NBAGAME 板


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這一次的聯盟模式豐富了很多,以下隨便簡介一下, 順便把一些上一篇心得漏掉的部分補一下 (還是 360 版): 1. 首先是進入聯盟模式的時候除了一些基本的選項之外, 還會在選擇球隊的時候列出去年的勝敗場數、薪資總額、薪資空間, 更有趣的是會列出三名主要球員的資料, 包括總和能力、年齡與薪資情況。 2. 主要畫面這次弄了個 NBA.com,樣子是個網頁(還有網址)。 XD 就是把一些遊戲中的比賽資訊弄成網頁新聞的模式, 是以條列的方式呈現,按進去會有進一步的詳細資訊, 像是該場比賽的 box score 或是數據排行榜等等, 要是有特殊表現的球員還會有大格照片。 雖然品質普普,但是虛榮感不錯,也可以方便地掌握聯盟中的最新消息, 不會像以前一樣都懶得跑到 PDA 去看。 3. 還有一個我覺得是非常重要的就是 Association Customization, 也就是「自動化」的部分,分為 In-Season 和 Off-Season。 玩家可以把自己懶得做的事交給電腦。 A. In-Season: a. 調整先發 b. 模擬策略 c. 新秀訪查:對我來講是很大的福音,這樣就不用自己每星期去按了。 d. 球員交易 e. 球員定位 B. Off-Season: a. 職員合約 b. 球員合約 c. 待選新秀測試:這個也還挺方便的,雖然我都會親自面試。 XD d. 選秀 e. 訓練營 這一代的職員(總教練、助理教練、球探、訓練員等)也有自己的薪資上限, 所以在分配薪資空間的時候就必須更加仔細地考慮, 而要自動化的部分就可以選能力強一點的職員來幫你分憂解勞。 4. 這一代的球探分為 NBA Scout 和 Prospect Scout, 望名生義就是一個是訪查 NBA 球員,一位是訪查新秀的。 NBA Scout 可以訪查自己球隊和其他球隊的球員, 所以可以更瞭解自己的球員之外, 也可以在交易或簽下自由球員前先對球員進行瞭解。 每個月的一號會給你新的調查動作數, 這個數目則取決於該球探的能力。 5. 總教練的數值有五個: a. Off(攻擊) b. Def(防守) c. Teach(指導) d. Potential(潛力) e. Experience(經驗) 這是不是表示總教練的能力也是可以練的呢? 如果是的話不但變得更有趣, 而且也能模擬出資深與菜鳥教練的差異。 目前玩了幾場還看不出端倪,經驗也沒有變動, 根據傳統可能會在球季結束之後才會增加。 不過這經驗有什麼用也不是很清楚...... 後來想想,這 Experience 該不會是指執教年數吧? XD 6. 除了總教練之外,所有的職員也有 Potential 這個數據, 但是我還找不到地方可以看到他們的 Experience。 補充一下,總教練的詳細能力可以在: Coaching → Gameplan → Coach Profile 裡看到。 7. 球員能 Edit 的東西更多了,不像 2K8 還有不少限制。 這次連球員每一年的合約薪資都能自由設定。 在動作風格選擇方面除了可以選擇灌籃動作之外, 也放進了一些球員的獨特上籃動作, 如:Nash、Parker、Paul、Crawford、Rondo 等等。 不過選了上籃動作就不能選灌籃風格。 8. 球員交易的介面把兩隊交易和三方交易整合了, 選擇球員之後也會把他的薪資列在上面, 在湊薪資的時候也就方便多了,又是一個很棒的變動。 9. 比賽中和比賽結束後都會播放一些精彩重播片段, 如果某球員連續得分或助攻,也會剪出他的精彩剪輯, 同時背景播報也會敘述他在這段時間裡面的表現。 這部分的進步讓比賽更有感覺,也更有氣氛了。 10. 賽後的三大好球還是如同我之前的心得一樣有點亂選, 有時候會播出精彩灌籃、有時候是三分球、有時候卻是沒頭沒腦平凡一投。 試了幾場都是這樣,看起來應該就是這樣了...... 11. 2K8 的賽後個人精彩剪輯只會播出得分和籃板, 而在 2K9 中也進化了,得分、助攻、火鍋都會播出來, 我曾經用 J-Will 傳出十幾次助攻, 在欣賞賽後個人精彩剪輯的時候就像在看人家剪出來的 remix。 而且每次重播的時候會用不同的角度來播出, 所以可以一再從不同角度欣賞自己在球賽中的精彩表現。 要是連這個部分也能儲存起來的話就太好了。 12. 剛剛心得打到一半忽然想到一些東西,所以就去模擬了一個球季。 這一代的球員在季末合約到期的時候, 會根據心理狀態 (morale) 決定願不願意續簽, 如果球員不受重用心裡很不爽,在狀態上就會顯示 Won't, 表示老子不想再待在這裡打球了,連先簽後換也不要, 所以在交易期限之前就應該先把他交易出去以免什麼都沒撈到。 另外有些球員雖然沒有顯示 Won't, 但是要續簽的時候他會說他想到自由市場去試試身價, 我沒有經過太多測試,所以不知道跟能力值或年齡有沒有關係。 13. 在球員列表中按右類比可以看到球員的資料, 其中有一頁是 Ambition,也就是球員追求的目標。 裡面有列出四個項目: A. Play for winner:經指正應為希望待在贏球的球隊。 B. Financial Security:對於薪資待遇的要求。 C. Loyalty:忠誠度。 D. Contract Thoughts:對於合約的想法,可以從這邊看到球員的心情, 和預測他未來是否有續約的意願。 我覺得這些球員特徵對球季末的續約應該是有影響的。 14. 這一代的新秀不會像 2K8 會出現一堆怪模怪樣的電腦人, 整體看起來都長得很正常,不會又是大頭、又是亮金毛、又是怪鬍子。 15. 電腦的補防、防守輪轉和火鍋、抄球頗為凶猛, 不過還是可以靠技巧、傳導和耐心來解決。 但是電腦的命中率不管是內、外線都很高, 漏一點點就穩進,貼在身上也常常進, 害我的球員都沒有多少籃板可以搶...... 2K9 有個新增的功能是 Slider Download, 可以下載其他同好調整出來的數據, 根據其他球友的心得來看應該是不錯用的。 16. 球員資料裡的數值都改成 A+、B-、C+ 之類的方式顯示, 這樣的方式我個人覺得比較貼近實際。 不過喜歡看精確數字的玩家也可以用 Edit 進去看就是了。 17. 數據統計除了傳統的項目之外還加上了效率值(EFF), 這也是近年流行起來的球員總和貢獻數據。 PS: 沒講到的部分不是跟 2K8 一樣就是我忘記了, 敬請批評指教或補充說明。 PS: 有板友說我都沒在上網打所以才會說這遊戲真實, 事實上我就是沒有在上網對戰, 所以在此特別說明我的心得全部都是單機板的。 但其實單機的電腦有時候還是很誇張, 上次打騎士的時候就被 LBJ 又投又切又灌又抓進攻籃板, 簡直是免費吃到飽了........ 雖然我的防守不怎麼樣,但是不管用誰怎麼去防堵也都沒有太大的效果, 看起來這個問題實在很嚴重。 不過單機嘛,電腦怎樣也不會有玩家那種一人球隊打法, 而且一些很強但並非頂級的球員其實也都可以小心地擋下來。 所以這些誇張點但還算合理的數據, 我就把他當成頂級搖擺人應有的表現了。 XD PS: 從聯盟模式回到主選單的時候會讀取 Roster, 這個動作非常容易當機,十之八九需要重開機。 還好不會損壞存檔,不然真的會抓狂...... --



