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最近過年有空 於是便把以前玩的白夜極光載了回來 退坑了一年多 沒想到角色們都還可以用 遊戲圖示也顯示2.5週年 沒想到默默就經營了這麼久 回頭一看app排行榜 在前面的都是廣告免洗手遊 都是割草/放置類遊戲 感覺長期經營的手遊似乎越來越少了 除了米哈游這種大公司外 好像越來越少小公司的好遊戲 長線經營的遊戲是不是越來越少了呢? --
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.218.94.50 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Mobile-game/M.1707802539.A.9B8.html
1F:→ gainx: 2.5年是經營得不錯了,但是離長線還遠得很吧....02/13 15:11
2F:→ angelmax: 台灣人口味偏免洗mmo+博弈 你去看日本榜單一堆老鬼在榜02/13 15:15
3F:推 Lucky0105: 手遊巴哈的排行榜感覺有幾款已穩定下來02/13 16:06
4F:→ Lucky0105: 第一梯隊:神魔、妮姬、檔案、原神、鐵道02/13 16:06
5F:→ Lucky0105: 上下波動:貓咪、fgo、彈珠、MHN02/13 16:06
神魔感覺是因為慶祝週年才又衝上去 但RPG類真的有原神+鐵道壟斷的感覺 (還有方舟)
6F:→ Lucky0105: 碧藍不知道為什麼衝到前面去;02/13 16:06
7F:→ Lucky0105: 1999、馬娘下去了有點意外。02/13 16:06
以前馬娘也玩得很瘋 但玩法受限可能還是主因吧 從開服到現在 基本上都是某幾張支援卡定天下
8F:推 jeffrey0401: 白夜從開服玩到現在 角色真的很保值02/13 16:57
這點真的挺意外 退坑了一年多 沒想到以前的角色都還能用
9F:推 SSSONIC: 一堆8 9年遊戲都還在呢02/13 17:37
對 那些都是不錯的遊戲 但現在好像真的很少看到類似的新遊戲了 (也許這也是原因?玩家都傾向玩舊遊戲?)
10F:→ suhaw: 0.5周年慶的一堆,你說呢?02/13 18:09
11F:推 ezkk0322: 魔靈召喚02/13 19:17
※ 編輯: LillardTime (49.218.94.50 臺灣), 02/13/2024 19:28:21
12F:→ meblessme: 還在經營的感覺不少,但還有人氣的就很少了 02/13 19:47
13F:噓 goury: 小公司越來越少; 02/13 21:09
14F:→ goury: 長期經營的手遊似乎越來越“多”。 02/13 21:09
15F:→ goury: 你的問題是,你根本看錯。整個市場份額已經被長線佔死,造 02/13 21:09
16F:→ goury: 成其他新遊戲想要上市獲利,特別是小公司的新遊戲,跟10年 02/13 21:09
17F:→ goury: 前比難度高太多 02/13 21:09
18F:推 goury: 你這句「app排行榜 在前面的都是“廣告”」基本上可以猜測 02/13 21:12
19F:→ goury: ,你只看下載榜才會造成這種誤認 02/13 21:12
20F:推 wacoal: 我還在玩公連給你參考,新遊戲除非有出pc端,不然實在不想 02/13 21:51
21F:→ wacoal: 在手機上玩了 02/13 21:51
22F:→ knight714: 一堆好嗎== 02/13 22:21
23F:推 DIDIMIN: 七龍珠激戰傳說,玩五年了 02/14 01:37
24F:→ bearching: 推文跟原文覺得不太衝突,長線的幾乎都是有名的公司沒 02/14 06:49
25F:→ bearching: 錯 02/14 06:49
26F:→ bearching: 換到日本商店就會發現有些小遊戲也是做了很久,開發者 02/14 06:50
27F:→ bearching: 感覺規模也不大,還有可能只是一個人做的這樣 02/14 06:50
