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http://bit.ly/14HznmM [場外] 經典電玩幕後解密 公牛竟遭蓄意改弱 目前代表NBA的電玩遊戲非《NBA 2K》和《NBA Live》系列莫屬,但在老玩家的心目中, 地位最高的恐怕還是1993年推出的《NBA Jam》。後者以其獨一無二的荒誕不羈卻又趣味 橫生的風格著稱,有別於前述走寫實模擬風格的兩款遊戲。 如今《ESPN The Magazine》就專訪到《NBA Jam》的製作人托梅爾(Mark Turmell),談到 這款經典NBA電玩遊戲幕後製作祕辛,以下就是這次訪談的內容節錄: 問1:當你在製作《NBA Jam》的時候,自己有意識到這將會是一款未來狂銷熱賣的作品 嗎? 答:我的確在當下就意識到了這個趨勢,這點是毫無疑問的。當時你很輕易就可以創造 出有別於其他競爭對手的全新作品,而《NBA Jam》的視覺風格絕對是其他電玩遊戲從未 嘗試過。雖然你現在看起來或許覺得畫面非常粗糙,但在那時候這可是在遊戲界開創出 全新領域。 對於我們製作團隊而言,這款遊戲的指標性意義在於它是第一款被正式授權的投幣式機台 電玩遊戲。取得NBA官方授權可是相當困難,因為他們認為把自己的商標放上機台並不是 個好主意,因為過去擺放機台的遊樂場總是和毒販或黑幫脫離不了關係,NBA官方可不想 因此損毀自己形象。 所以我們必須和他們詳加解釋,一般遊樂場和他們印象中那樣其實有所差異,裡面還是 有像是兒童遊戲區或是保齡球道等適合闔家娛樂的地方,假如NBA的商標可以在附近出現 肯定是有正面效果。最後終於我們的論點成功說服他們改變心意,當下我們馬上知道 自己的作品勢必將一炮而紅。 當《NBA Jam》正式推出後立刻成為搖錢樹,因為它一次可以讓四個人一同上場較勁, 芝加哥當地甚至有些地方得把遊戲機台關閉,因為有太多人搶著要玩因此引爆多起衝突 。遊樂場甚至每天都得把機台的投幣裝置換新,因為只要一天的時間容量就已經爆滿 不敷使用! 但好笑的是我現在印象最深刻回憶是,我第一次在遊戲中加入灌籃這個動作。一開始 我只是單純在增加遊戲中人物可以跳至的高度,到最後這個距離已經變得完全不合乎 常理,但看起來卻是有趣極了,就是這個意外插曲在日後成為這款遊戲的最大招牌。 問2:所以你最喜歡遊戲中哪兩位球員的組合呢? 答:我想其中最有趣的就是裴頓(Gary Payton)和喬丹(Michael Jordan)這兩個人,前者 其實根本沒有入選到遊戲之中,當時是坎普(Shawn Kemp)和班傑明(Benoit Benjamin) 代表了西雅圖超音速,而後者本身版權則因為不包含在NBA官方授權之中,我們也不得不 將他排除在外。 但有一天我接到西岸一位經銷商的電話,對方告訴我裴頓願意自掏腰包讓自己在遊戲中 現身,還強調不管這筆錢數目是多少他都肯付。所以我就告訴他該怎麼準備所需要的 照片,我們不久後就收到了他寄來的東西,不只如此還再加上喬丹的部分!裡面更附有 一張紙條寫道,我們兩個很想出現在遊戲裡面,快把我們加進去吧! 因此我們為了他們兩個人還特別製作了特殊版的《NBA Jam》,甚至在其中讓他們獨享 超級巨星的數值。雖然只有非常少機台擁有這個特殊版,但裴頓和喬丹的確是存在的 遊戲角色! 此外我還知道另外一件有趣的小故事,當時歐尼爾(Shaquille O'Neal)甚至還自己買了 2座機台回家。不只如此,假如你肯相信的話,他甚至還把這兩台機器隨行帶到客場之 旅,然後在旅館房間架起來玩,就這樣跟著球隊從一座城市來到下一座城市。 問3:我們有聽說過一則謠言是,當皮本(Scottie Pippen)和某些特定隊伍對上時,他的 數值會因此而往下修正,這是真的嗎? 答:沒錯真的是這樣,而且只有在公牛對上活塞的時候才會如此。假如比賽在最後關頭 仍然戰況膠著,公牛隊的皮本或是葛蘭特(Horace Grant)執行最後一擊,我們為此特別 寫了一套程式碼,讓他們兩人投籃不中的機率大大增加。因為過去公牛和活塞之間的 恩怨情仇是如此錯綜複雜,我又是一個死忠的活塞迷,所以我當然要藉機好好修理宿敵 一頓。 問4:你們是第一個把像是總統柯林頓(Bill Clinton)和棒球選手湯瑪斯(Frank Thomas) 放進遊戲,而且還得額外付錢才能玩到這樣的隱藏角色,當初是怎麼會想出這個點子的 答:因為我們自己就有一座專屬機台可以玩,所以大家就開始用自己照片做出對應的角色 進去,這讓遊戲變得更加有趣,也是第一次有人試圖在投幣式電玩裡加入隱藏角色的設定 。所以當後來我們和另一家遊戲公司合作,試圖把《NBA Jam》移植到掌上型或是電視 遊樂器,他們就把隱藏角色概念加以延伸,讓自家的遊戲代言人湯瑪斯化身為遊戲中的 虛擬角色。 此外我們也試過讓遊戲角色戴上各種萬聖節的面具,或者加入像是黑猩猩還是維京海盜 這類的角色,接著就又更進一步加入名人的角色,這就是為什麼柯林頓也變成其中一員 的理由。 ------------------------------------------------------------------------------ 參考外電:ESPN的採訪原文 Talking NBA Jam with lead designer, Mark Turmell http://es.pn/3RnjbK 心得:不知道當年買這遊戲的公牛球迷,得知真相後會有什麼感受? --



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◆ From: 118.166.202.144
1F:推 gaiaesque :nba jam超好玩......... 09/26 02:03
2F:推 a0529gox :2009年的nba jam我現在還會拿出來跟朋友玩 09/26 10:17
3F:→ a0529gox :多人玩太high了,比2k、live系列有趣、也好上手 09/26 10:18
4F:→ a0529gox :可惜沒辦法像以前自創角色 09/26 10:18







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