作者light4855 (惘光)
看板NCCU_Fantasy
標題[開團] 棲夢:戰士
時間Mon Sep 28 15:49:08 2009
姓名:
性別: 年齡:
信仰:無 陣營:無
職業:戰士6
種族:人類
速度:5 視覺:一般
先攻 +3
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屬性 總值=基本+升級+種族+其他
Str 20=17+ 1+ 2
Con 14=13+ 1
Dex 10=10
Int 10=10
Wis 14=14
Cha 11=11
防禦:
基本+屬性+增強+職業+種族=總值
護甲:13+10+ 2 =25
強韌:13+ 5+ 1+ 2+ 1=22
反射:13+ 2+ 1 + 1=17
意志:13+ 2+ 1 + 1=17
HP 上限=15+14+30+5=64
浴血=32
Healing surge:11 Second wind:16 Action point:1
專長:
Race 健壯(Toughness)
LV 1武器專精:重刃(Weapon Expertise)
LV 2武器專攻:重刃(Weapon Focus)
LV 4亂心之盾 Distracting Shield
LV 6盾之防禦Shield Defense
專長效果:
˙你的生命值+5。
˙當你使用重刃武器時,你的命中和傷害擲骰獲得+1專長加值。
˙當你因戰士挑戰特性命中敵人時,直到你下回合開始前目標攻擊擲骰-2。
˙當你以一個需要盾牌的威能命中敵人時,你+1加值於AC和反射直到你下回
合結束或你失去盾牌。
技能:
基本+受訓+屬性+物品+其他=總值
運動 3+ 5+ 5- 2 =10
忍耐 3+ 5+ 2- 2 = 8
醫療 3+ 5+ 2 =10
市井 3+ 5 = 8
洞悉 3 + 2 = 5
察覺 3 + 2 = 5
特性:
語言:通用語,任意其他一種語言
獎勵隨意使用能力:從你的職業列表中選擇額外一個1級隨意攻擊能力。
獎勵專長:你在1級時得到額外一個獎勵專長,你必須滿足該專長的前提條件。
獎勵技能:你從你的職業技能列表中選擇一個技能,該技能視為受訓。
人類抵抗獎勵:+1強韌、反射與意志豁免
挑戰挑戰
在戰鬥中,忽略一名戰士是危險的。每次你攻擊一個對手,無論是命中或失手,你可以選
擇標記目標。標記維持到你下一回合結束以前。當一個目標被標記時,除非該次攻擊包括
你,否則它的任何攻擊都承受-2減值。一個生物一次只能有一個標記。一個新的標記將
取代原來已經放置上去的標記。
另外,只要被你標記的敵人在鄰接於你的時候移步或作出不包括你的攻擊,你都能夠以一
個立即干涉動作對它作出基本攻擊。
卓越戰技
你獲得等同於你感知調整值的加值到機會攻擊上。如果一個敵人進行會遭致機會攻擊的移
動,被你藉機攻擊命中的敵人停止移動。若它還有保留的動作,它可以使用以重新移動。
戰士武器天賦
當你使用重刃武器時你的命中擲骰+1加值。
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裝備/物品:
+2矮人之龍獸鱗甲
+2魔法長劍
機會頭盔
+1身驅復原護符(520G)
重盾(10G)
治療藥水*3(150G) 活力藥水*1(160G)
帳篷(10G) 旅行工具包(含基本旅行器具)(15G)
不滅明焰火把(50G)
剩餘金錢:85 G
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+2矮人護甲
特性:+8AC防禦,+2增強加值於AC,-1移動速度
特性:你在忍耐檢定上有+2物品加值。
威能(每日,醫療):自由動作,你恢復等同銷耗一次醫療恢復的生命值。
