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先說結論: 這是一款畫風和劇情可愛、養生、不肝、玩法簡單的蒐集養成遊戲, 小魯非常喜歡這款遊戲!但每個玩家喜好和需求不同,不一定都會喜歡; 如果你偏好養成向遊戲,但休閒時間不多、或不喜歡太農的話,這款應該很適合你~ Android:https://bit.ly/3100n2l iOS: https://apple.co/2W7qsZx 一、遊戲簡介 遊戲的世界觀,建立在一個人類與魔物共存的世界。 主角是馴養師,類似於神奇寶貝訓練師,主要職責是幫助人類與魔物和諧共存, 不過魔物的智能與社會組織程度頗高,甚至不遜於人類,而且可以講人話, 所以人類和魔物偏向一個相輔相成的關係,而不像神奇寶貝被人類單方面地宰制。 遊戲的核心玩法和許多養成蒐集遊戲類似: *透過各種方式(包括轉蛋)蒐集魔物,組成魔物隊伍 *增強魔物的戰鬥能力/提高魔物的親密度並解鎖劇情 *透過戰鬥,開啟新的地圖和劇情 二、魔物系統簡介 https://truth.bahamut.com.tw/s01/201904/c5acf7e3cf137cfb98bf5784e6accb92.JPG
星等: 魔物分為一星到五星,每一種魔物的星等是固定的,一星最常見,五星最罕見。 一般而言,高星等魔物體質會比較強,技能也頗有特色。 但高等、高突破的低星角未必輸給很難突破的高星角。 目前,無課玩家也可以獲得很多強勢的高星魔物。 等級: 每升一等,生命/防禦/攻擊/敏捷都會上升。 0等潛能突破的魔物,等級上限是10,1等潛能突破的上限是20 ... 以此類推。 https://truth.bahamut.com.tw/s01/201903/329ab00188fda116f6d8566185afdefe.JPG
潛能激活/潛能突破: 透過消耗元素碎片,可以微幅增加魔物的生命/防禦/攻擊/敏捷。 潛能激活全滿之後,魔物就能消耗大量碎片進行潛能突破。 潛能突破之後,等級上限會上升,並能進行新一輪的潛能激活。 強化: 消耗其他魔物,使被強化的魔物獲得經驗值和升級。 如果用一定數量的同種魔物作為強化材料,被強化的魔物會獲得技能突破, 技能突破之後,主動技能的效果會變強。 派遣: 就是賣掉的意思。被賣掉的魔物就會永久消失。 羈絆: 其實就是親密度。送禮物給魔物會增加羈絆。 每增加1點羈絆,魔物的所有數值會增加 0.05%,台詞也會有變化。 羈絆達到100之後,可以解鎖特殊劇情,還可以讓魔物獲得特殊加成。 https://truth.bahamut.com.tw/s01/201905/6c8dce6546b800899d4d17b1e2895880.JPG
技能: 低星魔物通常有一招技能,高星魔物通常有兩招技能。 使用同種魔物強化之後,魔物會獲得突破,技能等級會提升,技能會變強。 魔物屬性: *生命:生命值上限。 *攻擊:影響普攻和技能傷害。 *防禦:減少所受傷害。 *敏捷:影響攻速和暴擊率。 成長值: 魔物的生命/攻擊/防禦/敏捷,都各具有一個成長值,影響數值隨等級成長的幅度。 每種魔物的成長值,都具有一定範圍,可粗分為 S、A、B、C 四級。 每一隻魔物,四個數值的成長值都會落在這個範圍內。 例如:A魔物的生命成長值可能是 40 ~ 60。 如果玩家抽到的A魔物具有 41 的生命成長值,生命的成長值評價就是 C。 如果玩家抽到的A魔物具有 59 的生命成長值,生命的成長值評價就是 S。 玩家的四個屬性成長值,平均的結果,就會決定魔物的總體評價 S、A、B、C。 如果抽到的魔物評價只有 B 或 C 的話,應該要立刻吃掉或賣掉嗎? 不用!!! 玩家地圖開到第二章之後,可以啟用馴養師協會的轉換功能。 如果玩家抽到兩隻同種魔物,一隻評價 S,一隻評價 C, 玩家可以付錢使用轉換功能,讓兩隻魔物的成長值互相交換。非常佛心的功能! 魔物的等級、潛能、突破、羈絆都會保留! 裝備: 魔物可以裝上各種裝備和飾品。裝備可透過煉金合成、或是透過活動獲得。 三、孵蛋 https://truth.bahamut.com.tw/s01/201904/1042356eecda40b70c3251ed86f09657.JPG
目前遊戲中唯一獲得魔物的方法就是孵蛋!!也是這款遊戲的主要特色。 玩家的牧場可以孵蛋,還可以花錢解鎖蛋槽,讓孵蛋效率增加。 https://img2.vipcn.com/img2018/3/20/16/2018032053740203.jpg
