作者dreamq (> 輪迴亂命 <)
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標題[分享] Dungeon of Despair:絕望地下城~~攻略網
時間Sat Dec 14 20:56:11 2019
https://reurl.cc/Vag64Y
裡面有其他分頁的介紹
一些重點內容都有了
但是不是最詳盡的.....因為有些資訊我知道裡面卻沒寫
然後是~~
分享完這個網址後我要砍遊戲了
因為我有點不爽...
原因是因為我突然搞懂這遊戲為啥要故意把玩家初始角色設定元素強度不平衡
很顯然是為了賣其他角色才這樣搞
原本還以為其他角色是法術都一樣只有被動不同
看了這網頁才發現不同角色的招式顯然不同
雖然這種設定很合理很有變化性
問題是這遊戲能量不好賺鑽石更難賺
難怪剛開遊戲進去就要賣鑽石賣角色
所以新手角色設定某些元素強弱不一也很正常
從這樣的思路來看... 我覺得官方應該沒打算調整了
正常遊戲設定的初始角色就算弱點比較多
至少招式上要比較平衡才對
不然你怎麼讓玩家上手
尤其是這麼複雜的設定
問題是你今天擺明搞一套高難度又不設計一個平衡的初始角色給玩家玩
又想要靠課金賺錢... 而且這遊戲挺吃廣告的
個人真的覺得很不可取
因為我覺得這樣的設計太惡意了
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1F:推 davidzx1: 難度曲線的確蠻不合理的,第四章開始會讓我感到很不舒服 12/14 22:28
2F:→ dreamq: 光是我上一篇抱怨的詭異元素設定就讓人很不爽了 12/14 22:30
3F:→ dreamq: 寒土 一元只有寒傷害 二元也只有寒傷遇到寒免疫直接吃屎 12/14 22:31
4F:→ dreamq: 正常二元應該設定雙屬性才對啊...為啥要搞這種詭異設定 12/14 22:32
5F:→ dreamq: 有些設定力求真實很好 但有些設定根本是在故意整人... 12/14 22:32
6F:→ dreamq: 順便一提一開始法師較強的屬性是火寒雷這三種... 12/14 22:34
7F:→ dreamq: 這三種屬性衍生出來的招式都明顯比較強 其他就... 12/14 22:34
8F:推 kevin880714: 我不知不覺推到最後一章,刷到剩一個遺物就冒險模式 12/15 00:33
9F:→ kevin880714: 全破了;有當初玩元氣騎士的感覺! 12/15 00:33
10F:→ dreamq: 這你也玩得下去...佩服 12/15 01:13
11F:→ dreamq: 話說你天賦點了幾等了... 我估計要推到最後不點超過30 12/15 01:31
12F:→ dreamq: 應該是不太可能吧... 光是傷害問題就難倒人了 12/15 01:31
15F:→ kevin880714: 其實過程挺無趣的;一定帶岩火(火關除外),用土牆+ 12/15 01:56
16F:→ kevin880714: 火流星打通關 12/15 01:56
17F:→ dreamq: 完全猜得到... 如果火不行就是寒土 都是範圍輸出 12/15 02:06