作者psylatanix (『文』弱『書』生)
看板NCCU_Fantasy
標題Re: [閒聊] 你心目中自己所扮演的人物
時間Fri Nov 19 11:28:14 2004
※ 引述《likolp (放棄吧,在來得及前)》之銘言:
: ※ 引述《psylatanix (『文』弱『書』生)》之銘言:
: : 當你在DnD系統跑團時
: : 有沒有想過自己應該升到啥階段
: : 或者說 如果你是一個故事的主角或主要角色 你的能力強度應該在?
: : 畢竟DnD太強調戰鬥了 而且越後面越誇張 有人說過你的角色幾等級
: : 並不代表你的背後靈幾等級 你的背後靈的習性 應該也列入考慮吧
: : 畢竟我們不是天生下來的勇者 很多事我們都會退縮
: : 之前我有和漆彈社社長討論過 他有提到他心中的角色大約是七級的強度
: : 或許不要一直強調升級 而改從得到特殊能力或劇情發展來跑團
: : 會不會比較有樂趣啊@@ 不要每次都想當個戰天戰地戰父母親朋好友的強者
: : 永無止盡的變強真的比較好嗎??
: 換個方式想想
: 我們會知道自己可以活多久嗎?有沒有辦法給自己說,好,我的人生
: 就走到這裡,接下來就交給其他人了(死)
: 一則我們不一定能活久到去想這個問題(笑),再來是這個環境不一
: 定有能力讓我去這麼想(想想看,過去爺爺奶奶的生活環境,溫飽都
: 成問題了,人的極限這個議題,恐怕還在思考排程的很後面)
: 就像是有人認為自己的大學生活應該有所規劃,大一做什麼,大二、
: 大三、大四要做什麼,然後他活的很好,然則有的人抱持「船到橋頭
: 自然直」的心態去過他的大學生活,也一樣活的好。
: 我會以為這是一個沒有解的函數,人生嘛
: DnD在這點也很像。
喔 我指的意思是 因為世界不隨角色運轉的
當角色開始遲疑或是停止不動的時候 時間還是繼續的流逝著
所以如果你沒有在規定的時間內打倒魔王的話 可能會有別人出手
石頭人 對面搶怪
因為每個人想跑團的風格不一樣 我個人是希望能保持角色的特色
而不是像七龍珠一樣 不斷的變強
如果跑團把它當作是過第2種人生的話 我也希望這個人生不要讓我不能接受
畢竟跑團本來就是要體驗不一樣的生活 如果和現實一樣有啥樂趣?
(你伴演的是一位作業寫不完的大學生? 會不會太枯燥了啊)
也不是說要安排劇情什麼的 而是要想自己遇到什麼事會退縮
前面說過DnD戰鬥很多 當你的角色遇到啥狀況時 會選擇退出這個事件
我要說的就是這個啦
又不是每個人都有捨我其誰的精神,當你的角色決定退出這個事件的時候
不就代表退出這次的舞臺嗎
很多時候 我覺得大家都有點玩rpg的心態 一定要把dm開的任務完成
這樣真的對嗎? 能忠實地表現角色嗎?
不過有些人只是玩爽就好 這我也不在意
可是對我來說 跑團是表現出我寫出來的角色的個性 人生觀
我當然希望不要跑一跑 角色變了個樣
好吧 也許只是我龜毛點比較重視感覺=.= 大家笑笑就好
遊戲嘛 玩的爽就好 沒有一定的對錯啦
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並非所有 ,
有些人就是無法逃離宿命的軌跡
你 , 我 亦然
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