作者diesel1845 (sucker)
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标题[闲聊] 这些站桩手游的区别
时间Sun Aug 11 18:20:44 2024
最近一堆站桩游戏一直出要不就大更新,一直打广告
奥丁神叛、波拉西亚战记、上古世纪战争、天堂系列、战界:泽诺尼亚
都稍微去玩过,这几款玩法大致上都相同,只要你熟悉其中一款,其他类似的游戏你都可
以直接抓到诀窍
也是收集图监、挂机、打怪,前期就要撑命中开图监不然就全部都是Miss
最多就是小小功能上的区别
奥丁那时候印象最深刻大概就是,打不到怪,刚开服太多人,完全打不到怪,但角色美到
冒泡,跟风玩了几天就卸载
https://i.imgur.com/D55wIEu.jpeg
波拉西亚战记比较有印象就是他的据点站没有限时间,想甚麽时候打就甚麽时候打,然後
可以接换职业型态转换攻击方式,算是蛮特殊的游玩方式
https://i.imgur.com/Hlm4qLA.jpeg
上古世纪战争的话有多一个海上贸易船的玩法,还蛮有趣的
https://i.imgur.com/NR6kklT.jpeg
天堂系列就一直是那样,站桩游戏始祖,没有甚麽太大的不同,就是角色逐渐变精美
https://i.imgur.com/AeTOIrp.jpeg
战界:泽诺尼亚的话除了是二次元美术风格之外,在时装图监上面可以把外观跟功能装备
分开来装备这点就算很大的一个优势,也不会说穿上了外观时装整就完全看不到角色原先
的样子,这应该有很多喜欢纸娃娃系统的人会很爱
https://i.imgur.com/e5zXpDw.jpeg
像上古世纪战争,你要外观效果就只能变身成矮人双枪男,开场选萝莉枪手根本没意义
就本质上来说这几款没甚麽差异,但在些微的功能跟故事内容上是会有差别的,我自己就
波拉西亚跟战界泽诺尼亚两款在交错着玩
一款离线挂机的时候就开另一款解每日,也算是时间管理大师了?
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1F:推 san0546: 但每一款的细节其实不太一样 08/11 23:16
2F:推 fckavn: 好像真的是这样,有玩过一款其他款就能抓到诀窍 08/12 00:10
3F:推 GBO5: 同类型不都是这样 所以才有换皮手游说法 08/12 01:36
4F:推 kiddkenshin: 如果天堂系列到现在角色风格都不变那就太惨了~ 08/12 02:07
5F:推 adway: 如果是不用走位的我都统称手指运动游戏 08/12 03:13
6F:推 qq950078: 性质相同的游戏有的时候换个风格就能吸引不一样的族群 08/12 03:14
7F:→ meblessme: 反正纯打怪游戏,每次都会玩到睡着,然後就是死掉掉装 08/12 08:11
8F:→ meblessme: 备,玩不了 08/12 08:11
9F:推 i4303348: 换皮游戏就这样,最後都是选皮漂亮的 08/12 08:17
10F:推 Isopod: 卸载QQ 现在支语真的越来越融入了呀 08/12 10:08
11F:推 YLDJACKY: 玩了到现在没卸载的只剩下权力之望了 08/12 17:00
12F:推 nxdwx: 剑与远征这种放置型的手游更多 08/12 18:55
13F:推 edisgood: 权力之望+1 蛮有潜力的游戏 可以经营 08/15 10:57
14F:嘘 Friis: 卸载 09/10 19:28