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最近过年有空 於是便把以前玩的白夜极光载了回来 退坑了一年多 没想到角色们都还可以用 游戏图示也显示2.5周年 没想到默默就经营了这麽久 回头一看app排行榜 在前面的都是广告免洗手游 都是割草/放置类游戏 感觉长期经营的手游似乎越来越少了 除了米哈游这种大公司外 好像越来越少小公司的好游戏 长线经营的游戏是不是越来越少了呢? --
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 49.218.94.50 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Mobile-game/M.1707802539.A.9B8.html
1F:→ gainx: 2.5年是经营得不错了,但是离长线还远得很吧....02/13 15:11
2F:→ angelmax: 台湾人口味偏免洗mmo+博弈 你去看日本榜单一堆老鬼在榜02/13 15:15
3F:推 Lucky0105: 手游巴哈的排行榜感觉有几款已稳定下来02/13 16:06
4F:→ Lucky0105: 第一梯队:神魔、妮姬、档案、原神、铁道02/13 16:06
5F:→ Lucky0105: 上下波动:猫咪、fgo、弹珠、MHN02/13 16:06
神魔感觉是因为庆祝周年才又冲上去 但RPG类真的有原神+铁道垄断的感觉 (还有方舟)
6F:→ Lucky0105: 碧蓝不知道为什麽冲到前面去;02/13 16:06
7F:→ Lucky0105: 1999、马娘下去了有点意外。02/13 16:06
以前马娘也玩得很疯 但玩法受限可能还是主因吧 从开服到现在 基本上都是某几张支援卡定天下
8F:推 jeffrey0401: 白夜从开服玩到现在 角色真的很保值02/13 16:57
这点真的挺意外 退坑了一年多 没想到以前的角色都还能用
9F:推 SSSONIC: 一堆8 9年游戏都还在呢02/13 17:37
对 那些都是不错的游戏 但现在好像真的很少看到类似的新游戏了 (也许这也是原因?玩家都倾向玩旧游戏?)
10F:→ suhaw: 0.5周年庆的一堆,你说呢?02/13 18:09
11F:推 ezkk0322: 魔灵召唤02/13 19:17
※ 编辑: LillardTime (49.218.94.50 台湾), 02/13/2024 19:28:21
12F:→ meblessme: 还在经营的感觉不少,但还有人气的就很少了 02/13 19:47
13F:嘘 goury: 小公司越来越少; 02/13 21:09
14F:→ goury: 长期经营的手游似乎越来越“多”。 02/13 21:09
15F:→ goury: 你的问题是,你根本看错。整个市场份额已经被长线占死,造 02/13 21:09
16F:→ goury: 成其他新游戏想要上市获利,特别是小公司的新游戏,跟10年 02/13 21:09
17F:→ goury: 前比难度高太多 02/13 21:09
18F:推 goury: 你这句「app排行榜 在前面的都是“广告”」基本上可以猜测 02/13 21:12
19F:→ goury: ,你只看下载榜才会造成这种误认 02/13 21:12
20F:推 wacoal: 我还在玩公连给你参考,新游戏除非有出pc端,不然实在不想 02/13 21:51
21F:→ wacoal: 在手机上玩了 02/13 21:51
22F:→ knight714: 一堆好吗== 02/13 22:21
23F:推 DIDIMIN: 七龙珠激战传说,玩五年了 02/14 01:37
24F:→ bearching: 推文跟原文觉得不太冲突,长线的几乎都是有名的公司没 02/14 06:49
25F:→ bearching: 错 02/14 06:49
26F:→ bearching: 换到日本商店就会发现有些小游戏也是做了很久,开发者 02/14 06:50
27F:→ bearching: 感觉规模也不大,还有可能只是一个人做的这样 02/14 06:50