時間很多的玩家,就多孵一些孵蛋時間較短的蛋, 時間較少的玩家,就多孵一些需要放比較久的蛋~ 魔物蛋的取得來源有很多種: 1. 市場買蛋 新玩家主要獲得蛋的管道,也是主要的賺錢管道。 市場的蛋很便宜,通常會隨機獲得一到二星的蛋,偶爾會獲得三星蛋。 不同地區的蛋的種類不一樣, 如果想要特定的魔物,就要注意不同地區的市場出產哪些蛋。 新玩家想賺錢的話,建議多買第一章或第三章的市場蛋, 有些蛋價錢高適合派遣、有些蛋經驗多適合強化, 還有記得不要孵迷迷可 XD,強化經驗和派遣價格都太低,不划算~ 2. 打怪掉落蛋 不同的關卡可能掉落不同的蛋。 不過,目前的已開放地圖當中,掉落的蛋都不算稀有, 通常孵完都是賣掉或吃掉,除非有愛,否則不會成為主要戰力。 3. 酒館商人金幣買蛋 金幣是遊戲內貨幣,無課玩家的主要資產。 商人的蛋比市場貴很多,大概是六到十倍的價格, 但是一次購買十顆的話,會有保底一顆三星蛋,而且有低機率出現四星以上的蛋。 商人的金幣蛋也會受地區影響,不同地區出產不同的蛋。 建議新手存到錢之後,優先抽第二章的酒館金幣蛋, 因為第二章可能抽到的三種三星魔物都對新玩家相當實用~ 4. 酒館商人氪金買蛋 https://truth.bahamut.com.tw/s01/201904/cc415ae7c65ba2f55661facae61c321b.JPG
這款遊戲送石蠻大方的,所以無課也很有機會來抽氪金蛋, 不過一般來說建議無課等有活動的時候再抽活動池, 因為活動可能會有更優惠的價格。 5. 限時活動氪金買蛋 以最近一次的星殞史萊姆為例, 每顆蛋的價格只有商人氪金蛋的一半,而且第一次十連抽還有四星保底, 對新手和無課而言比較友善。 四、煉金 開圖開到一定進度,就會開啟煉金功能。 將四樣材料交給工坊,付出費用,就能合成新的裝備。 不同裝備有不同的合成配方、費用、成功率, 不過有點花錢,建議新玩家先湊出完整的隊伍,再來擔心裝備的問題。 五、挖礦 挖礦是元素碎片、元素結晶的主要來源,它們是魔物潛能提升的素材。 每次挖礦會消耗一定體力和一把礦鎬, 第一層~第四層需要銅礦鎬,第五層~第八層需要鐵礦鎬, 第九層以下台服尚未開放,預計會需要魔礦鎬。 魔物要升到20級以上時,就會需要元素結晶進行潛能突破, 元素結晶只會出現在礦坑第五層以下,所以一定會需要鐵礦鎬, 鐵礦鎬在遊戲中期可以用一把銅鎬和兩個白鐵礦兌換,但是白鐵礦不好掉, 各位要珍惜白鐵礦~ 順帶一提,每天玩家都可以用金幣在商店買五把銅鎬, 由於前中期銅鎬也蠻缺的,有餘裕的玩家可以買一下~ 六、探索 https://truth.bahamut.com.tw/s01/201905/81df727c68c2612598b364a84bc8eccc.JPG
除了開圖、打材料、挖礦以外,如果體力還有剩餘,可以派隊伍去探索, 探索時間結束後,就能獲得探索獎勵。 要注意,礦坑的每一個探索任務都至少要探索一次,才會開啟更深的礦層。 七、挑戰賽 https://truth.bahamut.com.tw/s01/201905/96e8c4a10698a223392a66d7c54003bc.JPG
和隨機玩家的隊伍進行戰鬥 (對方是 AI), 獲勝後可提升名次,每周會依據名次獲得代幣獎勵, 代幣可用來購買挑戰賽商店的商品或魔物。 八、戰鬥 戰鬥開始前,玩家可以安排自己的隊伍配置(戰陣), 先發的隊員最多四隻魔物,兩隻站前排,兩隻站後排。 隨著帳號等級提升,玩家可以帶多隻後援魔物,最多可以帶三隻, 先發被打敗之後,後援魔物就會自動上陣。 戰鬥中,玩家可以開啟自動戰鬥,讓 AI 控制隊伍, AI 會自動選擇各魔物的攻擊目標、自動施放技能, 但是 AI 選目標、放技能的時機都很不穩,所以只有虐菜/農怪的時候建議開~ 戰鬥中,整個隊伍有一個共用資源:行動點數(AP)。 每個魔物施放技能時都會消耗隊伍的 AP, 玩家主動命令魔物移動或攻擊指定目標時,也會消耗隊伍 AP。 AP 會隨時間慢慢增加, 如果 AP 耗盡,玩家就沒辦法下命令,不過魔物還是會自動移動和普攻。 - 由於篇幅有限,比較中後期的遊戲內容這邊就先略過不提 > < 之後有空的話,會寫一篇新手心得上來~ --



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5F:推 xavier971060: 很養身,很棒 06/03 10:59







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