作者hahadb (蛤蛤蛤蛤蛤)
看板Mobile-game
標題[閒聊] 為何手機上的彈幕遊戲那麼少
時間Tue Feb 13 12:06:22 2024
雖然說彈幕遊戲嚴格說起來本來就偏小眾
但一直都算是有穩定的受眾
從以前街機的雷電,到後面推出的東方系列
雖然難度很高,但也有不少人以挑戰這類的遊戲為樂
但到了手遊平台,這類的遊戲真的就少之又少
目前市面上比較有印象的大概是這幾款:
1.雷電戰機
https://i.imgur.com/W6RR5eW.png
看到雷電這個名字就知道很明顯是致敬雷電系列
玩起來也確實和雷電很相似
只是後來改版推出了2022雷霆版整個評價大爆炸
課金成分變很重,戰機變化也變少,不如舊版
2.閃電戰機2
https://i.imgur.com/Ln2qx1p.png
算是蠻久之前的彈幕手遊(2014年)但直到現在還有在更新
玩法也是像雷電那種模式, 老遊戲是優點也是缺點
優點是畫面子彈數很多的時候也不至於讓手機大lag
缺點就是以現在的標準來說,畫面確實有點粗糙
3.Slime Bomb-狂扁史萊姆
https://i.imgur.com/t2kZfQo.png
之前沉迷過一段時間,算是非常輕鬆好上手的彈幕遊戲
可以透過關卡獲得的金幣來增加自身能力值
除了需要看廣告以外沒有什麼課金項目
缺點是怪物的種類有點單調
而且現在iOS也玩不到了QQ
4.吞吞龍大冒險
https://i.imgur.com/b5gUUlJ.png
吞吞龍大冒險是最近新出的彈幕手遊
玩法比較特別的地方是可以吸收敵人的子彈來反射回去
還可以幻化香香的龍娘
但怪物比較多樣化
也有結合一些放置類跟手遊跟RogueLike的玩法
玩起來還算有趣
(龍娘有夠騷也算是吸引人的點之一)
雖然已經能夠列舉這幾款,可是放觀目前所有的手機遊戲來說
彈幕遊戲真的還是非常少數
其實我覺得這類遊戲其實真的蠻適合手機遊玩的
除了可以藉由豎屏的方式讓玩家得以單手操作以外
很多時候也能夠靠技術來彌補課金度的不足
但不知道為什麼還是很少有這類的遊戲?
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1F:推 kailin: 我覺得技術門檻反而是問題耶,很多人玩遊戲就是想要看角 02/13 13:50
2F:→ kailin: 色無腦升級 02/13 13:50
3F:→ kailin: 彈幕遊戲沒辦法掛機反而沒人要玩 02/13 13:50
4F:推 akennyg0211: 同上,不能掛機其實對一些人來說反而會勸退 02/13 14:46
5F:→ angelmax: 其實不只這幾款 只是都收了 這類型遊戲光靠造型收入是 02/13 14:54
6F:→ angelmax: 沒辦法存活的 久了一樣會走上數值膨脹的路 02/13 14:55
7F:→ angelmax: 吞吞龍陸版進度其實也已經很多不能吞的子彈卡主線了 02/13 15:02
8F:→ angelmax: 只是台版剛開還沒玩到後面進度 過關看數值不是看技術 02/13 15:04
9F:→ angelmax: 有興趣可以Google看看 爆裂魔女和彈幕神樂怎麼收的 02/13 15:06
10F:推 lizard60626: 吞吞龍我有玩,吸收子彈的玩法算是蠻特別的,只是後 02/13 23:26
11F:→ lizard60626: 續還是需要有一定的戰力支持 02/13 23:26
12F:→ lizard60626: 因為能吸子彈的機會越來越少QQ 02/13 23:26
13F:推 ilyhb0258: 喜歡彈幕遊戲,但這類遊戲真的算偏小眾 02/15 13:50
14F:推 dcfgh: 手指太胖會擋到畫面 02/15 14:32
15F:推 yihomejeng: 當初看到吞吞龍是彈幕遊戲就下載來玩了,目前正在努力 02/16 17:05
16F:→ yihomejeng: 抽敖焰 02/16 17:05
17F:推 AntiEntropy: 吞吞龍好玩,但玩法太課了!果斷退坑 02/21 01:15