作者beep360 (beep)
看板MusouOnline
标题Re: [心得] 属反效果
时间Mon Jul 6 00:39:35 2009
很好,理论出来了
先说结论:
无属属反,或者可以推广至各属性属反"皆可造成伤害且可人为控制"
首先我先介绍一个三国无双四才有的道具--吸气甲
功能是:在敌人攻击瞬间使用防御动作且成功的话,体力恢复
属反造成的伤害发动原理亦是如此,简单来说要先读敌方动作并即时防御+属反
先读成功,敌人第一下攻击通常会被"普通防御"掉
真正会被属反反到的通常是N2或N3,总之不太可能是N1,并且可以看到"明显损伤"
先读失败,也就是说流程为我开始发动属反他才打过来(大多是N1就被弹开)
这时他只会受属反效果,不受属反伤害
推测先读成功的"程度"影响造成的"损伤大小"
至於有没有其他要素影响属反损伤,不知道
P.S.立回为格斗游戏术语,简单解释为:
[用移动走位的方式 使距离变的对自己比较有利]
我果然用错词了,在此更正
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.133.190.7
1F:推 jonrsx:囧a 肉垫徵求中(哭着跑开) 07/06 00:41
2F:→ beep360:楼上可以为我的文章背书 07/06 00:42
3F:推 jonrsx:其实就,大部分都是直接弹开..1场下来扣血次数<5......= =+ 07/06 00:48
4F:→ jonrsx:应该说扣血的机会很少。 07/06 00:48
5F:→ olywang:自从十字键被我弄坏 改用类比我的属反就变慢了(叹 07/06 00:50
6F:→ beep360:我有仔细看过你扣血情况 07/06 00:54
7F:→ beep360:最後几分钟,你会扣血都是我刻意"弄"出来的 07/06 00:54
8F:→ beep360:所以我才叫你不要1刀1刀挥 07/06 00:55
9F:推 jonrsx:囧a 07/06 00:56
10F:→ beep360:伯虎兄此言差矣,自从我入门以来都是用磨菇头移动呢 07/06 00:56
11F:推 olywang:妹 我是练十字键起家的阿(烟 改练类比 很累 07/06 00:57
12F:推 jonrsx:是壁虎 07/06 00:59
※ 编辑: beep360 来自: 220.133.190.7 (07/06 01:00)
13F:→ beep360:你到底要我改你文几次...还有我是男的 07/06 01:00
14F:推 olywang:我知道你是男的 我故意的 07/06 01:03
15F:→ beep360:等等,我很怕我用错立回这名词... 07/06 01:26
※ 编辑: beep360 来自: 220.133.190.7 (07/06 01:29)
16F:推 lexmark5:这个板还是有人懂立回的(感动状 07/06 09:18
17F:→ palcjm:立回啊....(看着幻杖) 07/06 09:22
18F:→ beep360:那个已经不只是立回了=3= 07/06 09:22
19F:推 reallove:这已经是鬼武者的一闪了吧 囧 07/06 14:26
20F:→ beep360:你想玩一闪可以用冰玉,感觉跟弹一闪差不多 07/06 16:28
21F:→ M5Ae:其实我想问的是,如果这篇才是正确的,那为什麽只m第一篇啊? 07/06 19:59
22F:→ beep360:嘘,不要问 07/06 20:18
23F:→ M5Ae:喔,那帮我修掉推文(咦? 07/06 20:20
24F:推 abccbaandy:要连m三篇也可以阿XD 07/06 20:38
25F:推 jackthegreat:根据单机无双版的神人Landius的解释 一切可以取得有 07/07 10:29
26F:→ jackthegreat:利态势的手段都可以称作立回 07/07 10:30