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先说结论: 这是一款画风和剧情可爱、养生、不肝、玩法简单的蒐集养成游戏, 小鲁非常喜欢这款游戏!但每个玩家喜好和需求不同,不一定都会喜欢; 如果你偏好养成向游戏,但休闲时间不多、或不喜欢太农的话,这款应该很适合你~ Android:https://bit.ly/3100n2l iOS: https://apple.co/2W7qsZx 一、游戏简介 游戏的世界观,建立在一个人类与魔物共存的世界。 主角是驯养师,类似於神奇宝贝训练师,主要职责是帮助人类与魔物和谐共存, 不过魔物的智能与社会组织程度颇高,甚至不逊於人类,而且可以讲人话, 所以人类和魔物偏向一个相辅相成的关系,而不像神奇宝贝被人类单方面地宰制。 游戏的核心玩法和许多养成蒐集游戏类似: *透过各种方式(包括转蛋)蒐集魔物,组成魔物队伍 *增强魔物的战斗能力/提高魔物的亲密度并解锁剧情 *透过战斗,开启新的地图和剧情 二、魔物系统简介 https://truth.bahamut.com.tw/s01/201904/c5acf7e3cf137cfb98bf5784e6accb92.JPG
星等: 魔物分为一星到五星,每一种魔物的星等是固定的,一星最常见,五星最罕见。 一般而言,高星等魔物体质会比较强,技能也颇有特色。 但高等、高突破的低星角未必输给很难突破的高星角。 目前,无课玩家也可以获得很多强势的高星魔物。 等级: 每升一等,生命/防御/攻击/敏捷都会上升。 0等潜能突破的魔物,等级上限是10,1等潜能突破的上限是20 ... 以此类推。 https://truth.bahamut.com.tw/s01/201903/329ab00188fda116f6d8566185afdefe.JPG
潜能激活/潜能突破: 透过消耗元素碎片,可以微幅增加魔物的生命/防御/攻击/敏捷。 潜能激活全满之後,魔物就能消耗大量碎片进行潜能突破。 潜能突破之後,等级上限会上升,并能进行新一轮的潜能激活。 强化: 消耗其他魔物,使被强化的魔物获得经验值和升级。 如果用一定数量的同种魔物作为强化材料,被强化的魔物会获得技能突破, 技能突破之後,主动技能的效果会变强。 派遣: 就是卖掉的意思。被卖掉的魔物就会永久消失。 羁绊: 其实就是亲密度。送礼物给魔物会增加羁绊。 每增加1点羁绊,魔物的所有数值会增加 0.05%,台词也会有变化。 羁绊达到100之後,可以解锁特殊剧情,还可以让魔物获得特殊加成。 https://truth.bahamut.com.tw/s01/201905/6c8dce6546b800899d4d17b1e2895880.JPG
技能: 低星魔物通常有一招技能,高星魔物通常有两招技能。 使用同种魔物强化之後,魔物会获得突破,技能等级会提升,技能会变强。 魔物属性: *生命:生命值上限。 *攻击:影响普攻和技能伤害。 *防御:减少所受伤害。 *敏捷:影响攻速和暴击率。 成长值: 魔物的生命/攻击/防御/敏捷,都各具有一个成长值,影响数值随等级成长的幅度。 每种魔物的成长值,都具有一定范围,可粗分为 S、A、B、C 四级。 每一只魔物,四个数值的成长值都会落在这个范围内。 例如:A魔物的生命成长值可能是 40 ~ 60。 如果玩家抽到的A魔物具有 41 的生命成长值,生命的成长值评价就是 C。 如果玩家抽到的A魔物具有 59 的生命成长值,生命的成长值评价就是 S。 玩家的四个属性成长值,平均的结果,就会决定魔物的总体评价 S、A、B、C。 如果抽到的魔物评价只有 B 或 C 的话,应该要立刻吃掉或卖掉吗? 不用!!! 玩家地图开到第二章之後,可以启用驯养师协会的转换功能。 如果玩家抽到两只同种魔物,一只评价 S,一只评价 C, 玩家可以付钱使用转换功能,让两只魔物的成长值互相交换。非常佛心的功能! 魔物的等级、潜能、突破、羁绊都会保留! 装备: 魔物可以装上各种装备和饰品。装备可透过炼金合成、或是透过活动获得。 三、孵蛋 https://truth.bahamut.com.tw/s01/201904/1042356eecda40b70c3251ed86f09657.JPG
目前游戏中唯一获得魔物的方法就是孵蛋!!也是这款游戏的主要特色。 玩家的牧场可以孵蛋,还可以花钱解锁蛋槽,让孵蛋效率增加。 https://img2.vipcn.com/img2018/3/20/16/2018032053740203.jpg