28F:推 sakura0219: 是大眾所記得的只有那幾個有名的 02/14 09:58
29F:→ sakura0219: 龍族幻想 卡拉邦 Zoldout 境界之詩 永恆冒險 02/14 10:00
30F:→ sakura0219: 還有很多沒名氣卻默默活著的 端看廠商想不想而已 02/14 10:01
31F:→ shougene: 波可龍迷宮日版也還在 02/14 12:20
32F:→ shougene: 不是長期的少,而是短期的太多了,相對之下比例就小了 02/14 12:21
33F:→ sahazi: 原來巴哈排名能拿來參考喔? 02/14 12:21
34F:推 Lucky0105: 樓上有什麼高見嗎? 02/14 13:54
35F:推 hankstak: 為啥不能參考?又不是說新遊戲突然衝到前面 02/14 14:07
36F:噓 goury: 這句話「長期經營的手遊似乎越來越少」是原文說的,100%錯誤 02/14 14:24
37F:推 goury: 巴哈不是不能“參考”,它的問題是「僅供參考」 02/14 14:27
38F:推 goury: 另外撇除掉那些可能不太賺錢,只因廠商自己想做而長期沒收 02/14 14:38
39F:→ goury: 掉的長線遊戲外,長線賺錢的手遊累積下來跟過去比,多出太 02/14 14:38
40F:→ goury: 多太多。 02/14 14:38
41F:推 wacoal: 如果你在台灣想找人討論、八卦、閒聊,就算只參考巴哈的 02/14 14:43
42F:→ wacoal: 排行榜也很有價值阿。冷門到連水都沒有那可想而知有多涼 02/14 14:43
43F:→ wacoal: 雖然現在都在NGA看筆戰PVP跟八卦比巴哈來的還多 02/14 14:44
44F:推 lily5566: 我在玩的黑貓維茲、鎖鏈戰記都沒什麼人在玩也是活了9年o 02/14 18:01
45F:→ lily5566: uo 02/14 18:01
46F:推 goury: 巴哈當然有重要的參考價值,但,「冷門到連水都沒有那可想 02/14 20:42
47F:→ goury: 而知有多涼」這句話卻是經常跟現實不符合,也就是參考巴哈 02/14 20:42
48F:→ goury: 與所有參考討論區熱度,會產生的問題:會直覺認為“沒水=涼 02/14 20:42
49F:→ goury: ”,但不少時候,“未必”如此 02/14 20:42
50F:→ j1551082: 全形半形兩個都用的到底… 02/15 07:30
51F:推 WaitingTime: 空檔被某幾款需多花時間的遊戲給佔用了,就比較少關 02/15 09:34
52F:→ WaitingTime: 注小型的遊戲,等也是在等大型遊戲的競品直接替換 02/15 09:34
53F:→ WaitingTime: 以上個人近期的情況,不代表大家都是這樣 02/15 09:35
54F:推 Napoleon313: 巴哈人氣榜和營收榜是兩個概念 像是天堂和三國志戰略 02/15 10:13
55F:→ Napoleon313: 板在巴哈都沒啥人 收入卻是超可怕的多 02/15 10:14
56F:→ Napoleon313: 再來是女性向手遊的主力群體不上巴哈 極其容易被低估 02/15 10:16
57F:→ Napoleon313: 長線經營的手遊沒有越來越少 其實是越來越多 但是餅 02/15 10:18
58F:→ Napoleon313: 被分光了 現在新進場的遊戲都非常艱難 即使一流水平 02/15 10:19
59F:推 hankstak: 天堂在巴哈討論度一直都不低 幾乎都在第一頁 02/15 12:16
60F:推 wacoal: 所以我才只講台灣阿,還是我得把"台灣"這詞特別加註起來 02/15 12:17
61F:→ wacoal: 還在加減摸steam的換塔,巴哈排名96想找正體中文的玩家討 02/15 12:18
62F:→ wacoal: 論都沒有,不如跑nga跟426斯逼來得有趣,至少還找的人一起 02/15 12:19
63F:→ wacoal: 罵官方企劃 02/15 12:19
64F:→ sahazi: 20年前巴哈排名我信辣、當時最大就巴哈跟遊戲基地、少數專 02/15 12:56