28F:推 sakura0219: 是大众所记得的只有那几个有名的 02/14 09:58
29F:→ sakura0219: 龙族幻想 卡拉邦 Zoldout 境界之诗 永恒冒险 02/14 10:00
30F:→ sakura0219: 还有很多没名气却默默活着的 端看厂商想不想而已 02/14 10:01
31F:→ shougene: 波可龙迷宫日版也还在 02/14 12:20
32F:→ shougene: 不是长期的少,而是短期的太多了,相对之下比例就小了 02/14 12:21
33F:→ sahazi: 原来巴哈排名能拿来参考喔? 02/14 12:21
34F:推 Lucky0105: 楼上有什麽高见吗? 02/14 13:54
35F:推 hankstak: 为啥不能参考?又不是说新游戏突然冲到前面 02/14 14:07
36F:嘘 goury: 这句话「长期经营的手游似乎越来越少」是原文说的,100%错误 02/14 14:24
37F:推 goury: 巴哈不是不能“参考”,它的问题是「仅供参考」 02/14 14:27
38F:推 goury: 另外撇除掉那些可能不太赚钱,只因厂商自己想做而长期没收 02/14 14:38
39F:→ goury: 掉的长线游戏外,长线赚钱的手游累积下来跟过去比,多出太 02/14 14:38
40F:→ goury: 多太多。 02/14 14:38
41F:推 wacoal: 如果你在台湾想找人讨论、八卦、闲聊,就算只参考巴哈的 02/14 14:43
42F:→ wacoal: 排行榜也很有价值阿。冷门到连水都没有那可想而知有多凉 02/14 14:43
43F:→ wacoal: 虽然现在都在NGA看笔战PVP跟八卦比巴哈来的还多 02/14 14:44
44F:推 lily5566: 我在玩的黑猫维兹、锁链战记都没什麽人在玩也是活了9年o 02/14 18:01
45F:→ lily5566: uo 02/14 18:01
46F:推 goury: 巴哈当然有重要的参考价值,但,「冷门到连水都没有那可想 02/14 20:42
47F:→ goury: 而知有多凉」这句话却是经常跟现实不符合,也就是参考巴哈 02/14 20:42
48F:→ goury: 与所有参考讨论区热度,会产生的问题:会直觉认为“没水=凉 02/14 20:42
49F:→ goury: ”,但不少时候,“未必”如此 02/14 20:42
50F:→ j1551082: 全形半形两个都用的到底… 02/15 07:30
51F:推 WaitingTime: 空档被某几款需多花时间的游戏给占用了,就比较少关 02/15 09:34
52F:→ WaitingTime: 注小型的游戏,等也是在等大型游戏的竞品直接替换 02/15 09:34
53F:→ WaitingTime: 以上个人近期的情况,不代表大家都是这样 02/15 09:35
54F:推 Napoleon313: 巴哈人气榜和营收榜是两个概念 像是天堂和三国志战略 02/15 10:13
55F:→ Napoleon313: 板在巴哈都没啥人 收入却是超可怕的多 02/15 10:14
56F:→ Napoleon313: 再来是女性向手游的主力群体不上巴哈 极其容易被低估 02/15 10:16
57F:→ Napoleon313: 长线经营的手游没有越来越少 其实是越来越多 但是饼 02/15 10:18
58F:→ Napoleon313: 被分光了 现在新进场的游戏都非常艰难 即使一流水平 02/15 10:19
59F:推 hankstak: 天堂在巴哈讨论度一直都不低 几乎都在第一页 02/15 12:16
60F:推 wacoal: 所以我才只讲台湾阿,还是我得把"台湾"这词特别加注起来 02/15 12:17
61F:→ wacoal: 还在加减摸steam的换塔,巴哈排名96想找正体中文的玩家讨 02/15 12:18
62F:→ wacoal: 论都没有,不如跑nga跟426斯逼来得有趣,至少还找的人一起 02/15 12:19
63F:→ wacoal: 骂官方企划 02/15 12:19
64F:→ sahazi: 20年前巴哈排名我信辣、当时最大就巴哈跟游戏基地、少数专 02/15 12:56
