作者kevin880714 (小藍探花)
看板Mobile-game
標題[心得] Clash of Critters 塔塔冒險隊
時間Tue Nov 3 00:32:27 2026
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好久沒玩放置手遊
這類遊戲最重要的就是每天收菜時
有感的成長幅度;
以及使用喜愛的角色過關斬將
那種成就感吧!
以上兩點,本作都讓筆者挺滿意的
尤其是塔塔進化後,仍能選擇一階段的造型
就想成有狙射樹梟的強度
但以木木梟的可愛上場那樣XD
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本作有簡單的營地布置系統
以及挺有特色的,角色成長是以「打彈珠」的方式進行
在營地採收彈珠後,到彈珠台選擇倍率
接著就是按住發射按鈕,讓彈珠掉進各個獎勵格
換取糖果、塔塔扭蛋以及心願盒等獎勵
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放置遊戲少不了的推主線
一共可以上陣15隻塔塔
另外還有首領挑戰、徽章道館等玩法
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不管是著重培育強勢塔塔
或單純對某塔塔有愛
總之還是得分配資源(筆者常常到巴哈爬文,受益匪淺)
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而遊戲中還有定期輪替的卡片畫冊、臭潮來襲、活動、奪金
就是讓玩家多幾個管道獲取資源
不過長久下來產生的作業感
大概是這類遊戲無可避免的吧
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最後要抱怨幾點
首先最讓筆者受不了的
就是每次按進彈珠台時
一定要跳出課金禮包的視窗==
實在很擾人
以及遊戲上市至今,歷次更新
大概只有飾品功能是筆者體驗滿意的
其他臭潮賽季平衡,或推出新塔塔
要不是砍爛已培育的塔塔
不然就是根本無法上場
幾乎沒有讓人重新提起興致的地方
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FunDrawer 放抽屜
這裡有簡單卻用心的遊戲心得,
希望能把我放抽屜的快樂與你分享!
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