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http://bit.ly/14HznmM [场外] 经典电玩幕後解密 公牛竟遭蓄意改弱 目前代表NBA的电玩游戏非《NBA 2K》和《NBA Live》系列莫属,但在老玩家的心目中, 地位最高的恐怕还是1993年推出的《NBA Jam》。後者以其独一无二的荒诞不羁却又趣味 横生的风格着称,有别於前述走写实模拟风格的两款游戏。 如今《ESPN The Magazine》就专访到《NBA Jam》的制作人托梅尔(Mark Turmell),谈到 这款经典NBA电玩游戏幕後制作秘辛,以下就是这次访谈的内容节录: 问1:当你在制作《NBA Jam》的时候,自己有意识到这将会是一款未来狂销热卖的作品 吗? 答:我的确在当下就意识到了这个趋势,这点是毫无疑问的。当时你很轻易就可以创造 出有别於其他竞争对手的全新作品,而《NBA Jam》的视觉风格绝对是其他电玩游戏从未 尝试过。虽然你现在看起来或许觉得画面非常粗糙,但在那时候这可是在游戏界开创出 全新领域。 对於我们制作团队而言,这款游戏的指标性意义在於它是第一款被正式授权的投币式机台 电玩游戏。取得NBA官方授权可是相当困难,因为他们认为把自己的商标放上机台并不是 个好主意,因为过去摆放机台的游乐场总是和毒贩或黑帮脱离不了关系,NBA官方可不想 因此损毁自己形象。 所以我们必须和他们详加解释,一般游乐场和他们印象中那样其实有所差异,里面还是 有像是儿童游戏区或是保龄球道等适合阖家娱乐的地方,假如NBA的商标可以在附近出现 肯定是有正面效果。最後终於我们的论点成功说服他们改变心意,当下我们马上知道 自己的作品势必将一炮而红。 当《NBA Jam》正式推出後立刻成为摇钱树,因为它一次可以让四个人一同上场较劲, 芝加哥当地甚至有些地方得把游戏机台关闭,因为有太多人抢着要玩因此引爆多起冲突 。游乐场甚至每天都得把机台的投币装置换新,因为只要一天的时间容量就已经爆满 不敷使用! 但好笑的是我现在印象最深刻回忆是,我第一次在游戏中加入灌篮这个动作。一开始 我只是单纯在增加游戏中人物可以跳至的高度,到最後这个距离已经变得完全不合乎 常理,但看起来却是有趣极了,就是这个意外插曲在日後成为这款游戏的最大招牌。 问2:所以你最喜欢游戏中哪两位球员的组合呢? 答:我想其中最有趣的就是裴顿(Gary Payton)和乔丹(Michael Jordan)这两个人,前者 其实根本没有入选到游戏之中,当时是坎普(Shawn Kemp)和班杰明(Benoit Benjamin) 代表了西雅图超音速,而後者本身版权则因为不包含在NBA官方授权之中,我们也不得不 将他排除在外。 但有一天我接到西岸一位经销商的电话,对方告诉我裴顿愿意自掏腰包让自己在游戏中 现身,还强调不管这笔钱数目是多少他都肯付。所以我就告诉他该怎麽准备所需要的 照片,我们不久後就收到了他寄来的东西,不只如此还再加上乔丹的部分!里面更附有 一张纸条写道,我们两个很想出现在游戏里面,快把我们加进去吧! 因此我们为了他们两个人还特别制作了特殊版的《NBA Jam》,甚至在其中让他们独享 超级巨星的数值。虽然只有非常少机台拥有这个特殊版,但裴顿和乔丹的确是存在的 游戏角色! 此外我还知道另外一件有趣的小故事,当时欧尼尔(Shaquille O'Neal)甚至还自己买了 2座机台回家。不只如此,假如你肯相信的话,他甚至还把这两台机器随行带到客场之 旅,然後在旅馆房间架起来玩,就这样跟着球队从一座城市来到下一座城市。 问3:我们有听说过一则谣言是,当皮本(Scottie Pippen)和某些特定队伍对上时,他的 数值会因此而往下修正,这是真的吗? 答:没错真的是这样,而且只有在公牛对上活塞的时候才会如此。假如比赛在最後关头 仍然战况胶着,公牛队的皮本或是葛兰特(Horace Grant)执行最後一击,我们为此特别 写了一套程式码,让他们两人投篮不中的机率大大增加。因为过去公牛和活塞之间的 恩怨情仇是如此错综复杂,我又是一个死忠的活塞迷,所以我当然要藉机好好修理宿敌 一顿。 问4:你们是第一个把像是总统柯林顿(Bill Clinton)和棒球选手汤玛斯(Frank Thomas) 放进游戏,而且还得额外付钱才能玩到这样的隐藏角色,当初是怎麽会想出这个点子的 答:因为我们自己就有一座专属机台可以玩,所以大家就开始用自己照片做出对应的角色 进去,这让游戏变得更加有趣,也是第一次有人试图在投币式电玩里加入隐藏角色的设定 。所以当後来我们和另一家游戏公司合作,试图把《NBA Jam》移植到掌上型或是电视 游乐器,他们就把隐藏角色概念加以延伸,让自家的游戏代言人汤玛斯化身为游戏中的 虚拟角色。 此外我们也试过让游戏角色戴上各种万圣节的面具,或者加入像是黑猩猩还是维京海盗 这类的角色,接着就又更进一步加入名人的角色,这就是为什麽柯林顿也变成其中一员 的理由。 ------------------------------------------------------------------------------ 参考外电:ESPN的采访原文 Talking NBA Jam with lead designer, Mark Turmell http://es.pn/3RnjbK 心得:不知道当年买这游戏的公牛球迷,得知真相後会有什麽感受? --



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◆ From: 118.166.202.144
1F:推 gaiaesque :nba jam超好玩......... 09/26 02:03
2F:推 a0529gox :2009年的nba jam我现在还会拿出来跟朋友玩 09/26 10:17
3F:→ a0529gox :多人玩太high了,比2k、live系列有趣、也好上手 09/26 10:18
4F:→ a0529gox :可惜没办法像以前自创角色 09/26 10:18







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