作者kevin880714 (小蓝探花)
看板Mobile-game
标题[心得] Clash of Critters 塔塔冒险队
时间Tue Nov 3 00:32:27 2026
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好久没玩放置手游
这类游戏最重要的就是每天收菜时
有感的成长幅度;
以及使用喜爱的角色过关斩将
那种成就感吧!
以上两点,本作都让笔者挺满意的
尤其是塔塔进化後,仍能选择一阶段的造型
就想成有狙射树枭的强度
但以木木枭的可爱上场那样XD
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本作有简单的营地布置系统
以及挺有特色的,角色成长是以「打弹珠」的方式进行
在营地采收弹珠後,到弹珠台选择倍率
接着就是按住发射按钮,让弹珠掉进各个奖励格
换取糖果、塔塔扭蛋以及心愿盒等奖励
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放置游戏少不了的推主线
一共可以上阵15只塔塔
另外还有首领挑战、徽章道馆等玩法
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不管是着重培育强势塔塔
或单纯对某塔塔有爱
总之还是得分配资源(笔者常常到巴哈爬文,受益匪浅)
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而游戏中还有定期轮替的卡片画册、臭潮来袭、活动、夺金
就是让玩家多几个管道获取资源
不过长久下来产生的作业感
大概是这类游戏无可避免的吧
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最後要抱怨几点
首先最让笔者受不了的
就是每次按进弹珠台时
一定要跳出课金礼包的视窗==
实在很扰人
以及游戏上市至今,历次更新
大概只有饰品功能是笔者体验满意的
其他臭潮赛季平衡,或推出新塔塔
要不是砍烂已培育的塔塔
不然就是根本无法上场
几乎没有让人重新提起兴致的地方
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FunDrawer 放抽屉
这里有简单却用心的游戏心得,
希望能把我放抽屉的快乐与你分享!
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