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◆ From: 218.162.101.238
1F:推 sichikao:季賽的數據統計真的超過2k8太多了 非常豐富 10/14 23:15
2F:推 MK47:推心得~ 10/14 23:29
3F:推 catosline:優文就是推~ 10/14 23:32
※ 編輯: chungjy 來自: 218.162.101.238 (10/15 00:21)
4F:→ hisashilie:總結..我覺得2k9還是比k8優滿多的 10/15 00:13
5F:推 forwind:推->不過單機嘛,電腦怎樣也不會有玩家那種一人球隊打法 10/15 00:14
6F:推 wjc223:心得文,推一個 10/15 00:19
7F:→ chungjy:忽然想到,又加了一點點內容。 XD 10/15 00:22
8F:推 ksk0516:推! 10/15 01:54
9F:→ RAGERACER:BL版的Slider不錯,不過是用一節12分鐘的體力。可以用用 10/15 02:01
10F:→ RAGERACER:看再自己微調即可,BL版的灌籃會失敗,連旁邊無人的快攻 10/15 02:02
11F:→ RAGERACER:灌籃(用J.Farmar)或是籃下空檔立定灌籃(Kobe)我都失敗過 10/15 02:03
12F:→ RAGERACER:連Bynum在籃下空檔灌籃都扣飛..(昏) 10/15 02:04
13F:推 TsungHan:有沒人發現真是容易受傷,Injury severity都20了還全隊爆 10/15 03:55
14F:→ TsungHan:我用湖人隊先發五人只剩下Bynum沒爆過,板凳區全爆過了 10/15 03:56
15F:→ chungjy:拓荒者,Outlaw 上場即爆,休 2 weeks。 10/15 04:09
16F:→ chungjy:復出之後上場又瞬爆,再休兩星期.......... 10/15 04:10
17F:→ chungjy:其他傷的還好都是非主將,不過我才玩沒幾場就是。 10/15 04:11
※ 編輯: chungjy 來自: 218.162.101.238 (10/15 04:41)
18F:推 chick1227:真的...BL的SLIDER尤其客場,灌失敗機率超高的>"< 10/15 08:37
19F:→ volcom:Heelfan's比較好 真的 10/15 20:32
20F:推 ifatson:Play for Winner 應該是指"希望待在贏球的球隊"吧^^ 10/15 22:49
※ 編輯: chungjy 來自: 218.162.101.238 (10/15 23:02) ※ 編輯: chungjy 來自: 218.162.98.16 (10/17 21:58)







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