作者diesel1845 (sucker)
看板Mobile-game
標題[閒聊] 這些站樁手遊的區別
時間Sun Aug 11 18:20:44 2024
最近一堆站樁遊戲一直出要不就大更新,一直打廣告
奧丁神叛、波拉西亞戰記、上古世紀戰爭、天堂系列、戰界:澤諾尼亞
都稍微去玩過,這幾款玩法大致上都相同,只要你熟悉其中一款,其他類似的遊戲你都可
以直接抓到訣竅
也是收集圖鑑、掛機、打怪,前期就要撐命中開圖鑑不然就全部都是Miss
最多就是小小功能上的區別
奧丁那時候印象最深刻大概就是,打不到怪,剛開服太多人,完全打不到怪,但角色美到
冒泡,跟風玩了幾天就卸載
https://i.imgur.com/D55wIEu.jpeg
波拉西亞戰記比較有印象就是他的據點站沒有限時間,想甚麼時候打就甚麼時候打,然後
可以接換職業型態轉換攻擊方式,算是蠻特殊的遊玩方式
https://i.imgur.com/Hlm4qLA.jpeg
上古世紀戰爭的話有多一個海上貿易船的玩法,還蠻有趣的
https://i.imgur.com/NR6kklT.jpeg
天堂系列就一直是那樣,站樁遊戲始祖,沒有甚麼太大的不同,就是角色逐漸變精美
https://i.imgur.com/AeTOIrp.jpeg
戰界:澤諾尼亞的話除了是二次元美術風格之外,在時裝圖鑑上面可以把外觀跟功能裝備
分開來裝備這點就算很大的一個優勢,也不會說穿上了外觀時裝整就完全看不到角色原先
的樣子,這應該有很多喜歡紙娃娃系統的人會很愛
https://i.imgur.com/e5zXpDw.jpeg
像上古世紀戰爭,你要外觀效果就只能變身成矮人雙槍男,開場選蘿莉槍手根本沒意義
就本質上來說這幾款沒甚麼差異,但在些微的功能跟故事內容上是會有差別的,我自己就
波拉西亞跟戰界澤諾尼亞兩款在交錯著玩
一款離線掛機的時候就開另一款解每日,也算是時間管理大師了?
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1F:推 san0546: 但每一款的細節其實不太一樣 08/11 23:16
2F:推 fckavn: 好像真的是這樣,有玩過一款其他款就能抓到訣竅 08/12 00:10
3F:推 GBO5: 同類型不都是這樣 所以才有換皮手遊說法 08/12 01:36
4F:推 kiddkenshin: 如果天堂系列到現在角色風格都不變那就太慘了~ 08/12 02:07
5F:推 adway: 如果是不用走位的我都統稱手指運動遊戲 08/12 03:13
6F:推 qq950078: 性質相同的遊戲有的時候換個風格就能吸引不一樣的族群 08/12 03:14
7F:→ meblessme: 反正純打怪遊戲,每次都會玩到睡著,然後就是死掉掉裝 08/12 08:11
8F:→ meblessme: 備,玩不了 08/12 08:11
9F:推 i4303348: 換皮遊戲就這樣,最後都是選皮漂亮的 08/12 08:17
10F:推 Isopod: 卸載QQ 現在支語真的越來越融入了呀 08/12 10:08
11F:推 YLDJACKY: 玩了到現在沒卸載的只剩下權力之望了 08/12 17:00
12F:推 nxdwx: 劍與遠征這種放置型的手遊更多 08/12 18:55
13F:推 edisgood: 權力之望+1 蠻有潛力的遊戲 可以經營 08/15 10:57
14F:噓 Friis: 卸載 09/10 19:28