作者hahadb (蛤蛤蛤蛤蛤)
看板Mobile-game
标题[闲聊] 为何手机上的弹幕游戏那麽少
时间Tue Feb 13 12:06:22 2024
虽然说弹幕游戏严格说起来本来就偏小众
但一直都算是有稳定的受众
从以前街机的雷电,到後面推出的东方系列
虽然难度很高,但也有不少人以挑战这类的游戏为乐
但到了手游平台,这类的游戏真的就少之又少
目前市面上比较有印象的大概是这几款:
1.雷电战机
https://i.imgur.com/W6RR5eW.png
看到雷电这个名字就知道很明显是致敬雷电系列
玩起来也确实和雷电很相似
只是後来改版推出了2022雷霆版整个评价大爆炸
课金成分变很重,战机变化也变少,不如旧版
2.闪电战机2
https://i.imgur.com/Ln2qx1p.png
算是蛮久之前的弹幕手游(2014年)但直到现在还有在更新
玩法也是像雷电那种模式, 老游戏是优点也是缺点
优点是画面子弹数很多的时候也不至於让手机大lag
缺点就是以现在的标准来说,画面确实有点粗糙
3.Slime Bomb-狂扁史莱姆
https://i.imgur.com/t2kZfQo.png
之前沉迷过一段时间,算是非常轻松好上手的弹幕游戏
可以透过关卡获得的金币来增加自身能力值
除了需要看广告以外没有什麽课金项目
缺点是怪物的种类有点单调
而且现在iOS也玩不到了QQ
4.吞吞龙大冒险
https://i.imgur.com/b5gUUlJ.png
吞吞龙大冒险是最近新出的弹幕手游
玩法比较特别的地方是可以吸收敌人的子弹来反射回去
还可以幻化香香的龙娘
但怪物比较多样化
也有结合一些放置类跟手游跟RogueLike的玩法
玩起来还算有趣
(龙娘有够骚也算是吸引人的点之一)
虽然已经能够列举这几款,可是放观目前所有的手机游戏来说
弹幕游戏真的还是非常少数
其实我觉得这类游戏其实真的蛮适合手机游玩的
除了可以藉由竖屏的方式让玩家得以单手操作以外
很多时候也能够靠技术来弥补课金度的不足
但不知道为什麽还是很少有这类的游戏?
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1F:推 kailin: 我觉得技术门槛反而是问题耶,很多人玩游戏就是想要看角 02/13 13:50
2F:→ kailin: 色无脑升级 02/13 13:50
3F:→ kailin: 弹幕游戏没办法挂机反而没人要玩 02/13 13:50
4F:推 akennyg0211: 同上,不能挂机其实对一些人来说反而会劝退 02/13 14:46
5F:→ angelmax: 其实不只这几款 只是都收了 这类型游戏光靠造型收入是 02/13 14:54
6F:→ angelmax: 没办法存活的 久了一样会走上数值膨胀的路 02/13 14:55
7F:→ angelmax: 吞吞龙陆版进度其实也已经很多不能吞的子弹卡主线了 02/13 15:02
8F:→ angelmax: 只是台版刚开还没玩到後面进度 过关看数值不是看技术 02/13 15:04
9F:→ angelmax: 有兴趣可以Google看看 爆裂魔女和弹幕神乐怎麽收的 02/13 15:06
10F:推 lizard60626: 吞吞龙我有玩,吸收子弹的玩法算是蛮特别的,只是後 02/13 23:26
11F:→ lizard60626: 续还是需要有一定的战力支持 02/13 23:26
12F:→ lizard60626: 因为能吸子弹的机会越来越少QQ 02/13 23:26
13F:推 ilyhb0258: 喜欢弹幕游戏,但这类游戏真的算偏小众 02/15 13:50
14F:推 dcfgh: 手指太胖会挡到画面 02/15 14:32
15F:推 yihomejeng: 当初看到吞吞龙是弹幕游戏就下载来玩了,目前正在努力 02/16 17:05
16F:→ yihomejeng: 抽敖焰 02/16 17:05
17F:推 AntiEntropy: 吞吞龙好玩,但玩法太课了!果断退坑 02/21 01:15