作者FreemanZ (bourbaki)
看板NCCU_BG
标题[心得] 冬暖BG社
时间Wed Nov 26 19:16:36 2008
今天带了stone age 、马尼拉、卡坦岛和Razzia去,
基於太爱玩stone age, 也就完全不客气的霸占一个位子坐下来玩.
毕竟大家都是新手, 所以大部份都很温馨的进行......
有人抱怨我想骰什麽点数就骰什麽点数, 我只能说, 从很古早前就这样了,
曾经一度被要求跟我玩骰子游戏我都要少一颗 XD
我虽然不算是顶强的玩家, 但石器时代算小有心得:
1.种田、种田、种田
看着肉包小红每场都要为自己的饥民们和长毛象决斗、寒冬要到湖里捞鱼、
从寒霜满布的土壤中挖出仅存乾瘪的马铃薯......
何不把握自己的回合, 多种些田呢?
拿到田的方法有很多种, 在卡片中有两张是直接赠送一块田的,
再不, 筹点木头去买有妈妈乐的卡片也有机会拿到田.
简单计算一下就知道, 一块田的价值大概就有每回合骰子数两点的价值
(因为每两个骰子数才能喂饱一个人)
也或许根本就不管田了, 反正多人少人都扣十分, 不如多生几个,
那便是山怪口中的“逆天打法“
2.有工具拿直须拿
工具的价值, 并不比田差劲, 经过几场的验证,
除了每回合提供一点骰子点数外, 工具可以“挽救“失去的点数
举一个极端的例子来说: 你黄金骰出5, 那麽工具可以让你从
“没有黄金“变成“有黄金“
那这工具的价值就可以说有六点
不过这是理论, 还待实战验证.
3.有房间开直须开
要看大家得分效率, 就看你资源囤积的状况,
常看大家满山满谷的木头、黄金,
让我深深的感受到这游戏在教坏小孩......节俭是没用的啊!
尤其是那种挂问号的建筑物, 都是肥滋滋、能够快速把资源兑换成分数的.
要不, 乾脆把卡片买光也是一策.
卡片价值不斐, 光是马上能得到的东西就值回票价了, 更别说浅藏的得分浅力了
石器时代有很多怪异的打法:
像是逆天打法(狂生小孩)、科技打法(狂拿工具)、迅雷战(快速结束游戏)
有兴趣不妨可以另约时间跟好逊社长或本人挑战喔~
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◆ From: 61.229.35.204
1F:推 overtheway:Razzia...在经过上次的经验之後我对它有心理障碍= = 11/27 00:12
2F:推 sken520:推石器时代节俭无用 XD Razzia超好玩得啊 下次楼上洗牌~ 11/28 15:29