65F:→ sahazi: 业的网站就不讲、现在巴哈一堆创作文、画画文、序号文杂七 02/15 12:56
66F:→ sahazi: 杂八一堆、现在还有Discord,Line社群/Line群在瓜分。说要 02/15 12:56
67F:→ sahazi: 是人气真的不能代表现实欸、你叫那些画画的每个月课10单来 02/15 12:56
68F:→ sahazi: 看看、前十名内超过2年的有几个、也不代表不在前十的都没 02/15 12:56
69F:→ sahazi: 超过5年欸、世界很大 不是只有巴哈 02/15 12:56
70F:→ sahazi: 水量多寡跟营收真的不代表玩家多欸 02/15 13:01
71F:→ sahazi: 讲这些都偏掉原Po的文了、首先超过几年才叫长线、不是式微 02/15 13:06
72F:→ sahazi: 、只是活下来的都不合胃口罢了 02/15 13:06
73F:推 GodMuii: 业配看世界? 02/15 16:46
74F:推 goury: 我也是讲的也仅针对“台湾”的部分 02/15 17:21
75F:推 goury: 天堂从上市开始,在巴哈大概多数时期都不在前5,应该说经常 02/15 17:24
76F:→ goury: 在10~30这区间,更别说前三或第一,但天堂手游的营收持续都 02/15 17:24
77F:→ goury: 是台湾“第一”。别的不说,最起码正常大家一定都能理解, 02/15 17:24
78F:→ goury: 讨论度未必等於热度,更经常与营收严重脱钩 02/15 17:25
79F:推 goury: 这样说的依据,除了公开能得知的资讯外,我自己另外还有巴 02/15 17:45
80F:→ goury: 哈讨论度跟营收可说完全相反的100%实证 XDD 但那大约是15年 02/15 17:45
81F:→ goury: 前就如此的事了,所以要说以前的巴哈热度一定可信吗?我个 02/15 17:45
82F:→ goury: 人经历是认为在免费游戏盛兴前,例如RO当年来台湾上市之前 02/15 17:45
83F:→ goury: 在国际版跟日版测试了很久,巴哈也早就非常热了,也或许能 02/15 17:45
84F:→ goury: 由此合理判断来台湾一定大卖。那个年代线上游戏族群量远不 02/15 17:45
85F:→ goury: 能跟现在比,巴哈的代表性可能就相当大了(当然还有其他面 02/15 17:45
86F:→ goury: 向的因素,这里仅针对讨论热度而论)。 02/15 17:45
87F:→ goury: 总之,要怎样讨论巴哈热度都好,但切记不要把巴哈当成下结 02/15 17:45
88F:→ goury: 论的最大(甚至唯一)依据就好,那就只会是嘴巴能吵赢人自 02/15 17:45
89F:→ goury: 爽,但对知道真相没有帮助 02/15 17:45
90F:推 goury: 对了,上面推文回说天堂讨论度不低,但为什麽没有回三国志 02/15 17:49
91F:→ goury: 战略版呢?我会感觉这是因为它讨论度低到根本被忽视了 www 02/15 17:49
92F:推 wacoal: 我的重点是在於玩家社群的讨论度,不是营收。营收关玩家 02/15 17:59
93F:→ wacoal: 屁事,那全台最热门的游戏应该是星城屌打第一阿 02/15 18:00
94F:→ wacoal: 而且老是举天堂ro,台湾玩家谁不知道这两款是特例中的特例 02/15 18:01
95F:→ wacoal: 天堂的论点不就是课下去而已吗?跟商城又出包了 02/15 18:01
96F:→ wacoal: 营收流水线谁不会看yt b站一堆人作的 02/15 18:02
97F:→ wacoal: 龙息神寂一月割了快一亿台币的量 巴哈排63 一天六篇文 02/15 18:04
98F:→ wacoal: 公连台服营收5百万,排26 02/15 18:05
99F:推 goury: 几乎没有任何一款产品,是没有大量使用者却有大量营收的, 02/15 18:24
100F:→ goury: 包含天堂、三战等。顶多说,营收越高不等於使用者越多。而 02/15 18:24
