作者lily7729 (nn)
看板Mobile-game
標題[問券] 18~24歲大學生 麻將品牌態度調查
時間Sun Oct 31 20:44:42 2021
感謝版主[Matung] 同意發券文
您好!我們是輔仁大學廣告傳播學系的學生,近期在進行畢業製作,想針對18~24歲學生
進行麻將品牌形象相關的研究,完成問卷即可參加抽獎,中獎者我們都將以email進行通
知,請記得在問卷中留下您的email,並密切注意自己的信箱!!
之後還有線上深度訪談,若有意願參加者,麻煩在問卷中留下您的email,我們將與您聯
絡
問卷名稱:全台18~24歲大學生 麻將行為調查
研究目的:調查18~24歲大學生對於各麻將品牌的態度
填答條件:18~24歲有玩過麻將手遊的人
其他聲明:本問卷獲得之資料僅作為此行銷企劃資料參考,個人資訊及隱私絕對保密並不
會移作其他用途
研究單位:輔仁大學廣告傳播學系
研究者姓名:干語馨
聯絡人姓名:干語馨
聯絡方式:
[email protected]
問卷連結:
https://forms.gle/pxBFn18yJAnGH7Rp6
抽獎獎品:
300元現金*1名
100元現金*2名
中獎者我們都將以email進行通知,請記得在問卷中留下您的email,並密切注意自己的信
箱!!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.28.28 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Mobile-game/M.1635684284.A.86E.html
1F:推 goury: 這些麻將品牌廣告主要的TA,跟18~24歲年輕人差很遠 10/31 23:35
2F:→ charlie123qq: 怎麼沒雀魂== 11/01 01:06
3F:推 yung80111: 怎麼沒雀魂== 11/01 09:59
4F:噓 hyakkiyagyo: 連雀魂都沒有 難怪只能讀輔仁 11/01 11:14
5F:→ NTUGinger: 人家研究排除日麻還好吧 11/01 15:49
6F:推 goury: 這主要研究台灣廣告,雀魂在台灣沒有打廣告所以沒有應該正 11/01 17:07
7F:→ goury: 常?問題是台灣這些廣告的廣告主都不是在打這年齡層的用戶 11/01 17:07
8F:→ goury: ,難道是特別想研究非目標族群對廣告品牌感受嗎? 11/01 17:07
9F:推 aacdsee: 我都玩雀姬 11/01 18:15
10F:推 wacoal: 你要研究18~24歲,然後每個產品都是30~50+以上的那種主要 11/02 09:35
11F:→ wacoal: 客群,實在有點奇怪 11/02 09:36
12F:→ wacoal: 雖然說日麻在台灣的確是冷啦,但光刺激性跟美術性雀魂、 11/02 09:38
13F:→ wacoal: 雀姬這種有角色有日配語音的,你拿給年輕人看絕對屌打 11/02 09:38
14F:→ wacoal: 你問券裡列的那幾項遊戲 11/02 09:39
15F:推 goury: 雖然不懂他們研究TA選擇,但他們是台灣的「廣告傳播學系」 11/02 12:11
16F:→ goury: ,也不太可能要他們去研究在日本產品的廣告就是 11/02 12:11
17F:噓 phoebi: 你連研究領域中的大衆受眾都不知道 你的教授也跟你一起 11/10 23:49
18F:→ phoebi: 打混嗎 11/10 23:49