+2魔法長劍
特性:+3擅長加值於命中 +2增強加值於傷害、命中 1D8武器骰
重擊 額外造成2D6傷害
機會頭盔
特性:當你進行機會攻擊時,你在命中擲骰上有+1物品加值。
+1身驅復原護符
增強:你+1增強加值於強韌、反射、意志防禦
特性:你對有毒素關鍵字以及使你陷入定身、緩慢、虛弱的豁免+2物品加值,
重盾 +2盾牌加值於AC、反射,-2物品減值於運動、忍耐、特技檢定。
治療藥水
次微動作使用 效果:你消耗一個醫療恢復,獲得10點生命值。
活力藥水
次微動作使用:你消耗一個醫療恢復你不得到生命值,取而代之,你獲得15點暫時生命
值。
旅行工具包 含有:背包、睡袋、燧石與鐵片、腰包、2支照明杖、10天份的口糧、50尺
長的麻繩、以及水袋。
不滅明焰火把
特性:這個火把永遠燃燒著沒有熱度的火燄,可以照亮四周,收進背包也不會點燃它。
威能:
〈隨意〉
粉碎波濤
對武器的感覺令你碾碎你的敵人,而自己則氣定神閒。
隨意 活力,戰技,武器
標準動作 近戰武器
目標:一個生物
攻擊:+15 VS AC
命中:1D8+8傷害。
(當你以有「活力」關鍵字的威能命中敵人時你獲得2點暫時生命值。)
>>
鋼鐵浪濤
在每一次強力揮出盾牌之後,你擠壓著對手並且迫使敵人退後。
隨意 戰技,武器
標準動作 近戰武器
必要條件:你必須裝備盾牌
目標:一個生物
攻擊:+15 VS AC
命中:1D8+8傷害,並且如果目標的體型和你一樣、比你小或大你一級、你推動目標
一格。你可以快步移進目標原本佔據的空間。
順勢斬
你擊中一個敵人,並且順勢砍到另外一個。
隨意 戰技,武器
標準動作 近戰武器
目標:一個生物
攻擊:+15 VS AC
命中:1D8+8傷害,並且一個除目標外的鄰近你的敵人也受到4點傷害。
〈遭遇〉
穿越之擊
你擊中一個敵人並且能夠借助餘勁對另一名敵人發出第二擊。
遭遇 戰技,武器
標準動作 近戰武器
目標:一個生物
攻擊:+15 VS AC
命中:1D8+8傷害,並且你可以快步一格且發起第二次攻擊。
第二次攻擊:+17 VS AC
命中:1D8+8傷害。
格擋反擊
你擋住攻擊並且迅速的回敬敵人,令他失去平衡。
遭遇 戰技,武器
直覺反應 近戰武器
觸發:一個敵人在對你或你盟友的近戰攻擊中失手。
目標:觸發條件的敵人
攻擊:+15 VS AC
命中:1D8+8傷害,並且直到你下一回合結束前,你和你的盟友對目標獲得戰鬥優勢
。
〈每日〉
復原打擊
及時擊中一名可恨的對手鼓舞了你,給你力量和決心繼續戰鬥。
隨意 醫療,戰技,確實,武器
標準動作 近戰武器
目標:一個生物
攻擊:+15 VS AC
命中:2D8+8傷害,並且你可以使用一次醫療恢復。
(當你使用有「確實」關鍵字的威能攻擊失手時,你這個威能並不會消耗掉)
鋼鐵之雨
你堅持不懈地舞動著武器,劈砍和切割著所有靠近你的對手。
每日 戰技,架式,武器
次要動作 個人
效果:只要你還能進行機會攻擊,所有在回合開始時鄰近於你的生物受到1D8+3傷害
。
(一個有「架式」關鍵字的威能持續到遭遇結束或你失去意識為止,另外,你同一個時候
只能使用一個有架式關鍵字的威能。)
〈通用〉
前線穿越
你把握的時機非常完美,你在完全沒有放鬆警戒的情況下穿越了你的對手。
隨意 戰技
移動動作 自身
效果:你選擇一個鄰近的敵人並且按照你的速度進行移動。移動結束時你必須停留在一個
鄰近該敵人的格子中,你的移動不會引發該敵人的藉機攻擊。
堅不可摧
你將自己化為鋼鐵以應對一次殘忍的攻擊。
遭遇 戰技
立即干涉 個人
觸發條件:你被一次攻擊命中
效果:減少7點傷害。
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