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※ [本文转录自 NTU-Fantasy 看板] 作者: pailand (古书男子) 看板: NTU-Fantasy 标题: [心得] DND新手印象派教学 时间: Sat Sep 27 02:50:59 2008 纯凭印象杜撰,请大雅方家前辈高手先进贤达不吝赐教! 一、DND是什麽东西? DND是「龙与地下城」角色扮演游戏的头字语,也就是一套角色 扮演游戏(RPG)的规则。 二、据说DND是「纸上RPG」,和电脑上玩的RPG有什麽差异? 电脑RPG是由程式设计者预先制作完成,从剧情、任务、非玩者 人物(NPC)到怪物(MC)都已经固定,玩者会觉得内容比较 公式化,重玩时也无法有太多新的感受。纸上RPG没有炫丽的声 光特效,依赖的是游戏主持人(GM)与玩者的创意互动,玩者 可以试图表现任何想做的事情或想说的话。至於「纸上」则是指 游戏的纪录媒介,也就是纸和笔。 三、那麽,纸上RPG是话剧吗? 纸上RPG和话剧的最大差别是在於「游戏」的部分。「角色扮演」 的部分很像话剧:玩者选择一种他喜爱的职业,设计游戏中角色 的背景故事,在游戏过程中尽量凸显这个角色的个人特色。但因 为是个「游戏」,每个角色都会有所谓的「数值」来衡量角色与 游戏世界互动时的表现,而且会有某种「检定」方式来决定某项 行为(以下称之为「完成工作」)的成功与否。比如说,一个魅 力高的角色容易说服游戏中的NPC答应他的要求,这件事情的 「检定难度」(DC)与玩者本人的魅力无关,而是取决於角色的 魅力数值。 不过,有些GM喜欢让玩者运用本身的心理特徵(智力、口才等) 通过游戏中的考验,而非纯粹依赖数值。例如,需要解谜,玩者 就必须依赖本身的才智破解一道真实的谜题,智力的高低只能影 响提示的多寡。除此之外,各种物理性检定(力量、敏捷)或玩 家在真实生活中无法做到的事情(例如施展法术)都必须用游戏 中的检定来决定是否成功。毕竟如果玩者想要登上城墙,就必须 亲自攀岩一趟,也未免太辛苦了一点…… 四、我一直看到「检定」,到底要怎麽检定呢? RPG当中的检定,其实就是完成一件工作的成功率。游戏当中的 许多行为都不需要玩者直接表现(例如攻击、施法、开锁),为 了表现完成这些工作的不确定性,游戏使用了骰子作为游戏引擎, 检定的核心动作就是投掷骰子,观看点数大小。当然,人物的背 景、素质与经验会提高或降低完成工作的难度,工作本身的难易 度与当时环境是否适当也会影响成功率,这些因素以加减值的方 式参与检定的计算工作,如果玩者投掷骰子的结果符合规则要求, 则通过检定,完成工作;否则失败,可能受到不良影响。 五、要计算啊?我数学不好呢。 没关系,GM的数学好就行了。(笑) GM设计剧情与任务时,通常已经设定了每项工作的难度(DC), 也熟悉当时可能的环境。等玩者抵达现场开始「作案」时,只需 要记得两件事情:一是本身的种族、职业、技能等角色特质有没 有关於这件工作的加减值;二是冒险迄今有没有什麽经验让你更 容易或更难应付这种状况,将这些事情告诉GM,让他衡量如何改 变DC或增加你的掷骰数值。我们只要好好玩游戏就好,算数学这 种东西是当GM的那些天才做的事情。 六、那我什麽时候需要检定? 如果一件事情可能失败,就需要检定。 例如你想要奔跑,通常奔跑的距离是根据你的速度决定;但如果 你在崎岖不平的山地上奔跑,GM很可能就会要求你做平衡检定之 类的掷骰,失败就会跌倒。与NPC互动很可能需要检定,例如欺 骗守卫,讨价还价、扒窃物品等等。现实生活中无法做到的事情 或危险的事情一定需要检定,例如攻击、回避、开锁、施法、走 钢索等等。玩家自由度越大的RPG,需要检定的事项越难判断, 你可以参考游戏中的角色属性和技能名称,询问GM的意见。 七、那DND这套系统与其他角色扮演游戏有什麽不同? 最大的不同就是DND比较会坑钱。首先,创造DND的公司TSR垄断 了特殊多面骰(d4,d8,d10,d12,d20)的使用权利,所以DND的玩家 有一堆骰子可以用,其他RPG玩家只能用数量不等的六面骰。其次, TSR的行销策略相当成功,所以有许多的世界设定、小说、电脑游 戏等等通行,例如着名的「博德之门」系列,早期的「金盒子」系 列等等。第三,因为叫做「龙与地下城」(D and D),所以GM被 改名叫做DM。除此之外,DND还是一套角色扮演游戏,还是得掷 骰子,计算数值,与G--DM互动,也与玩家互动。 八、d4?d8?那是什麽? 「xDy±z」是DND规则书中常见的记号,X表示掷骰数,Y表示骰子 的面数,Z表示加减值。在创造人物时要掷4d6,表示拿四颗六面骰 投掷,统计骰面数值。这些记号广泛运用在人物与怪物生命值、武 器伤害值、技能与法术效果等规则当中,务必熟悉!至於其他角色 扮演游戏的掷骰则只记为xD,为什麽呢--咦,我刚刚有没有提到 某家公司很会坑钱? 九、那游戏主要内容是什麽? 简单说来,在游戏当中,玩者企图完成某些工作,DM决定这件工 作的困难度,玩者掷骰并计算加减值调整,DM告知工作结果。所 谓的角色扮演,就是我们让自己模拟身处於某个特殊世界中的生活; 所谓的游戏,就是用某种特殊又有趣的方法决定我们的反应是否正 确。所以角色扮演游戏,就是用特殊又有趣的方法,呈现我们在一 个特殊世界中的生活。 十、那,我们什麽时候开始玩? 这个嘛,我来负责骰子,你去找个DM来吧! -- --



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1F:推 daze:d20系统已经不只DnD了... 09/27 09:41
2F:推 light4855:不过还是可以转贴吗~(虽然我不会转文... 09/27 10:19
3F:→ Transfinite:喔喔,感谢古书ㄉㄉ 09/27 11:23
4F:→ pigkingJim:要注意各种情况下爆骰的可能性.... 09/27 18:05
5F:→ pailand:劳驾达瑟大人,补充一下目前用骰情况的资讯吧! 09/30 08:34
6F:→ pailand:希望拙文对超限大人有帮助<(_ _)> 09/30 08:35
7F:→ pailand:转贴请自便:-D 09/30 08:35
8F:→ pailand:爆骰的乐趣就在现场体会吧! 09/30 08:36
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