101F:→ goury: 我的认知里,有多“凉”代表没有多少使用者了,但如果你的 02/15 18:24
102F:→ goury: 凉跟我以为的凉不一样,那很抱歉我错了,只能尊重你 XD 02/15 18:24
103F:→ goury: 营收流水你是看别人做的,那种东西有点接触自己可以弄,顶 02/15 18:24
104F:→ goury: 多是一门专业,但不是太专精的东西。然後,我不是看别人的 02/15 18:24
105F:→ goury: 喔对了,b站那些做营收影片的,也是仅供参考,大概比巴哈好 02/15 18:26
106F:→ goury: 一点的地方在於,不至於有营收不差被认为是“凉”了的情况 02/15 18:26
107F:→ goury: ,但是若想用那些影片来跟人嘴谁的营收更好,还是别这样 02/15 18:26
108F:→ goury: 我这串第三句推文重点是「没有游戏“凉”了却有很好营收」 02/15 18:29
109F:推 goury: 然後啊,不要又是跳过三国志战略版啊 笑死是有多冷门啦 XD 02/15 18:34
110F:→ goury: 真的是明明玩的人很多却很少讨论度极佳代表。另外举个例子 02/15 18:34
111F:→ goury: ,像是line game的型态,是比较贴近,玩的人不少,营收普通 02/15 18:34
112F:→ goury: ,但看巴哈会以为倒了很久 XD 这就不是谈营收了喔,别忽视 02/15 18:34
113F:→ goury: 这串为什麽会提到营收,就是因为我这次回覆最前面那句话。 02/15 18:36
114F:→ goury: 总之,营收是拿来参考依据,至少远比讨论度有重大参考价值 02/15 18:36
115F:推 wacoal: 看来又是个精神股东,你开心就好,建议玩原跟星城最有参考 02/15 18:37
116F:→ wacoal: 价值 02/15 18:37
117F:→ wacoal: 光看营手就是最好玩最棒的游戏 02/15 18:38
118F:推 goury: 精神股东是什麽呢?不要自己幻想乱帮人别标签啊 lol 02/15 18:54
119F:→ goury: 「原跟星城最有参考 光看营手就是最好玩最棒的游戏」<-这串 02/15 18:58
120F:→ goury: 里应该从来没有人这样说过,看来原来有人是这样想的XD 知道 02/15 18:58
121F:→ goury: 为什麽从头到尾都没其他人提过星城吗?因为正常人没有人会 02/15 18:58
122F:→ goury: 拿来跟巴哈讨论的“游戏”来一起讨论的,醒醒啊 02/15 18:58
123F:→ goury: 光看有营收跟是否好游戏完全是两回事,但基本上只要光看到 02/15 19:01
124F:→ goury: 有大量营收,就至少99%肯定,这游戏几乎不可能“凉” 02/15 19:01
125F:→ goury: 话已经重复又重复说到那麽清楚、更加令人烦躁了,再说不醒 02/15 19:02
126F:→ goury: 就不会再多说了,抱歉啦 02/15 19:02
127F:→ a27588679: 七大罪光与暗也四年了 02/16 05:06
128F:推 teraponda: 台湾博弈类营收和世界比特高 02/16 20:17
129F:→ teraponda: 能在巴哈长期讨论度高的,至少轻度玩家人多,比较撑的 02/16 20:19
130F:→ teraponda: 久,妮姬一直以为短命,没想到做起来了 02/16 20:19
131F:→ chenpinki: 我看我朋友玩熹妃传玩了7年…不懂 02/16 22:02
132F:→ Yiayiah: 崩铁好贵,被米哈游震惊到 02/18 09:53
133F:→ AntiEntropy: 炒短线的还是很多,大部分老板都想要短期看到财报高 02/21 01:17
134F:→ sky40236: 白夜我当放置玩,一天开两次,轻松无压力 04/12 22:56







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