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我想,單用一次測試去評"斷"一個職業是很武斷的事, 但是不寫結論的話測試就沒意義了(XD) 主要是希望帶動一下討論氣氛... 4.0上了之後兩個社版似乎都沒在動感覺怪詭異的...XD ============================================================   先談一下物理職。   這次由於只有戰士和盜賊兩個物理職業,所以其他的我就先不管 了。雖然戰士在書裡被定位為防衛者,但是在這裡的戰士我還是寫成 雙手劍類型的輸出職業,而成效也還算是令人滿意,只是造成負面狀 態的能力跟其他的職業比起來真的不怎麼樣,空有傷害還是很可能會 被領導職硬刷滿或被控住打不下去。   盜賊的話造成戰鬥優勢的難易度似乎沒想像中高,當然這還是得 建立在隊友能配合的前提下,而如果負面狀態可以帶來戰鬥優勢就更 可以恣意痛打。4.0的賊還是很依賴團隊幫助,但是比起3.5,他們自 己製造機會的難易度變低了許多,甚至於硬打也不會太難看。   其次是法術職   法師和邪術士這次都出了,由於個人偏愛我決定先講邪術士。:P   第一個感想是行影術的實用性超棒,-2差別在前期有點巨大而移 動三格並不困難。再來是火力輸出的強度,雖然沒有像賊一樣有機會 爆出高傷害,但是穩定的高傷還是很誘人。契約能力在戰鬥中後期才 會開始展現優勢,個人感覺普普通通。   法師的話,這次其實單純只是測試焰球的強度,而成果我還滿滿 意的。根據敘述的話這個每日法術造出來的小可愛可以讓法師在放完 之後整場遭遇就只需要費神去控這個小東西即可,個人還滿喜歡的。 即使不控球的話,法師在戰局中似乎也不會是個太忙的職業。   最後是領導職   這次兩邊各是出戰帥和牧師,戰帥的話因為她兩回合就被放倒了 所以就略過吧..<默>。   這次四版的牧師治療力我覺得總算有做出感覺來了,從戰鬥來看 的話,第一回合把被衝鋒的法師從浴血狀態拉回正常值,下一回合把 剩一的自己再度拉回滿血。再加上神聖之火命中就回血的狀況下,把 隊伍的生命值維持在安全地帶的能力可以說是相當出色。畢竟整場打 起萊的感覺很明顯的光靠只有一次的重振旗鼓是遠遠不能負荷損血量 的,所以帶個牧師或者激勵戰線型的戰帥似乎還是需要的? ------------------------------------------------------------   至於其他的部分的話在雙方都有治療能力的情況下戰線被拉到五 回合或以上似乎不會是很難的事,而一級角色僅有各一次的遭遇能力 和每日能力的使用時機就更顯的重要了。如果放出來就足以放倒敵人 當然是最好不過囉..。   再來就是行動點的部分,個人覺得用行動點換動作是個滿..危險 的設計,畢竟在3.5的記憶多一個標準可是會死好多人的(笑),僅僅 只是每天一個標準也是一樣..。不過既然老威敢這麼出我想應該就沒 問題了吧(XD),同樣的掌握使用行動點的時機也是很微妙,通常就是 秒人或者從鬼門關前逃走的重大關鍵。   打完之後講個無關緊要的..PHB129頁那張提芙林邪術士的畫還滿萌的..有人這麼覺得 嗎~~??囧 --         --風小木野國也小節常月まと音無芽藤糸色--         --浦森霧木千臼井あ大草麻い加賀留吉晴倫--         --可符香津里郎影びる夜菜實愛塔奈美美レ--         --關內マリア太郎三珠真久藤準日木村カエ--              ---さよなら 絶望先生--- --



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◆ From: 218.160.57.170
1F:→ Karls:唉唉我真不適合打認真文... 06/13 02:25
2F:推 likolp:嘎阿我還沒有實體書啦QQ 06/13 08:09
3F:推 kaseno:你不是說你回去就拿的到? @@ 06/13 09:03
4F:→ kaseno:我還以為你會來店裡 所以忘了跟你講套書有多的可以賣你 XD 06/13 09:04
5F:→ Karls:我也沒有啊......<笑>(被巴)[逃] 06/13 09:42
6F:推 windwater77:要討論也要等期末考完吧(遠目) 06/14 22:53
7F:推 daze:根據在P2的TG_In_Ptt2版跑4e的post團的經驗,AP真的是很危險 06/18 20:53
8F:→ daze:的東西... 06/18 20:53
9F:推 daze:目前總共打過4戰,AP都發揮了不少作用。 06/18 20:57
10F:推 Transfinite:所以D&D4跟少年漫一樣爆氣萬歲。XD 06/18 22:24
11F:→ Karls:但是一天通常來說只有一點..使用時機很微妙啊..XD 06/18 22:30
12F:→ Karls:不過只要爆開來就超有威脅力..算是PC方的一項利多吧 06/18 22:31
13F:推 kaseno:一天並不一定只有一場遭遇啊 (遠目) 06/19 10:55
14F:→ Karls:連著兩場遭遇就可以獲得額外一點行動點是沒錯啦..但是這樣的 06/19 12:10
15F:→ Karls:機率也不是很高...除非是進入破門砍殺到底模式XD 06/19 12:11
16F:→ Karls:But anyway...這玩意兒我很喜歡XD 06/19 12:11
17F:推 kaseno:就算不是破門砍殺 也是很容易會遇到連續戰鬥啊 @@ 06/19 12:20
18F:→ kaseno:這不管是3rd 3.5e還是4th都很容易遇到吧 06/19 12:21
19F:→ Dark2001:一天只打一場才少見吧...。 06/19 13:41
20F:→ Dark2001:AP在PvP用...太容易起手集火秒人。 06/20 12:38
21F:→ Karls:我百分之百同意!!XD 06/20 13:11







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