作者shishio7 (老子可是德井啊!)
看板NCCU_BRIDGE
標題[橋牌]雙人賽(策略)
時間Tue Sep 16 01:26:13 2008
序言:
社上應該有很多人都在練牌準備琴瑟盃了吧?我想也有學弟妹參加過一兩次的
雙人賽了(儘管可能打完還是不知道分數是怎麼算的 XD),這就像考試,你總
是要知道考試的計分方式,心裡才有個底吧?
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#### 另外,琴瑟盃的計分方式好像跟一般的算法有些小不同--
*計分方式:每牌與平均分(扣除最高及最低成績)差距計算imp。*
可能是為影響公平性把最高和最低的分數扣掉來去算平均分,比較合理。
但我想用本篇的想法與方向去打琴瑟盃跟去國橋打應該都是差別不大,都可
以適用的。
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其實社上打雙人賽的高手多的是,只是之前的文章,包括我在政大的時候,
很少討論到雙人賽的打法~~所以那就由我這個4X%的常客來說嘴吧~~呵
你可能會問說,隊制賽跟雙人賽,不都差不多嗎?還不都是一樣打牌~~不對!
差非常多!兩者是截然不同的思維~~
雙人賽的成績計算方式是所謂的〈逐牌論戰〉,故又稱"序分賽",顧名思義
就是,以每一牌每一牌的成績單獨和其他桌的同方位的人來比較,每一副牌
的成績分開計算,上一副的成績並不影響下一副的成績(如被X -1100在隊制
賽是大失血,在雙人賽只是一牌0分罷了,以後好好打還有很多機會;換言之
,情緒大可不必受之前的牌影響,上一副搞了大飛機對於整場的結果也是小
影響而已,後面還有很多爭取好分數的機會)
***另外lazebear學長的Blog對之前的雙人賽(政大盃)的各牌結果也有詳細的
分析,有興趣的人可以去看看
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#### 不過先聲名,本篇是在討論雙人賽的打法,但平時練牌時還是應以Team賽為主,
也就是以成約和倒約優先(安全打法),故雙人賽有時會有有5-3或4-4的高花而
去打3N的叫法,隊制賽並不鼓勵,還是以找高花配合打四線高花優先(除非判斷
牌型比較適合打3N時)
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分數的計算,舉個牌例說明:(這是我某天在國橋慘烈的成績--24.X%!!之一牌)
北家開叫
S 963
N H 97
D KQ43
C AT94
S AKQJ2 S T75 4SW4 -420 5.0 5(這是指有五桌都是降的結果)
W H QT63 E H AKJ ==> 3NE4 -430 2.0 1
D T2 D AJ75 4SW5 -450 1.0 1
C QJ C 875 3NE5 -460 0.0 1
S 84 以上的5.0,2.0,1.0應該是南北方的分數,所以
S H 8542 -420的是最高分,最高分的共有五桌
D 986 (頂分是7.0,但因為有五桌同分的關係
C K632 ,所以沒有獨享頂分,因此五桌的南北方可得5.0
,故相對地,東西方得2.0;而頂分是幾分取決於
(我們是東西家) pair數,並沒有一定是幾分)
這牌可看到4S,3N都是鐵牌,若是team賽大概是平牌,沒有啥需要討論的,
大家都會打4S,頂多差 1 imp,但雙人賽就會有很多不同的結果,例如有
人去try3N,希望可以超打可得+430勝過打4S的+420。相對地,當4S的防家
只要吃到3副就能得到5.0分;如果這牌防3N的南家首攻C的話可得頂分7.0
(-400),不過他大概選攻H吧,可以看到莊家已有10副。
因此雙人賽要注意的地方:
1.超磴非常之重要!!每一墩都很重要(包括防家)!(反之當防家那就不要被超磴)
例如4H,team賽你只要可以make就好,超磴並不重要,但雙人賽你就要去考慮
去爭取超磴(甚至冒倒約的危險,當然,你可以從叫牌過程判斷,例如去偷
王K或旁門K,偷中的機率?偷不中的話會不會倒?等等)
當然,有時結果很難講的,如果你偷了倒掉,別人打成,那就是壞成績;相反
地沒偷而打make,別人打超一,也是壞成績。
那防4H時,包括你的首攻,就不一定是要抱著一定要把他防當的思維了,也許
吃到能吃的墩數就是賺到,例如:
1H-2H-3H(或3C)-4H
正常莊家應有15+ ~18- 左右,去推算莊家的大牌點,牌型,來擬定戰略,看是
要賭可以倒他的機會或是保守的去努力吃到三墩。有點殘酷的也令人傷腦筋的,
