NBAGAME 板


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这一次的联盟模式丰富了很多,以下随便简介一下, 顺便把一些上一篇心得漏掉的部分补一下 (还是 360 版): 1. 首先是进入联盟模式的时候除了一些基本的选项之外, 还会在选择球队的时候列出去年的胜败场数、薪资总额、薪资空间, 更有趣的是会列出三名主要球员的资料, 包括总和能力、年龄与薪资情况。 2. 主要画面这次弄了个 NBA.com,样子是个网页(还有网址)。 XD 就是把一些游戏中的比赛资讯弄成网页新闻的模式, 是以条列的方式呈现,按进去会有进一步的详细资讯, 像是该场比赛的 box score 或是数据排行榜等等, 要是有特殊表现的球员还会有大格照片。 虽然品质普普,但是虚荣感不错,也可以方便地掌握联盟中的最新消息, 不会像以前一样都懒得跑到 PDA 去看。 3. 还有一个我觉得是非常重要的就是 Association Customization, 也就是「自动化」的部分,分为 In-Season 和 Off-Season。 玩家可以把自己懒得做的事交给电脑。 A. In-Season: a. 调整先发 b. 模拟策略 c. 新秀访查:对我来讲是很大的福音,这样就不用自己每星期去按了。 d. 球员交易 e. 球员定位 B. Off-Season: a. 职员合约 b. 球员合约 c. 待选新秀测试:这个也还挺方便的,虽然我都会亲自面试。 XD d. 选秀 e. 训练营 这一代的职员(总教练、助理教练、球探、训练员等)也有自己的薪资上限, 所以在分配薪资空间的时候就必须更加仔细地考虑, 而要自动化的部分就可以选能力强一点的职员来帮你分忧解劳。 4. 这一代的球探分为 NBA Scout 和 Prospect Scout, 望名生义就是一个是访查 NBA 球员,一位是访查新秀的。 NBA Scout 可以访查自己球队和其他球队的球员, 所以可以更了解自己的球员之外, 也可以在交易或签下自由球员前先对球员进行了解。 每个月的一号会给你新的调查动作数, 这个数目则取决於该球探的能力。 5. 总教练的数值有五个: a. Off(攻击) b. Def(防守) c. Teach(指导) d. Potential(潜力) e. Experience(经验) 这是不是表示总教练的能力也是可以练的呢? 如果是的话不但变得更有趣, 而且也能模拟出资深与菜鸟教练的差异。 目前玩了几场还看不出端倪,经验也没有变动, 根据传统可能会在球季结束之後才会增加。 不过这经验有什麽用也不是很清楚...... 後来想想,这 Experience 该不会是指执教年数吧? XD 6. 除了总教练之外,所有的职员也有 Potential 这个数据, 但是我还找不到地方可以看到他们的 Experience。 补充一下,总教练的详细能力可以在: Coaching → Gameplan → Coach Profile 里看到。 7. 球员能 Edit 的东西更多了,不像 2K8 还有不少限制。 这次连球员每一年的合约薪资都能自由设定。 在动作风格选择方面除了可以选择灌篮动作之外, 也放进了一些球员的独特上篮动作, 如:Nash、Parker、Paul、Crawford、Rondo 等等。 不过选了上篮动作就不能选灌篮风格。 8. 球员交易的介面把两队交易和三方交易整合了, 选择球员之後也会把他的薪资列在上面, 在凑薪资的时候也就方便多了,又是一个很棒的变动。 9. 比赛中和比赛结束後都会播放一些精彩重播片段, 如果某球员连续得分或助攻,也会剪出他的精彩剪辑, 同时背景播报也会叙述他在这段时间里面的表现。 这部分的进步让比赛更有感觉,也更有气氛了。 10. 赛後的三大好球还是如同我之前的心得一样有点乱选, 有时候会播出精彩灌篮、有时候是三分球、有时候却是没头没脑平凡一投。 试了几场都是这样,看起来应该就是这样了...... 11. 2K8 的赛後个人精彩剪辑只会播出得分和篮板, 而在 2K9 中也进化了,得分、助攻、火锅都会播出来, 我曾经用 J-Will 传出十几次助攻, 在欣赏赛後个人精彩剪辑的时候就像在看人家剪出来的 remix。 而且每次重播的时候会用不同的角度来播出, 所以可以一再从不同角度欣赏自己在球赛中的精彩表现。 要是连这个部分也能储存起来的话就太好了。 12. 刚刚心得打到一半忽然想到一些东西,所以就去模拟了一个球季。 这一代的球员在季末合约到期的时候, 会根据心理状态 (morale) 决定愿不愿意续签, 如果球员不受重用心里很不爽,在状态上就会显示 Won't, 表示老子不想再待在这里打球了,连先签後换也不要, 所以在交易期限之前就应该先把他交易出去以免什麽都没捞到。 另外有些球员虽然没有显示 Won't, 但是要续签的时候他会说他想到自由市场去试试身价, 我没有经过太多测试,所以不知道跟能力值或年龄有没有关系。 13. 在球员列表中按右类比可以看到球员的资料, 其中有一页是 Ambition,也就是球员追求的目标。 里面有列出四个项目: A. Play for winner:经指正应为希望待在赢球的球队。 B. Financial Security:对於薪资待遇的要求。 C. Loyalty:忠诚度。 D. Contract Thoughts:对於合约的想法,可以从这边看到球员的心情, 和预测他未来是否有续约的意愿。 我觉得这些球员特徵对球季末的续约应该是有影响的。 14. 这一代的新秀不会像 2K8 会出现一堆怪模怪样的电脑人, 整体看起来都长得很正常,不会又是大头、又是亮金毛、又是怪胡子。 15. 电脑的补防、防守轮转和火锅、抄球颇为凶猛, 不过还是可以靠技巧、传导和耐心来解决。 但是电脑的命中率不管是内、外线都很高, 漏一点点就稳进,贴在身上也常常进, 害我的球员都没有多少篮板可以抢...... 2K9 有个新增的功能是 Slider Download, 可以下载其他同好调整出来的数据, 根据其他球友的心得来看应该是不错用的。 16. 球员资料里的数值都改成 A+、B-、C+ 之类的方式显示, 这样的方式我个人觉得比较贴近实际。 不过喜欢看精确数字的玩家也可以用 Edit 进去看就是了。 17. 数据统计除了传统的项目之外还加上了效率值(EFF), 这也是近年流行起来的球员总和贡献数据。 PS: 没讲到的部分不是跟 2K8 一样就是我忘记了, 敬请批评指教或补充说明。 PS: 有板友说我都没在上网打所以才会说这游戏真实, 事实上我就是没有在上网对战, 所以在此特别说明我的心得全部都是单机板的。 但其实单机的电脑有时候还是很夸张, 上次打骑士的时候就被 LBJ 又投又切又灌又抓进攻篮板, 简直是免费吃到饱了........ 虽然我的防守不怎麽样,但是不管用谁怎麽去防堵也都没有太大的效果, 看起来这个问题实在很严重。 不过单机嘛,电脑怎样也不会有玩家那种一人球队打法, 而且一些很强但并非顶级的球员其实也都可以小心地挡下来。 所以这些夸张点但还算合理的数据, 我就把他当成顶级摇摆人应有的表现了。 XD PS: 从联盟模式回到主选单的时候会读取 Roster, 这个动作非常容易当机,十之八九需要重开机。 还好不会损坏存档,不然真的会抓狂...... --



