作者FreemanZ (bourbaki)
看板NCCU_BG
標題[心得] 冬暖BG社
時間Wed Nov 26 19:16:36 2008
今天帶了stone age 、馬尼拉、卡坦島和Razzia去,
基於太愛玩stone age, 也就完全不客氣的霸佔一個位子坐下來玩.
畢竟大家都是新手, 所以大部份都很溫馨的進行......
有人抱怨我想骰什麼點數就骰什麼點數, 我只能說, 從很古早前就這樣了,
曾經一度被要求跟我玩骰子遊戲我都要少一顆 XD
我雖然不算是頂強的玩家, 但石器時代算小有心得:
1.種田、種田、種田
看著肉包小紅每場都要為自己的飢民們和長毛象決鬥、寒冬要到湖裡撈魚、
從寒霜滿佈的土壤中挖出僅存乾癟的馬鈴薯......
何不把握自己的回合, 多種些田呢?
拿到田的方法有很多種, 在卡片中有兩張是直接贈送一塊田的,
再不, 籌點木頭去買有媽媽樂的卡片也有機會拿到田.
簡單計算一下就知道, 一塊田的價值大概就有每回合骰子數兩點的價值
(因為每兩個骰子數才能餵飽一個人)
也或許根本就不管田了, 反正多人少人都扣十分, 不如多生幾個,
那便是山怪口中的“逆天打法“
2.有工具拿直須拿
工具的價值, 並不比田差勁, 經過幾場的驗證,
除了每回合提供一點骰子點數外, 工具可以“挽救“失去的點數
舉一個極端的例子來說: 你黃金骰出5, 那麼工具可以讓你從
“沒有黃金“變成“有黃金“
那這工具的價值就可以說有六點
不過這是理論, 還待實戰驗證.
3.有房間開直須開
要看大家得分效率, 就看你資源囤積的狀況,
常看大家滿山滿谷的木頭、黃金,
讓我深深的感受到這遊戲在教壞小孩......節儉是沒用的啊!
尤其是那種掛問號的建築物, 都是肥滋滋、能夠快速把資源兌換成分數的.
要不, 乾脆把卡片買光也是一策.
卡片價值不斐, 光是馬上能得到的東西就值回票價了, 更別說淺藏的得分淺力了
石器時代有很多怪異的打法:
像是逆天打法(狂生小孩)、科技打法(狂拿工具)、迅雷戰(快速結束遊戲)
有興趣不妨可以另約時間跟好遜社長或本人挑戰喔~
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◆ From: 61.229.35.204
1F:推 overtheway:Razzia...在經過上次的經驗之後我對它有心理障礙= = 11/27 00:12
2F:推 sken520:推石器時代節儉無用 XD Razzia超好玩得啊 下次樓上洗牌~ 11/28 15:29