作者BadGame (人生 歡樂易忘卻執著痛苦)
看板MobileComm
標題[情報] iQOO16 宣布9月29日19:00 新品發布
時間Wed Sep 23 17:10:32 2026
在今天舉行的 iQOO電競性能技術溝通會 發布了3+2技術版圖
iQOO16自研電競芯片Q4,PC級遊戲視效!
https://www.bilibili.com/video/BV1RVhW6zE2C/
【iQOO技術預研demo】
開啟Lumen,點亮世界;在接近真實手游負載場景中,對比PC管線單幀功耗增量僅為原
來的1/3,低至5.5mA!
https://wx2.sinaimg.cn/mw2000/007B27Qzgy1ihddp9pbxpj32bc0y9b2a.jpg
【第二大技術底座:操控】
iQOO行業首發的Q-flex操控技術,第一次把觸控優化做進引擎層,從源頭壓縮時延,帶
來行業最低的觸控時延表現。iQOO深度合作FPS遊戲,0.72的時延均方差,持續穩定的
低時延讓你無懼戰局變化,還按區域進行調校,每一次操作都精準落在你想落的地方!
https://wx4.sinaimg.cn/mw2000/007B27Qzgy1ihddpoq9krj32bc2a67wj.jpg
【第三大技術底座:調校】
iQOO16 和 iQOO Pad Ultra 搭載全面進化的Monster超核引擎!
1.行業首發超核自研調度器,首次深入平台重構內核調度架構,通過軟硬協同,讓調
度效率提升到芯片極限。
2.三大技術能力升級:超核閃電加速器全鏈路排查,優化可能造成執行延遲的風險,
對遊戲全流程無差別加速;超核能效控制器降低調度開銷,算力更聚焦遊戲體驗,讓
功耗更低、持久冷靜;在Monster模式下,激發手機性能極致發揮模式,充分調動手機
硬件資源,實現性能的瞬時爆發。
https://wx1.sinaimg.cn/mw2000/007B27Qzgy1ihddq6x5e4j32bc287hdx.jpg
【第一大體驗場景:遊戲跨端】
1.出門是掌機:iQOO自研PC遊戲模擬器,登錄Steam賬號後,系統會按兼容性與可玩性
幫你把關;支持虛擬手柄、外接手柄,還支持無感映射、振感回傳;沒網也能開打。
2.在家是主機:iQOO自研遊戲大屏模式,把手機投上大屏,界面將按大屏比例重新排
布;手機搖身一變就是遙控器,支持外接手柄隨時接入,還支持振感、陀螺儀。目前
已支持20+熱門遊戲!
https://wx2.sinaimg.cn/orj360/007B27Qzgy1ihddqw6xzaj32bc4t5u16.jpg
【第二大體驗場景:遊戲直播】
1.在原生165檔位疊加旁路充電下,支持主流的熱門手游原生165幀開遊戲直播;
2.行業首發原畫級編碼帶來幾乎無損的畫質表現,同時針對主流採集卡進行定向優化,
讓主播一鍵實現最佳畫質,熱門手游直播Q芯片2K超分打底,還能疊加直播助手超分、
直接開光追;
3.行業首發國民級MOBA手游直播樣板間。段位、巔峰分數實時上屏,銘文、出裝隨操
作實時顯示,直播間背景板、貼紙、直播間文字標記等隨主播心意裝扮;
4.帶來行業最豐富的創作工具以支持主播二創,智能錄製自動收下高光與錄屏素材,
模版式剪輯,下播後一鍵成片。
https://wx2.sinaimg.cn/mw2000/007B27Qzgy1ihddrasq6gj32bc3267wn.jpg
============================================================================
友商一加 昨天宣傳 1+16 外觀
李傑Louis
https://m.weibo.cn/detail/5345902748763150
https://wx4.sinaimg.cn/mw2000/008hb2Skgy1ihblpnp5kjj30u0140jvv.jpg
https://wx3.sinaimg.cn/mw2000/008hb2Skgy1ihblpnpqdxj30u0140af2.jpg
https://wx2.sinaimg.cn/mw2000/008hb2Skgy1ihblpnoa8uj30u0140dk5.jpg
今天宣傳下周一 遊戲大會
