作者beep360 (beep)
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標題Re: [心得] 屬反效果
時間Sun Jul 5 23:17:42 2009
※ 引述《potingchen (太極大布丁)》之銘言:
: 裝備玉屬性:
: 無:吹飛 還飛滿遠的 不過只是吹飛而已 不會造成傷害
: 炎:炎效果 但是彈到瞬間沒有傷害 倒地效果 會往後彈一點點
: 冰:後仰 冰效果 但是有機會失敗 囧> 無傷害
: 雷:暈 有傷害
: 斬:吹飛 和無屬性很像 但是有傷害 而且被彈到會扣無雙
: 風:向上吹飛 頓足 無傷害
: 最後心得:
: 會造成傷害得屬反是會彈死人的!!
: 測試人員: 鳳袁 獨孤雲.穎川 重裝長槍兵.天水 樂一飛.汝南
這便是有趣的地方,我再寫詳細一點
不管無屬有屬,屬反成功後都有機會造成對方損傷,屢試不爽
到我這幾天跟人打演習也是這樣,詳細原因?不知道,我肯定不是npc補刀
冰不是後仰,是"一般受傷動作"。100%肯定因為我常用
後仰(如雙劍c3最後一下效果)"小機率"在炎屬屬反發動時產生
一般受傷動作會往前偏也會往後偏,可能你們誤以為往後偏就是後仰了
事實上不是
斬屬反的"效果"部分當初我留了個但書,因為不確定是否防禦值有影響
因為一般斬玉屬性效果是按照對方防禦決定發動與否
我當初測的斬屬反效果跟無屬完全一樣,連無雙都沒動(維持全滿)
測了好幾次都這樣,不過是很久以前測的,現在有沒有改掉不知道
畢竟我不會帶斬屬打演習的=3=
屬反發動屬性效果,除了炎屬高機率以外,其他皆為低機率發動
根據我的經驗為c技發動屬性效果機率的一半
就跟"屬性傷害"跟"屬性效果"是兩碼子是一樣,"防禦"跟"屬性反擊"也要分開看
簡單來說,防禦方解除動作後的瞬間身上仍有可能有屬性反擊效果
所以有可能發生屬反發生雙方都受到傷,
比方雙方都擊飛或者防禦方已經開始跑了,這時攻擊方下手卻中屬反
why?我也不知道,有可能是系統原本設定,但也有可能是網路傳輸原理問題
不是單方面刻意使用lag法就是了
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◆ From: 220.133.190.7
1F:推 NB11:我確定無屬屬反不會損血 試了快10遍哩@@ 07/05 23:21
2F:→ beep360:你試了10遍,我可是千遍以上阿...... 07/05 23:22
3F:→ reallove:爭什麼爭啊 妖杖燒到見底反一下就知道啦... 07/05 23:27
4F:推 lexmark5:無屬屬反的確有少許傷害值。 07/05 23:30
5F:推 potingchen:我們就是用妖杖燒到底試的啊@@ 07/05 23:30
6F:→ reallove:我還在刷無雙令 剩4場 等會我測一下 07/05 23:32
7F:→ a0124:無屬我很確定會造成傷害 因為上次演習用屬反把人家KO掉... 07/05 23:34
8F:推 freijaking:會+1.. 07/05 23:34
9F:→ m3300883:我0防 被5攻屬反一擊滿血秒殺 07/05 23:35
10F:→ freijaking:樓上這好XD XDDD 07/05 23:36
11F:→ beep360:m33兄這會不會太誇張... 07/05 23:36
12F:→ m3300883:總不會是弓箭吧! 07/05 23:39
13F:→ beep360:因為就算是實戰,我也沒屬反彈過敵人且造成大傷害過 07/05 23:39
14F:→ a0124:弓箭也不可能秒殺吧 = =|| 不過你這個夠誇張... 07/05 23:40
15F:→ beep360:了不起像燕扇碎那樣只扣一點點 07/05 23:40
16F:→ beep360:我推測屬反造成的傷害是算%數的,尚未證實過就是了 07/05 23:41
17F:→ reallove:... 我站無傷害這邊 07/05 23:50
18F:→ reallove:我彈不死我分身 測兩次了 第二次用鐵鞭炸的 保證見底 07/05 23:51
19F:→ reallove:ps. 我的測法 屬反方先進入屬反狀態 被屬反方再普攻 07/05 23:56
20F:→ beep360:...都說了是機率追加傷害 07/05 23:56
21F:→ reallove:你以為我一場只測一下? 07/05 23:56
22F:→ beep360:你說兩次我當然以為你打兩下 07/05 23:57
23F:→ beep360:現在是為何會造成傷害?不知道 07/05 23:57
24F:→ m3300883:肯定是被屬反秒殺 除非這是所謂看準攻擊時機的瞬間屬反 07/05 23:57
25F:→ reallove:回主題吧 我一場一分鐘就到定點了 測到時間到 07/05 23:58
26F:→ reallove:被屬反方兩場都沒死過 07/05 23:58
27F:→ beep360:你有沒有想過有可能是條件發動? 07/05 23:58
28F:→ beep360:簡單舉個例子好了,滿血被無屬屬反 會不會受傷也夠明顯了 07/05 23:59
29F:→ beep360:不過有件事我想強調一下,屬反究竟有無傷害不是重點 07/06 00:01
30F:→ beep360:重點在於能不能活用那些屬反效果 07/06 00:01
31F:→ reallove:(一分鐘經過) 還看不出扣血 07/06 00:02
32F:→ beep360:哀算了,你在曹吧? 我上去陪你 07/06 00:02
33F:→ M5Ae:我拿活丹在玩...不會扣血耶XD 07/06 00:05
34F:→ beep360:所以說,讓我來親眼證實一下 07/06 00:06
35F:→ beep360:稍等 07/06 00:06
36F:→ reallove:(五分鐘經過) 分身:你彈完了沒?不痛不癢... 07/06 00:06
37F:→ beep360:別彈你分身了,快來彈我 07/06 00:07
38F:→ M5Ae:我在要塞中間玩的XD 沒有弓兵 07/06 00:07
39F:→ beep360:有沒有人在鳳曹的陪我打個現場 07/06 00:07
40F:→ M5Ae:玩到後面NPC開守護了= = 07/06 00:10