總共需要幾顆成功骰,每次擲骰需求的時間取決於靈知的強度
- Dramatic Failure
長時施法的法術失敗而且要從頭開始
- Failure
沒有得到額外的成功骰
Mana Cost
支付施法所需的瑪納,每回合可使用的瑪納量取決於靈知強度
如果施放的即興法術並非自己所屬的道,消耗一點瑪納
如果使用共振施法,消耗一點瑪納
Step 5.Apply the Spells Effect
ST敘述法術結果
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