时间很多的玩家,就多孵一些孵蛋时间较短的蛋, 时间较少的玩家,就多孵一些需要放比较久的蛋~ 魔物蛋的取得来源有很多种: 1. 市场买蛋 新玩家主要获得蛋的管道,也是主要的赚钱管道。 市场的蛋很便宜,通常会随机获得一到二星的蛋,偶尔会获得三星蛋。 不同地区的蛋的种类不一样, 如果想要特定的魔物,就要注意不同地区的市场出产哪些蛋。 新玩家想赚钱的话,建议多买第一章或第三章的市场蛋, 有些蛋价钱高适合派遣、有些蛋经验多适合强化, 还有记得不要孵迷迷可 XD,强化经验和派遣价格都太低,不划算~ 2. 打怪掉落蛋 不同的关卡可能掉落不同的蛋。 不过,目前的已开放地图当中,掉落的蛋都不算稀有, 通常孵完都是卖掉或吃掉,除非有爱,否则不会成为主要战力。 3. 酒馆商人金币买蛋 金币是游戏内货币,无课玩家的主要资产。 商人的蛋比市场贵很多,大概是六到十倍的价格, 但是一次购买十颗的话,会有保底一颗三星蛋,而且有低机率出现四星以上的蛋。 商人的金币蛋也会受地区影响,不同地区出产不同的蛋。 建议新手存到钱之後,优先抽第二章的酒馆金币蛋, 因为第二章可能抽到的三种三星魔物都对新玩家相当实用~ 4. 酒馆商人氪金买蛋 https://truth.bahamut.com.tw/s01/201904/cc415ae7c65ba2f55661facae61c321b.JPG
这款游戏送石蛮大方的,所以无课也很有机会来抽氪金蛋, 不过一般来说建议无课等有活动的时候再抽活动池, 因为活动可能会有更优惠的价格。 5. 限时活动氪金买蛋 以最近一次的星殒史莱姆为例, 每颗蛋的价格只有商人氪金蛋的一半,而且第一次十连抽还有四星保底, 对新手和无课而言比较友善。 四、炼金 开图开到一定进度,就会开启炼金功能。 将四样材料交给工坊,付出费用,就能合成新的装备。 不同装备有不同的合成配方、费用、成功率, 不过有点花钱,建议新玩家先凑出完整的队伍,再来担心装备的问题。 五、挖矿 挖矿是元素碎片、元素结晶的主要来源,它们是魔物潜能提升的素材。 每次挖矿会消耗一定体力和一把矿镐, 第一层~第四层需要铜矿镐,第五层~第八层需要铁矿镐, 第九层以下台服尚未开放,预计会需要魔矿镐。 魔物要升到20级以上时,就会需要元素结晶进行潜能突破, 元素结晶只会出现在矿坑第五层以下,所以一定会需要铁矿镐, 铁矿镐在游戏中期可以用一把铜镐和两个白铁矿兑换,但是白铁矿不好掉, 各位要珍惜白铁矿~ 顺带一提,每天玩家都可以用金币在商店买五把铜镐, 由於前中期铜镐也蛮缺的,有余裕的玩家可以买一下~ 六、探索 https://truth.bahamut.com.tw/s01/201905/81df727c68c2612598b364a84bc8eccc.JPG
除了开图、打材料、挖矿以外,如果体力还有剩余,可以派队伍去探索, 探索时间结束後,就能获得探索奖励。 要注意,矿坑的每一个探索任务都至少要探索一次,才会开启更深的矿层。 七、挑战赛 https://truth.bahamut.com.tw/s01/201905/96e8c4a10698a223392a66d7c54003bc.JPG
和随机玩家的队伍进行战斗 (对方是 AI), 获胜後可提升名次,每周会依据名次获得代币奖励, 代币可用来购买挑战赛商店的商品或魔物。 八、战斗 战斗开始前,玩家可以安排自己的队伍配置(战阵), 先发的队员最多四只魔物,两只站前排,两只站後排。 随着帐号等级提升,玩家可以带多只後援魔物,最多可以带三只, 先发被打败之後,後援魔物就会自动上阵。 战斗中,玩家可以开启自动战斗,让 AI 控制队伍, AI 会自动选择各魔物的攻击目标、自动施放技能, 但是 AI 选目标、放技能的时机都很不稳,所以只有虐菜/农怪的时候建议开~ 战斗中,整个队伍有一个共用资源:行动点数(AP)。 每个魔物施放技能时都会消耗队伍的 AP, 玩家主动命令魔物移动或攻击指定目标时,也会消耗队伍 AP。 AP 会随时间慢慢增加, 如果 AP 耗尽,玩家就没办法下命令,不过魔物还是会自动移动和普攻。 - 由於篇幅有限,比较中後期的游戏内容这边就先略过不提 > < 之後有空的话,会写一篇新手心得上来~ --



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