作者jujusun (juju)
看板MusicGame
标题[心得] Pop'n的台湾现象
时间Fri Jul 11 02:31:49 2008
好多人都开beat君=_=
总觉得有点背离pop'n可爱的风格
当然因为beat君比较细 较好辨认
玩beatmania的玩家也较习惯!
但我还是觉得用平常胖胖的指标(还有表情)才是最适合的阿!
另外都没看人在使用阻碍挑战
例如跳动的判定线 地震之类的
顶多看到good变成bad等跟指标无关的挑战
大家都是怎样玩的呢?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.129.153.74
1F:推 s890118:ㄉㄅㄑ我用popn kun只能玩难度25 qq 07/11 02:40
2F:推 resonate:玩的开心就好啦,目前还是想怎麽提升投币率比较实在吧 07/11 02:42
3F:推 luwinston:开阻碍是可以升LV拼extra啦...强人限定(泪目) 07/11 02:52
4F:推 higher1234:pop'n kun+95+bad 5 完全凹不到extraQQ 07/11 02:58
5F:推 BIRDDUCK:推荐 超CHA 开GOOD→BAD +15分吧 好用!! 07/11 03:07
6F:→ BIRDDUCK:只是要有一定的准度就是了 别爬个楼梯变成一串BAD就挂了 07/11 03:07
7F:推 musicersho:我玩POPN都看颜色记位置,开了beat反而不会判断QQ 07/11 03:24
8F:推 chanechang:我也是用颜色记位置,目前已经从19进步到25了~ 07/11 17:16
9F:→ chanechang:另外我喜欢开常驻玩地震XDD 摇啊摇的整个人都会跟着摇 07/11 17:17
10F:推 b4uchikara:POPN KUN还在修练阿Orz 07/12 01:54