65F:→ sahazi: 業的網站就不講、現在巴哈一堆創作文、畫畫文、序號文雜七 02/15 12:56
66F:→ sahazi: 雜八一堆、現在還有Discord,Line社群/Line群在瓜分。說要 02/15 12:56
67F:→ sahazi: 是人氣真的不能代表現實欸、你叫那些畫畫的每個月課10單來 02/15 12:56
68F:→ sahazi: 看看、前十名內超過2年的有幾個、也不代表不在前十的都沒 02/15 12:56
69F:→ sahazi: 超過5年欸、世界很大 不是只有巴哈 02/15 12:56
70F:→ sahazi: 水量多寡跟營收真的不代表玩家多欸 02/15 13:01
71F:→ sahazi: 講這些都偏掉原Po的文了、首先超過幾年才叫長線、不是式微 02/15 13:06
72F:→ sahazi: 、只是活下來的都不合胃口罷了 02/15 13:06
73F:推 GodMuii: 業配看世界? 02/15 16:46
74F:推 goury: 我也是講的也僅針對“台灣”的部分 02/15 17:21
75F:推 goury: 天堂從上市開始,在巴哈大概多數時期都不在前5,應該說經常 02/15 17:24
76F:→ goury: 在10~30這區間,更別說前三或第一,但天堂手遊的營收持續都 02/15 17:24
77F:→ goury: 是台灣“第一”。別的不說,最起碼正常大家一定都能理解, 02/15 17:24
78F:→ goury: 討論度未必等於熱度,更經常與營收嚴重脫鉤 02/15 17:25
79F:推 goury: 這樣說的依據,除了公開能得知的資訊外,我自己另外還有巴 02/15 17:45
80F:→ goury: 哈討論度跟營收可說完全相反的100%實證 XDD 但那大約是15年 02/15 17:45
81F:→ goury: 前就如此的事了,所以要說以前的巴哈熱度一定可信嗎?我個 02/15 17:45
82F:→ goury: 人經歷是認為在免費遊戲盛興前,例如RO當年來台灣上市之前 02/15 17:45
83F:→ goury: 在國際版跟日版測試了很久,巴哈也早就非常熱了,也或許能 02/15 17:45
84F:→ goury: 由此合理判斷來台灣一定大賣。那個年代線上遊戲族群量遠不 02/15 17:45
85F:→ goury: 能跟現在比,巴哈的代表性可能就相當大了(當然還有其他面 02/15 17:45
86F:→ goury: 向的因素,這裡僅針對討論熱度而論)。 02/15 17:45
87F:→ goury: 總之,要怎樣討論巴哈熱度都好,但切記不要把巴哈當成下結 02/15 17:45
88F:→ goury: 論的最大(甚至唯一)依據就好,那就只會是嘴巴能吵贏人自 02/15 17:45
89F:→ goury: 爽,但對知道真相沒有幫助 02/15 17:45
90F:推 goury: 對了,上面推文回說天堂討論度不低,但為什麼沒有回三國志 02/15 17:49
91F:→ goury: 戰略版呢?我會感覺這是因為它討論度低到根本被忽視了 www 02/15 17:49
92F:推 wacoal: 我的重點是在於玩家社群的討論度,不是營收。營收關玩家 02/15 17:59
93F:→ wacoal: 屁事,那全台最熱門的遊戲應該是星城屌打第一阿 02/15 18:00
94F:→ wacoal: 而且老是舉天堂ro,台灣玩家誰不知道這兩款是特例中的特例 02/15 18:01
95F:→ wacoal: 天堂的論點不就是課下去而已嗎?跟商城又出包了 02/15 18:01
96F:→ wacoal: 營收流水線誰不會看yt b站一堆人作的 02/15 18:02
97F:→ wacoal: 龍息神寂一月割了快一億台幣的量 巴哈排63 一天六篇文 02/15 18:04
98F:→ wacoal: 公連臺服營收5百萬,排26 02/15 18:05
99F:推 goury: 幾乎沒有任何一款產品,是沒有大量使用者卻有大量營收的, 02/15 18:24
100F:→ goury: 包含天堂、三戰等。頂多說,營收越高不等於使用者越多。而 02/15 18:24