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◆ From: 218.162.101.238
1F:推 sichikao:季赛的数据统计真的超过2k8太多了 非常丰富 10/14 23:15
2F:推 MK47:推心得~ 10/14 23:29
3F:推 catosline:优文就是推~ 10/14 23:32
※ 编辑: chungjy 来自: 218.162.101.238 (10/15 00:21)
4F:→ hisashilie:总结..我觉得2k9还是比k8优满多的 10/15 00:13
5F:推 forwind:推->不过单机嘛,电脑怎样也不会有玩家那种一人球队打法 10/15 00:14
6F:推 wjc223:心得文,推一个 10/15 00:19
7F:→ chungjy:忽然想到,又加了一点点内容。 XD 10/15 00:22
8F:推 ksk0516:推! 10/15 01:54
9F:→ RAGERACER:BL版的Slider不错,不过是用一节12分钟的体力。可以用用 10/15 02:01
10F:→ RAGERACER:看再自己微调即可,BL版的灌篮会失败,连旁边无人的快攻 10/15 02:02
11F:→ RAGERACER:灌篮(用J.Farmar)或是篮下空档立定灌篮(Kobe)我都失败过 10/15 02:03
12F:→ RAGERACER:连Bynum在篮下空档灌篮都扣飞..(昏) 10/15 02:04
13F:推 TsungHan:有没人发现真是容易受伤,Injury severity都20了还全队爆 10/15 03:55
14F:→ TsungHan:我用湖人队先发五人只剩下Bynum没爆过,板凳区全爆过了 10/15 03:56
15F:→ chungjy:拓荒者,Outlaw 上场即爆,休 2 weeks。 10/15 04:09
16F:→ chungjy:复出之後上场又瞬爆,再休两星期.......... 10/15 04:10
17F:→ chungjy:其他伤的还好都是非主将,不过我才玩没几场就是。 10/15 04:11
※ 编辑: chungjy 来自: 218.162.101.238 (10/15 04:41)
18F:推 chick1227:真的...BL的SLIDER尤其客场,灌失败机率超高的>"< 10/15 08:37
19F:→ volcom:Heelfan's比较好 真的 10/15 20:32
20F:推 ifatson:Play for Winner 应该是指"希望待在赢球的球队"吧^^ 10/15 22:49
※ 编辑: chungjy 来自: 218.162.101.238 (10/15 23:02) ※ 编辑: chungjy 来自: 218.162.98.16 (10/17 21:58)







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