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※ [本文轉錄自 NTU-Fantasy 看板] 作者: pailand (古書男子) 看板: NTU-Fantasy 標題: [心得] DND新手印象派教學 時間: Sat Sep 27 02:50:59 2008 純憑印象杜撰,請大雅方家前輩高手先進賢達不吝賜教! 一、DND是什麼東西? DND是「龍與地下城」角色扮演遊戲的頭字語,也就是一套角色 扮演遊戲(RPG)的規則。 二、據說DND是「紙上RPG」,和電腦上玩的RPG有什麼差異? 電腦RPG是由程式設計者預先製作完成,從劇情、任務、非玩者 人物(NPC)到怪物(MC)都已經固定,玩者會覺得內容比較 公式化,重玩時也無法有太多新的感受。紙上RPG沒有炫麗的聲 光特效,依賴的是遊戲主持人(GM)與玩者的創意互動,玩者 可以試圖表現任何想做的事情或想說的話。至於「紙上」則是指 遊戲的紀錄媒介,也就是紙和筆。 三、那麼,紙上RPG是話劇嗎? 紙上RPG和話劇的最大差別是在於「遊戲」的部分。「角色扮演」 的部分很像話劇:玩者選擇一種他喜愛的職業,設計遊戲中角色 的背景故事,在遊戲過程中盡量凸顯這個角色的個人特色。但因 為是個「遊戲」,每個角色都會有所謂的「數值」來衡量角色與 遊戲世界互動時的表現,而且會有某種「檢定」方式來決定某項 行為(以下稱之為「完成工作」)的成功與否。比如說,一個魅 力高的角色容易說服遊戲中的NPC答應他的要求,這件事情的 「檢定難度」(DC)與玩者本人的魅力無關,而是取決於角色的 魅力數值。 不過,有些GM喜歡讓玩者運用本身的心理特徵(智力、口才等) 通過遊戲中的考驗,而非純粹依賴數值。例如,需要解謎,玩者 就必須依賴本身的才智破解一道真實的謎題,智力的高低只能影 響提示的多寡。除此之外,各種物理性檢定(力量、敏捷)或玩 家在真實生活中無法做到的事情(例如施展法術)都必須用遊戲 中的檢定來決定是否成功。畢竟如果玩者想要登上城牆,就必須 親自攀岩一趟,也未免太辛苦了一點…… 四、我一直看到「檢定」,到底要怎麼檢定呢? RPG當中的檢定,其實就是完成一件工作的成功率。遊戲當中的 許多行為都不需要玩者直接表現(例如攻擊、施法、開鎖),為 了表現完成這些工作的不確定性,遊戲使用了骰子作為遊戲引擎, 檢定的核心動作就是投擲骰子,觀看點數大小。當然,人物的背 景、素質與經驗會提高或降低完成工作的難度,工作本身的難易 度與當時環境是否適當也會影響成功率,這些因素以加減值的方 式參與檢定的計算工作,如果玩者投擲骰子的結果符合規則要求, 則通過檢定,完成工作;否則失敗,可能受到不良影響。 五、要計算啊?我數學不好呢。 沒關係,GM的數學好就行了。(笑) GM設計劇情與任務時,通常已經設定了每項工作的難度(DC), 也熟悉當時可能的環境。等玩者抵達現場開始「作案」時,只需 要記得兩件事情:一是本身的種族、職業、技能等角色特質有沒 有關於這件工作的加減值;二是冒險迄今有沒有什麼經驗讓你更 容易或更難應付這種狀況,將這些事情告訴GM,讓他衡量如何改 變DC或增加你的擲骰數值。我們只要好好玩遊戲就好,算數學這 種東西是當GM的那些天才做的事情。 六、那我什麼時候需要檢定? 如果一件事情可能失敗,就需要檢定。 例如你想要奔跑,通常奔跑的距離是根據你的速度決定;但如果 你在崎嶇不平的山地上奔跑,GM很可能就會要求你做平衡檢定之 類的擲骰,失敗就會跌倒。與NPC互動很可能需要檢定,例如欺 騙守衛,討價還價、扒竊物品等等。現實生活中無法做到的事情 或危險的事情一定需要檢定,例如攻擊、迴避、開鎖、施法、走 鋼索等等。玩家自由度越大的RPG,需要檢定的事項越難判斷, 你可以參考遊戲中的角色屬性和技能名稱,詢問GM的意見。 七、那DND這套系統與其他角色扮演遊戲有什麼不同? 最大的不同就是DND比較會坑錢。首先,創造DND的公司TSR壟斷 了特殊多面骰(d4,d8,d10,d12,d20)的使用權利,所以DND的玩家 有一堆骰子可以用,其他RPG玩家只能用數量不等的六面骰。其次, TSR的行銷策略相當成功,所以有許多的世界設定、小說、電腦遊 戲等等通行,例如著名的「博德之門」系列,早期的「金盒子」系 列等等。第三,因為叫做「龍與地下城」(D and D),所以GM被 改名叫做DM。除此之外,DND還是一套角色扮演遊戲,還是得擲 骰子,計算數值,與G--DM互動,也與玩家互動。 八、d4?d8?那是什麼? 「xDy±z」是DND規則書中常見的記號,X表示擲骰數,Y表示骰子 的面數,Z表示加減值。在創造人物時要擲4d6,表示拿四顆六面骰 投擲,統計骰面數值。這些記號廣泛運用在人物與怪物生命值、武 器傷害值、技能與法術效果等規則當中,務必熟悉!至於其他角色 扮演遊戲的擲骰則只記為xD,為什麼呢--咦,我剛剛有沒有提到 某家公司很會坑錢? 九、那遊戲主要內容是什麼? 簡單說來,在遊戲當中,玩者企圖完成某些工作,DM決定這件工 作的困難度,玩者擲骰並計算加減值調整,DM告知工作結果。所 謂的角色扮演,就是我們讓自己模擬身處於某個特殊世界中的生活; 所謂的遊戲,就是用某種特殊又有趣的方法決定我們的反應是否正 確。所以角色扮演遊戲,就是用特殊又有趣的方法,呈現我們在一 個特殊世界中的生活。 十、那,我們什麼時候開始玩? 這個嘛,我來負責骰子,你去找個DM來吧! -- --



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1F:推 daze:d20系統已經不只DnD了... 09/27 09:41
2F:推 light4855:不過還是可以轉貼嗎~(雖然我不會轉文... 09/27 10:19
3F:→ Transfinite:喔喔,感謝古書ㄉㄉ 09/27 11:23
4F:→ pigkingJim:要注意各種情況下爆骰的可能性.... 09/27 18:05
5F:→ pailand:勞駕達瑟大人,補充一下目前用骰情況的資訊吧! 09/30 08:34
6F:→ pailand:希望拙文對超限大人有幫助<(_ _)> 09/30 08:35
7F:→ pailand:轉貼請自便:-D 09/30 08:35
8F:→ pailand:爆骰的樂趣就在現場體會吧! 09/30 08:36
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