作者psylatanix (『文』弱『书』生)
看板NCCU_Fantasy
标题Re: [闲聊] 你心目中自己所扮演的人物
时间Fri Nov 19 11:28:14 2004
※ 引述《likolp (放弃吧,在来得及前)》之铭言:
: ※ 引述《psylatanix (『文』弱『书』生)》之铭言:
: : 当你在DnD系统跑团时
: : 有没有想过自己应该升到啥阶段
: : 或者说 如果你是一个故事的主角或主要角色 你的能力强度应该在?
: : 毕竟DnD太强调战斗了 而且越後面越夸张 有人说过你的角色几等级
: : 并不代表你的背後灵几等级 你的背後灵的习性 应该也列入考虑吧
: : 毕竟我们不是天生下来的勇者 很多事我们都会退缩
: : 之前我有和漆弹社社长讨论过 他有提到他心中的角色大约是七级的强度
: : 或许不要一直强调升级 而改从得到特殊能力或剧情发展来跑团
: : 会不会比较有乐趣啊@@ 不要每次都想当个战天战地战父母亲朋好友的强者
: : 永无止尽的变强真的比较好吗??
: 换个方式想想
: 我们会知道自己可以活多久吗?有没有办法给自己说,好,我的人生
: 就走到这里,接下来就交给其他人了(死)
: 一则我们不一定能活久到去想这个问题(笑),再来是这个环境不一
: 定有能力让我去这麽想(想想看,过去爷爷奶奶的生活环境,温饱都
: 成问题了,人的极限这个议题,恐怕还在思考排程的很後面)
: 就像是有人认为自己的大学生活应该有所规划,大一做什麽,大二、
: 大三、大四要做什麽,然後他活的很好,然则有的人抱持「船到桥头
: 自然直」的心态去过他的大学生活,也一样活的好。
: 我会以为这是一个没有解的函数,人生嘛
: DnD在这点也很像。
喔 我指的意思是 因为世界不随角色运转的
当角色开始迟疑或是停止不动的时候 时间还是继续的流逝着
所以如果你没有在规定的时间内打倒魔王的话 可能会有别人出手
石头人 对面抢怪
因为每个人想跑团的风格不一样 我个人是希望能保持角色的特色
而不是像七龙珠一样 不断的变强
如果跑团把它当作是过第2种人生的话 我也希望这个人生不要让我不能接受
毕竟跑团本来就是要体验不一样的生活 如果和现实一样有啥乐趣?
(你伴演的是一位作业写不完的大学生? 会不会太枯燥了啊)
也不是说要安排剧情什麽的 而是要想自己遇到什麽事会退缩
前面说过DnD战斗很多 当你的角色遇到啥状况时 会选择退出这个事件
我要说的就是这个啦
又不是每个人都有舍我其谁的精神,当你的角色决定退出这个事件的时候
不就代表退出这次的舞台吗
很多时候 我觉得大家都有点玩rpg的心态 一定要把dm开的任务完成
这样真的对吗? 能忠实地表现角色吗?
不过有些人只是玩爽就好 这我也不在意
可是对我来说 跑团是表现出我写出来的角色的个性 人生观
我当然希望不要跑一跑 角色变了个样
好吧 也许只是我龟毛点比较重视感觉=.= 大家笑笑就好
游戏嘛 玩的爽就好 没有一定的对错啦
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并非所有 ,
有些人就是无法逃离宿命的轨迹
你 , 我 亦然
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※ 编辑: psylatanix 来自: 140.119.191.187 (11/19 11:29)