作者beep360 (beep)
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标题Re: [心得] 属反效果
时间Sun Jul 5 23:17:42 2009
※ 引述《potingchen (太极大布丁)》之铭言:
: 装备玉属性:
: 无:吹飞 还飞满远的 不过只是吹飞而已 不会造成伤害
: 炎:炎效果 但是弹到瞬间没有伤害 倒地效果 会往後弹一点点
: 冰:後仰 冰效果 但是有机会失败 囧> 无伤害
: 雷:晕 有伤害
: 斩:吹飞 和无属性很像 但是有伤害 而且被弹到会扣无双
: 风:向上吹飞 顿足 无伤害
: 最後心得:
: 会造成伤害得属反是会弹死人的!!
: 测试人员: 凤袁 独孤云.颖川 重装长枪兵.天水 乐一飞.汝南
这便是有趣的地方,我再写详细一点
不管无属有属,属反成功後都有机会造成对方损伤,屡试不爽
到我这几天跟人打演习也是这样,详细原因?不知道,我肯定不是npc补刀
冰不是後仰,是"一般受伤动作"。100%肯定因为我常用
後仰(如双剑c3最後一下效果)"小机率"在炎属属反发动时产生
一般受伤动作会往前偏也会往後偏,可能你们误以为往後偏就是後仰了
事实上不是
斩属反的"效果"部分当初我留了个但书,因为不确定是否防御值有影响
因为一般斩玉属性效果是按照对方防御决定发动与否
我当初测的斩属反效果跟无属完全一样,连无双都没动(维持全满)
测了好几次都这样,不过是很久以前测的,现在有没有改掉不知道
毕竟我不会带斩属打演习的=3=
属反发动属性效果,除了炎属高机率以外,其他皆为低机率发动
根据我的经验为c技发动属性效果机率的一半
就跟"属性伤害"跟"属性效果"是两码子是一样,"防御"跟"属性反击"也要分开看
简单来说,防御方解除动作後的瞬间身上仍有可能有属性反击效果
所以有可能发生属反发生双方都受到伤,
比方双方都击飞或者防御方已经开始跑了,这时攻击方下手却中属反
why?我也不知道,有可能是系统原本设定,但也有可能是网路传输原理问题
不是单方面刻意使用lag法就是了
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◆ From: 220.133.190.7
1F:推 NB11:我确定无属属反不会损血 试了快10遍哩@@ 07/05 23:21
2F:→ beep360:你试了10遍,我可是千遍以上阿...... 07/05 23:22
3F:→ reallove:争什麽争啊 妖杖烧到见底反一下就知道啦... 07/05 23:27
4F:推 lexmark5:无属属反的确有少许伤害值。 07/05 23:30
5F:推 potingchen:我们就是用妖杖烧到底试的啊@@ 07/05 23:30
6F:→ reallove:我还在刷无双令 剩4场 等会我测一下 07/05 23:32
7F:→ a0124:无属我很确定会造成伤害 因为上次演习用属反把人家KO掉... 07/05 23:34
8F:推 freijaking:会+1.. 07/05 23:34
9F:→ m3300883:我0防 被5攻属反一击满血秒杀 07/05 23:35
10F:→ freijaking:楼上这好XD XDDD 07/05 23:36
11F:→ beep360:m33兄这会不会太夸张... 07/05 23:36
12F:→ m3300883:总不会是弓箭吧! 07/05 23:39
13F:→ beep360:因为就算是实战,我也没属反弹过敌人且造成大伤害过 07/05 23:39
14F:→ a0124:弓箭也不可能秒杀吧 = =|| 不过你这个够夸张... 07/05 23:40
15F:→ beep360:了不起像燕扇碎那样只扣一点点 07/05 23:40
16F:→ beep360:我推测属反造成的伤害是算%数的,尚未证实过就是了 07/05 23:41
17F:→ reallove:... 我站无伤害这边 07/05 23:50
18F:→ reallove:我弹不死我分身 测两次了 第二次用铁鞭炸的 保证见底 07/05 23:51
19F:→ reallove:ps. 我的测法 属反方先进入属反状态 被属反方再普攻 07/05 23:56
20F:→ beep360:...都说了是机率追加伤害 07/05 23:56
21F:→ reallove:你以为我一场只测一下? 07/05 23:56
22F:→ beep360:你说两次我当然以为你打两下 07/05 23:57
23F:→ beep360:现在是为何会造成伤害?不知道 07/05 23:57
24F:→ m3300883:肯定是被属反秒杀 除非这是所谓看准攻击时机的瞬间属反 07/05 23:57
25F:→ reallove:回主题吧 我一场一分钟就到定点了 测到时间到 07/05 23:58
26F:→ reallove:被属反方两场都没死过 07/05 23:58
27F:→ beep360:你有没有想过有可能是条件发动? 07/05 23:58
28F:→ beep360:简单举个例子好了,满血被无属属反 会不会受伤也够明显了 07/05 23:59
29F:→ beep360:不过有件事我想强调一下,属反究竟有无伤害不是重点 07/06 00:01
30F:→ beep360:重点在於能不能活用那些属反效果 07/06 00:01
31F:→ reallove:(一分钟经过) 还看不出扣血 07/06 00:02
32F:→ beep360:哀算了,你在曹吧? 我上去陪你 07/06 00:02
33F:→ M5Ae:我拿活丹在玩...不会扣血耶XD 07/06 00:05
34F:→ beep360:所以说,让我来亲眼证实一下 07/06 00:06
35F:→ beep360:稍等 07/06 00:06
36F:→ reallove:(五分钟经过) 分身:你弹完了没?不痛不痒... 07/06 00:06
37F:→ beep360:别弹你分身了,快来弹我 07/06 00:07
38F:→ M5Ae:我在要塞中间玩的XD 没有弓兵 07/06 00:07
39F:→ beep360:有没有人在凤曹的陪我打个现场 07/06 00:07
40F:→ M5Ae:玩到後面NPC开守护了= = 07/06 00:10