https://m.weibo.cn/detail/5346265136630001
下週一上午 10 點,2026 一加遊戲大會見。今年的主題,叫「以快跨代」。
這是我們連續第三年舉辦遊戲大會。從芯片級遊戲技術,到 165Hz 超高刷,再到今天
,我們還要繼續把遊戲體驗往前推。今年,一加三大獨家遊戲技術將迎來全面升級,
而且是過去幾年最大的一次升級:
第一,全新一代「風馳遊戲內核」,讓原生 185FPS 遊戲真正跑滿幀,同樣的芯片,
遊戲更快、更穩、更流暢。
第二,自研「電競三芯」首次亮相,網絡、觸控、顯示,全部再快一步,讓你操作更
快,響應更跟手。
第三,原生 185 超高幀生態一次給到位,讓 185Hz 不只是屏幕上的參數,而是真正
能玩到的流暢體驗。
同時,我們還會公佈和平精英、暗區突圍等頭部遊戲的最新聯動,帶來遊戲內從未有
過的新玩法。大家期待已久的巔峰性能旗艦 一加16,也會有新消息。
魔法師蛋小丁
https://m.weibo.cn/detail/5346268614232513
一加轉向做電競手機以後,我本來對他們的屏幕沒有太多關注,但沒想到這次從提前
拿到的些一加16的屏幕信息來看,他們不僅僅是首發了聯合京東方研發的X4 發光材料
,還做了不少我喜歡的提升。
一加是國內最早做SoC端Demura的廠商,而一加16上他們SoC端加屏端總共做了三次
Demura,也就是「三重像素標定」。一加把「自研顯示科學產線」做了全面升級:每
一顆子像素都過3輪硬件逐一校準,配合DDIC像素級Demura補償架構重構,最小補償單
元從2×2精進到1×2,顆粒度更細。效果也直接反映在內部數據上:1nit低灰階色彩
均一性做到0.01、亮度均一性79.23%,這個數據已經相當誇張了。
流暢度是遊戲手機的重頭戲:首個「全局 165Hz」,系統應用、系統過渡動畫、主流信
息流應用全場景165Hz拉滿,更關鍵的是高刷和動態清晰兼得:一加與BOE聯合研發的超
動態清晰技術,基於X4 發光材料、全新超高刷電路和超級顯示芯片P4,配合ODC動態補
償架構升級,拖影補償顆粒度提升4倍、首幀亮度比更高,快速滑動時文字邊緣更清晰
、拖尾更短。即使你不玩遊戲,這些對於頻閃和閱讀文字時的清晰度也都有提升。
頻閃是我在每代屏幕上都會挑刺的點,這次一加 16上了全新的「非等寬分段脈衝調製
算法」,針對不同亮度下人眼對頻閃的感知差異做精細化調校:VRR場景下100nit SVM
從0.203優化到0.15,30nit SVM從0.275優化到0.11,整體SVM優化50%。低亮度SVM壓到
0.11這個數字相當可以,頻閃敏感的用戶可以期待一下我拿到量產機之後的實測表現。
一加15的小視角色偏已經是T0了,而且很多旗艦機為了大視角在網絡輿論上有利或者防
窺這些功能賣點,反而都犧牲了小視角。但一加 16通過X4的「RGB像素光譜材料體系重
配」,結合「BP走線均衡佈局重構」和「PNL膜層光學平坦度精控」,內部測試30°小
視角色偏只有0.95 JNCD,相比一加15更強了。
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.229.150.250 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/MobileComm/M.1790154637.A.CD0.html
1F:推 Fixble3203 : 沒啥用,Q3陸版支援的遊戲還不到20種呢 09/23 18:56
2F:→ Fixble3203 : 很多安卓端遊戲App連120fps都沒有下方 萬年60 09/23 18:57
3F:→ Fixble3203 : 至於移動端lumen目前只有異環用,沒了 09/23 18:58
4F:→ Fixble3203 : 這些硬體技術對遊戲商根本愛理不理 09/23 19:03
5F:→ Fixble3203 : 除非得跟蘋果一樣自己找來主動協助支援 09/23 19:03
6F:噓 iverson0991 : 無聊...... 09/23 20:07
7F:推 direct : 怎麼強化配高通都輸A20 pro 09/23 21:00
8F:推 p40403 : 144都沒適配還要去搞165 09/24 02:54