作者beep360 (beep)
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標題Re: [心得] 屬反效果
時間Mon Jul 6 00:39:35 2009
很好,理論出來了
先說結論:
無屬屬反,或者可以推廣至各屬性屬反"皆可造成傷害且可人為控制"
首先我先介紹一個三國無雙四才有的道具--吸氣甲
功能是:在敵人攻擊瞬間使用防禦動作且成功的話,體力恢復
屬反造成的傷害發動原理亦是如此,簡單來說要先讀敵方動作並即時防禦+屬反
先讀成功,敵人第一下攻擊通常會被"普通防禦"掉
真正會被屬反反到的通常是N2或N3,總之不太可能是N1,並且可以看到"明顯損傷"
先讀失敗,也就是說流程為我開始發動屬反他才打過來(大多是N1就被彈開)
這時他只會受屬反效果,不受屬反傷害
推測先讀成功的"程度"影響造成的"損傷大小"
至於有沒有其他要素影響屬反損傷,不知道
P.S.立回為格鬥遊戲術語,簡單解釋為:
[用移動走位的方式 使距離變的對自己比較有利]
我果然用錯詞了,在此更正
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◆ From: 220.133.190.7
1F:推 jonrsx:囧a 肉墊徵求中(哭著跑開) 07/06 00:41
2F:→ beep360:樓上可以為我的文章背書 07/06 00:42
3F:推 jonrsx:其實就,大部分都是直接彈開..1場下來扣血次數<5......= =+ 07/06 00:48
4F:→ jonrsx:應該說扣血的機會很少。 07/06 00:48
5F:→ olywang:自從十字鍵被我弄壞 改用類比我的屬反就變慢了(嘆 07/06 00:50
6F:→ beep360:我有仔細看過你扣血情況 07/06 00:54
7F:→ beep360:最後幾分鐘,你會扣血都是我刻意"弄"出來的 07/06 00:54
8F:→ beep360:所以我才叫你不要1刀1刀揮 07/06 00:55
9F:推 jonrsx:囧a 07/06 00:56
10F:→ beep360:伯虎兄此言差矣,自從我入門以來都是用磨菇頭移動呢 07/06 00:56
11F:推 olywang:妹 我是練十字鍵起家的阿(煙 改練類比 很累 07/06 00:57
12F:推 jonrsx:是壁虎 07/06 00:59
※ 編輯: beep360 來自: 220.133.190.7 (07/06 01:00)
13F:→ beep360:你到底要我改你文幾次...還有我是男的 07/06 01:00
14F:推 olywang:我知道你是男的 我故意的 07/06 01:03
15F:→ beep360:等等,我很怕我用錯立回這名詞... 07/06 01:26
※ 編輯: beep360 來自: 220.133.190.7 (07/06 01:29)
16F:推 lexmark5:這個板還是有人懂立回的(感動狀 07/06 09:18
17F:→ palcjm:立回啊....(看著幻杖) 07/06 09:22
18F:→ beep360:那個已經不只是立回了=3= 07/06 09:22
19F:推 reallove:這已經是鬼武者的一閃了吧 囧 07/06 14:26
20F:→ beep360:你想玩一閃可以用冰玉,感覺跟彈一閃差不多 07/06 16:28
21F:→ M5Ae:其實我想問的是,如果這篇才是正確的,那為什麼只m第一篇啊? 07/06 19:59
22F:→ beep360:噓,不要問 07/06 20:18
23F:→ M5Ae:喔,那幫我修掉推文(咦? 07/06 20:20
24F:推 abccbaandy:要連m三篇也可以阿XD 07/06 20:38
25F:推 jackthegreat:根據單機無雙版的神人Landius的解釋 一切可以取得有 07/07 10:29
26F:→ jackthegreat:利態勢的手段都可以稱作立回 07/07 10:30