作者jujusun (juju)
看板MusicGame
標題[心得] Pop'n的台灣現象
時間Fri Jul 11 02:31:49 2008
好多人都開beat君=_=
總覺得有點背離pop'n可愛的風格
當然因為beat君比較細 較好辨認
玩beatmania的玩家也較習慣!
但我還是覺得用平常胖胖的指標(還有表情)才是最適合的阿!
另外都沒看人在使用阻礙挑戰
例如跳動的判定線 地震之類的
頂多看到good變成bad等跟指標無關的挑戰
大家都是怎樣玩的呢?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.129.153.74
1F:推 s890118:ㄉㄅㄑ我用popn kun只能玩難度25 qq 07/11 02:40
2F:推 resonate:玩的開心就好啦,目前還是想怎麼提升投幣率比較實在吧 07/11 02:42
3F:推 luwinston:開阻礙是可以升LV拼extra啦...強人限定(淚目) 07/11 02:52
4F:推 higher1234:pop'n kun+95+bad 5 完全凹不到extraQQ 07/11 02:58
5F:推 BIRDDUCK:推薦 超CHA 開GOOD→BAD +15分吧 好用!! 07/11 03:07
6F:→ BIRDDUCK:只是要有一定的準度就是了 別爬個樓梯變成一串BAD就掛了 07/11 03:07
7F:推 musicersho:我玩POPN都看顏色記位置,開了beat反而不會判斷QQ 07/11 03:24
8F:推 chanechang:我也是用顏色記位置,目前已經從19進步到25了~ 07/11 17:16
9F:→ chanechang:另外我喜歡開常駐玩地震XDD 搖啊搖的整個人都會跟著搖 07/11 17:17
10F:推 b4uchikara:POPN KUN還在修練阿Orz 07/12 01:54