作者dreamq (> 轮回乱命 <)
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标题[分享] Dungeon of Despair:绝望地下城~~攻略网
时间Sat Dec 14 20:56:11 2019
https://reurl.cc/Vag64Y
里面有其他分页的介绍
一些重点内容都有了
但是不是最详尽的.....因为有些资讯我知道里面却没写
然後是~~
分享完这个网址後我要砍游戏了
因为我有点不爽...
原因是因为我突然搞懂这游戏为啥要故意把玩家初始角色设定元素强度不平衡
很显然是为了卖其他角色才这样搞
原本还以为其他角色是法术都一样只有被动不同
看了这网页才发现不同角色的招式显然不同
虽然这种设定很合理很有变化性
问题是这游戏能量不好赚钻石更难赚
难怪刚开游戏进去就要卖钻石卖角色
所以新手角色设定某些元素强弱不一也很正常
从这样的思路来看... 我觉得官方应该没打算调整了
正常游戏设定的初始角色就算弱点比较多
至少招式上要比较平衡才对
不然你怎麽让玩家上手
尤其是这麽复杂的设定
问题是你今天摆明搞一套高难度又不设计一个平衡的初始角色给玩家玩
又想要靠课金赚钱... 而且这游戏挺吃广告的
个人真的觉得很不可取
因为我觉得这样的设计太恶意了
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1F:推 davidzx1: 难度曲线的确蛮不合理的,第四章开始会让我感到很不舒服 12/14 22:28
2F:→ dreamq: 光是我上一篇抱怨的诡异元素设定就让人很不爽了 12/14 22:30
3F:→ dreamq: 寒土 一元只有寒伤害 二元也只有寒伤遇到寒免疫直接吃屎 12/14 22:31
4F:→ dreamq: 正常二元应该设定双属性才对啊...为啥要搞这种诡异设定 12/14 22:32
5F:→ dreamq: 有些设定力求真实很好 但有些设定根本是在故意整人... 12/14 22:32
6F:→ dreamq: 顺便一提一开始法师较强的属性是火寒雷这三种... 12/14 22:34
7F:→ dreamq: 这三种属性衍生出来的招式都明显比较强 其他就... 12/14 22:34
8F:推 kevin880714: 我不知不觉推到最後一章,刷到剩一个遗物就冒险模式 12/15 00:33
9F:→ kevin880714: 全破了;有当初玩元气骑士的感觉! 12/15 00:33
10F:→ dreamq: 这你也玩得下去...佩服 12/15 01:13
11F:→ dreamq: 话说你天赋点了几等了... 我估计要推到最後不点超过30 12/15 01:31
12F:→ dreamq: 应该是不太可能吧... 光是伤害问题就难倒人了 12/15 01:31
15F:→ kevin880714: 其实过程挺无趣的;一定带岩火(火关除外),用土墙+ 12/15 01:56
16F:→ kevin880714: 火流星打通关 12/15 01:56
17F:→ dreamq: 完全猜得到... 如果火不行就是寒土 都是范围输出 12/15 02:06