101F:→ goury: 我的認知裡,有多“涼”代表沒有多少使用者了,但如果你的 02/15 18:24
102F:→ goury: 涼跟我以為的涼不一樣,那很抱歉我錯了,只能尊重你 XD 02/15 18:24
103F:→ goury: 營收流水你是看別人做的,那種東西有點接觸自己可以弄,頂 02/15 18:24
104F:→ goury: 多是一門專業,但不是太專精的東西。然後,我不是看別人的 02/15 18:24
105F:→ goury: 喔對了,b站那些做營收影片的,也是僅供參考,大概比巴哈好 02/15 18:26
106F:→ goury: 一點的地方在於,不至於有營收不差被認為是“涼”了的情況 02/15 18:26
107F:→ goury: ,但是若想用那些影片來跟人嘴誰的營收更好,還是別這樣 02/15 18:26
108F:→ goury: 我這串第三句推文重點是「沒有遊戲“涼”了卻有很好營收」 02/15 18:29
109F:推 goury: 然後啊,不要又是跳過三國志戰略版啊 笑死是有多冷門啦 XD 02/15 18:34
110F:→ goury: 真的是明明玩的人很多卻很少討論度極佳代表。另外舉個例子 02/15 18:34
111F:→ goury: ,像是line game的型態,是比較貼近,玩的人不少,營收普通 02/15 18:34
112F:→ goury: ,但看巴哈會以為倒了很久 XD 這就不是談營收了喔,別忽視 02/15 18:34
113F:→ goury: 這串為什麼會提到營收,就是因為我這次回覆最前面那句話。 02/15 18:36
114F:→ goury: 總之,營收是拿來參考依據,至少遠比討論度有重大參考價值 02/15 18:36
115F:推 wacoal: 看來又是個精神股東,你開心就好,建議玩原跟星城最有參考 02/15 18:37
116F:→ wacoal: 價值 02/15 18:37
117F:→ wacoal: 光看營手就是最好玩最棒的遊戲 02/15 18:38
118F:推 goury: 精神股東是什麼呢?不要自己幻想亂幫人別標籤啊 lol 02/15 18:54
119F:→ goury: 「原跟星城最有參考 光看營手就是最好玩最棒的遊戲」<-這串 02/15 18:58
120F:→ goury: 裡應該從來沒有人這樣說過,看來原來有人是這樣想的XD 知道 02/15 18:58
121F:→ goury: 為什麼從頭到尾都沒其他人提過星城嗎?因為正常人沒有人會 02/15 18:58
122F:→ goury: 拿來跟巴哈討論的“遊戲”來一起討論的,醒醒啊 02/15 18:58
123F:→ goury: 光看有營收跟是否好遊戲完全是兩回事,但基本上只要光看到 02/15 19:01
124F:→ goury: 有大量營收,就至少99%肯定,這遊戲幾乎不可能“涼” 02/15 19:01
125F:→ goury: 話已經重複又重複說到那麼清楚、更加令人煩躁了,再說不醒 02/15 19:02
126F:→ goury: 就不會再多說了,抱歉啦 02/15 19:02
127F:→ a27588679: 七大罪光與暗也四年了 02/16 05:06
128F:推 teraponda: 台灣博弈類營收和世界比特高 02/16 20:17
129F:→ teraponda: 能在巴哈長期討論度高的,至少輕度玩家人多,比較撐的 02/16 20:19
130F:→ teraponda: 久,妮姬一直以為短命,沒想到做起來了 02/16 20:19
131F:→ chenpinki: 我看我朋友玩熹妃傳玩了7年…不懂 02/16 22:02
132F:→ Yiayiah: 崩鐵好貴,被米哈遊震驚到 02/18 09:53
133F:→ AntiEntropy: 炒短線的還是很多,大部分老闆都想要短期看到財報高 02/21 01:17
134F:→ sky40236: 白夜我當放置玩,一天開兩次,輕鬆無壓力 04/12 22:56







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