作者kuo56 (KUO56)
看板NBAGAME
標題[討論] NBA2K23場邊報導
時間Mon Aug 8 22:46:16 2022
網址
https://nba.2k.com/2k23/zh-TW/courtside-report/gameplay-enhancements/
影片講解
https://youtu.be/2vSjRs58_MA
直接切入重點
腎上腺素提升
另一個為了防止過度運球的新特色為「腎上腺素提升」
每位球員、每次持球可以使用三個增強
會顯示於體力計量條底下
每次你進行困難的進攻或爆發性衝刺時都會消耗增強
一旦你的三個增強用盡
你會注意到你的速度和加速度
在剩餘的控球時間裡顯著下降
雖然我也很賭爛老鼠
但是你有看過NBA球員運沒幾下就沒力了?
為了NERF掉小老鼠,就用一個東西去限制他?
還是要賣補充飲品加格數?
整個進攻、防守的系統就是有問題啊
防守者只能看著對方的動畫跑完
難道沒有其他中斷動畫系統的方法?
做遊戲腦袋這麼死?還是沒做還是有錢賺沒差?
近幾年的2K,有哪一年不是後衛運球耍白癡投三分的
弄得籃球跟跳八家將一樣,可憐
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1F:推 chenghawk : 現在就競技大於真實了和單機玩家了 沒轍 08/09 00:06
但是好笑的是,2K職業聯盟根本沒觀賞性
2F:推 ganlinlausu : 這就解釋為何要在運球過半場中間硬加一堆爛動畫 08/09 08:27
3F:→ ganlinlausu : 原來是不想玩家死命按加速,但是這種做法真的腦殘 08/09 08:27
4F:推 YummyMcGee : 直接取消加速不是更快?大家都慢慢走啊 08/09 08:50
5F:→ YummyMcGee : 這是為了線上設計的手段 但是害到只玩單機的玩家 08/09 08:50
6F:→ YummyMcGee : 爛 08/09 08:50
7F:推 ganlinlausu : 對,明明就有很多更好的方法,卻不去思考改進,就 08/09 12:28
8F:→ ganlinlausu : 跟海綿大講的一樣,巴著原本的系統不肯改良 08/09 12:28
9F:→ ganlinlausu : 搞得遊戲變得跟大便一樣,一個防守球員可以上一秒在 08/09 12:29
10F:→ ganlinlausu : 三分線外面貼人,下一秒衝進禁區防守 08/09 12:29
11F:→ ganlinlausu : 完全違背牛頓力學的畫面 08/09 12:29
12F:推 PanaS0Nic : 2K22的換防真的是有夠天才,好想看球員實際玩怎麼想 08/09 15:31
13F:→ rgdiao : 2k24不知道可不可以(暫停)喝開特力補充體力? 08/09 17:20
※ 編輯: kuo56 (122.121.30.128 臺灣), 08/09/2022 19:53:06
※ 編輯: kuo56 (122.121.30.128 臺灣), 08/09/2022 19:55:33
※ 編輯: kuo56 (122.121.30.128 臺灣), 08/09/2022 20:02:15
14F:推 hong213 : 好糾結 很想為了喬丹模式入手 可是又碰到這個怪怪 08/14 22:38
15F:→ hong213 : 的體力 08/14 22:38
16F:→ ganlinlausu : 先等直播主們開箱,反正還有前幾代可以玩 08/15 07:18
17F:→ ChrisDavis : 上PSN再玩就好 08/19 19:32
18F:→ zingy : 籃球,是身體和體能對抗的比賽,而不只是一場「投籃 08/20 02:10
19F:→ zingy : 比賽」,這個系列回不去了。 08/20 02:10
20F:→ njpvup : 白痴運球最好改掉,不然防守也出個相對應的,整天在 09/07 11:29
21F:→ njpvup : 那瞎雞巴運球投3分,玩個屁! 09/07 11:29
22F:推 f9932017 : 這代相對的跟前幾代比改動算蠻有感了 09/09 11:01