可能首攻就要面臨決定,例如C單張或是雙張該不該攻(例如莊家叫過3C的話,
有可能攻C會幫莊家忙),或是朝建立其他贏磴的想法(不引C)去打算。
W E (這種類似的叫牌會常常遇到,就是兩個人最後缺控制而止於五線)
1S 3S
4C(控制) 4D
5D 5S
--
可以看到好牌的西家,他的叫牌是在想啥?就是拼老命希望同伴叫出H控制
(希望同伴至少有HK或是單張),但同伴沒有(W在4D之後不能叫4H因為他沒
H控制,E在5D後也沒有叫5H而叫5S因為他也沒H控制),所以怕H掉兩墩而停住。
這時有HA或HK的人就趕快攻H啦!不要再想說有A那門不想攻了~~人家可以slam
try至少應有27~29點左右,不吃完兩個H可能要被墊光了。(叫牌顯示像是可以
用D墊掉H)
發現到了嗎?有趣的地方--如果叫牌過程是1S-3S-4S-AP(不想slam try),那
可能首攻者可能會拿了HA沒攻H,就被打到六線去了,因此叫得太精緻有時反
而不好,呵(當然這是指雙人賽而言啦,team賽就不能降想了),這也是雙人賽
有它運氣成分和賭注的地方。
2.要會算分數:
以上牌可看到,可能有的人會不去打5-3的S而去打3N試圖超磴(假設4S會成的話
,你必須超磴,否則只有400分會輸給420分)
因此四線高花和3N的選打是雙人賽有時會面對的問題之一,而五線低花比起
team賽來就更不吸引人了,5C很難超磴,因此大家就更不會去try六線低花而
通通去打3N;相對地說,你若能叫到6C(前提是6N不能成)可能就是極佳的成績。
部分合約的選擇--先列出分數表
1(線) 2 3 4
低花 70 90 110 130
高花 80 110 140
無王 90 120 150
可以看到,低花的分數比較少(沒辦法,誰叫低花天生比較賤,二娘生的 XD),
打三線= +110的分數只等於兩線高花而已,也輸給兩無王(當然,兩無王難打多了,
有可能是靠敵方首攻攻的不好或防守不佳才超一的;換言之,例如 1C-1H-1N等
類似的叫牌過程,防家有可能不被超磴就是好成績,被超一-120分則可能是壞成績)
關於犧牲的問題,由於部份合約正常最多可以得140(3H),所以不要負到150就是
還可以接受的成績(無身價可以倒二,有身價可以倒一,在未被賭倍的前提下)
3.何時要叫上成局?
上一篇是不是有說過,隊制賽---
無身價去與不去的勝負比--6:5
無身價去與不去的勝負比--11:6
但在雙人賽中,無論是無身價或是有身價通通可以把他當作1:1,等於說,
感覺上成局在有無之間時,去與不去都無不可(衡量自己的主打力和敵方
的防禦,還有叫牌過程顯示出的大牌位置和分配)
小滿貫還是1:1,大滿貫還是一樣要機率高一點才去叫
4.用什麼樣的態度去打雙人賽?
個人認為,一般來說team賽的壓力大些,因為你的表現到整隊的成績,雙人賽
只要對你同伴交代就好(因此可能搞牌瞎牌的人較多 XD),所以是可以用較輕鬆
,練牌甚至玩牌的心情去打,也可以練習一下叫牌包括和同伴約過的特約等等。
例如:(1C)-2C ? 你和同伴約過是Michael,拿到適當的牌可以叫叫看,看同伴
有沒有記得。或是(1C)-2N ?是兩低還是方塊帶紅心呢?
而且由於是逐牌論戰的關係(這點前面有提到),上一牌慘敗也不用沮喪太久,
穩定下來,給敵方來個大逆襲。
最後祝您雙人賽順利~~
有想到什麼的話再補充。
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◆ From: 210.65.244.56
※ 編輯: shishio7 來自: 210.65.244.56 (09/16 01:49)
※ 編輯: shishio7 來自: 210.65.244.56 (09/16 02:07)
1F:推 lazebear:辛苦了,這篇對mp雙人賽的確很有用,不過琴瑟杯應該用不著 09/16 19:59
2F:→ lazebear:因為琴瑟杯採用imp計分,且預計扣除前後各4至5桌極端成績 09/16 20:00
3F:→ lazebear:才平均,所以大家還是應該以team賽的觀念去打比較正確.... 09/16 20:01
4F:→ shishio7:imp計分?用team賽的觀念去打?是怎麼算分的啊?我也想知道~ 09/17 00:42
5F:推 xguyx:imp pair 就是 BBO 上常用的計分方法。 09/17 01:21
6F:推 xguyx:只是比賽有去頭去尾,較不會有怪成績 :p 09/17 01:34
※ 編輯: shishio7 來自: 210.65.244.52 (09/18 15:15)