作者guangshuei (瑟曲)
看板NCCU_Fantasy
標題Re: [閒聊] 你心目中自己所扮演的人物
時間Fri Nov 19 12:36:52 2004
※ 引述《psylatanix (『文』弱『書』生)》之銘言:
: 很多時候 我覺得大家都有點玩rpg的心態 一定要把dm開的任務完成
: 這樣真的對嗎? 能忠實地表現角色嗎?
TRPG本來就是RPG啊。^^a
我覺得很多事情很難去說對或是不對,不過我確實遇到過會開
天窗的DM(當然之後我就不跑那位DM的團了,我不太能接受一
位DM說,你們先不要下去,那邊我還沒有看....)
(↑帶模組的情況)
我也遇到過不給丟解除裝置,要怎麼解陷阱要自己想辦法的。
(不給丟解除裝置是因為「找不到裝置」,至於該裝置是魔法
發動的,射出口是「牆壁上一個隱形的洞」。後來我們暴力摧
毀機關發動處,DM大人在事後抱怨我們不用正常的方式解除。
可是暴力摧毀也是一種解除方式啊,對冒險者來說也很正常,
接受各種不同的解決方法不就是TRPG的自由度所保障的嗎。)
當然也有那種DM是只要智力丟過了,他就會把自己想了一個禮
拜的謎題解法告訴你....
(耶,老人說話很容易離題....)
(我承認表現角色個性比較符合自己對TRPG的理念,不過那也
只是我個人的情況。如果偶爾要跑戰鬥團,要我把角色當戰
棋來用也是沒問題啊。)
這種情況應該是只要DM和團員們討論好,找出你們都能接受的
方法就行了,倒不是有一定的對錯或是──好壞,也不一定就
是有扮演出角色個性的玩家才比較優。
我曾經聽一位前輩說,TRPG是一種社交活動,最近漸漸有這種
感覺了,跑團之外的溝通、協調和跑團本身,哪一個才比較重
要很難說。
(不過如果要得到樂趣的話,當然兩個都很重要啦。)
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