作者geniusleuth (全力催球速XP)
看板MysteryStory
標題[心得]〈手足〉讀後––關於小說中的附圖
時間Thu Jan 22 10:59:47 2009
在談〈手足〉這篇作品之前,先來小小抱怨一下,我在台灣推理夢工廠的
第五號先發位置被這位來自加拿大的「洋將」給擠下來了T_T,不過沒關係
,套句郭泓志的話「不管是先發、中繼還是後援,只要對球隊有貢獻就好」
(淚)。
〈手足〉是我看文善的第三篇作品,前兩篇是〈瑪門〉(收錄在《誘殺》)
和〈多馬〉(收錄在《魔鬼交易》),依我個人之見,這三篇的寫作技巧和
喜愛程度,最高的是〈多馬〉,其次是〈瑪門〉,最後才是這篇〈手足〉。
其實這樣的情形也不難理解,畢竟就創作順序而言,〈手足〉是最早寫出的
作品,創作者較早期的作品會顯得生嫩,本來就是一件很正常的事。
〈手足〉一開始的描寫,還真讓人感覺不大出來這是出自於文善的手筆,相
較於她的其他作品,這篇〈手足〉在情感方面的描寫似乎較為「奔放」(我
一時想不到更恰當的字眼),不似後兩篇那樣內斂(這是推理作家李柏青的
說法,我自己的閱讀感受覺得還好,沒什麼不妥),不禁讓人眼睛為之一亮
XP。
本來還沒有意識到這篇會是本格派的走向,一直要到平面圖的出現,才逐漸
有這種感覺。不過也就是那張構造略顯複雜的平面圖,讓我有點跟不太上案
件的說明經過(呃……有很大的因素是因為我有方向感障礙 >_<),雖然到
後來依舊搞懂了案發經過,但是解謎的過程讓我覺得好累。
我相信每個人對於任何事物都有自己喜歡的類型,作為一個讀者,對於短篇
推理的偏好,我個人很重視故事流暢度,亦即作品讀起來給人有順暢的感覺
,不會因為繁雜的佈局停滯不前。(當然,故事流暢度在長篇推理作品裡也
很重要,不過由於有更多的空間去鋪陳詭計謎團,所以相形之下,我會比較
看重詭計謎團的安排)
在短篇小說裡頭,我是覺得儘量避免使用複雜精妙的詭計,以免阻礙故事流
暢度,如果真要使用,也得設法去作些形式上的調整。
打個比方說,〈名為殺意的觀察報告〉的謎團佈局絕對比〈手足〉還要來得
複雜,但是就閱讀感受來講,我認為〈名為殺意的觀察報告〉表現得較為出
色,因為通篇以「倒敘推理」的方式呈現,讓讀者只需要把注意力專注在謎
團上頭即可,無須再將注意力放在其他不相關的人身上。
再拿文善本人的〈多馬〉來講好了,通篇的佈局稱不上簡單,但是將主線放
在男女主角兩人身上的寫法,讓整個故事讀起來很順暢,完整度也很夠,解
謎也相當有層次,堪稱短篇本格推理的典範。
回過頭來看〈手足〉,男女主角的感情在當中似乎顯得有點多餘,到結尾也
給我一種沒交代完全的感覺(受限於篇幅所致?),去掉這部份似乎也不會
影響通篇的發展(不過,我還蠻認同這種單戀男的角色說XP)。
當然,小說裡頭也不是不能夠寫一些跟主要故事沒大大關係的情節,不過在
考量到篇幅有限,且當中有複雜的謎團詭計,為了能夠聚焦在重點情節,省
去不必要的情節,應該會是比較妥當的作法(話說回來,其實那個讓我迷失
方向感的平面圖才是主因啊)。
不過,我想我的挑剔似乎也是多餘了,文善後來寫出的〈瑪門〉和〈多馬〉
,就已經讓人看出她顯著的進步,也看得出來她的確有為自己的寫作方式做
調整與修正。
就我所知,文善也會參加島田莊司推理小說獎,至於她能成長到什麼地步,
就讓我們拭目以待囉。(靠,突然覺得自己結尾的筆法寫得越來越像雅虎
MLB專欄名家ㄅㄅㄐㄐ了說XD)
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