作者KyoukaiShiki (境界式)
看板mobile-game
標題[情報] Eternium 新進開發人員與未來更新預定
時間Wed Sep 13 10:09:58 2017
Eternium官方論壇在2017年9月11日發的內容
情報來源:
https://forum.makingfun.com/forum/eternium/general-discussion-ab/65435-dev-team-expansion-roadmap-updates
縮網址:
https://goo.gl/nYa93o
簡單講一下:
新進人員Red負責遊戲設計和平衡。
即將更新的內容:
語言在地化
Trial會整個砍掉重練,推出新賽季
Trial排行榜
職業平衡
還在開發中:
即時連線模式,一起合作挑戰更高的難度
英雄城鎮,讓玩家互動的地方,並新增NPC
全新的章節(劇情模式)
未來會開發的:
限時活動,合作或競爭來取得特殊獎勵
Challenge Dungeons:需要玩家們之間的高度合作
新的英雄職業
玩家PVP
原文裡面的第二篇Red講了一堆他打算做的更新,
要改的地方有夠多,看的我有點害怕啊。
像是Stats會依據身上裝備的屬性搞個rating出來,
攻擊回血改弱25%、活力(生命力)加強30%,
技能減CD機制改動。
跑速、額外經驗和金幣、反傷變成Secondary stats,這在講啥我看不太懂= =
好像是改裝備的顯示內容,這些屬性會變成副屬性?
新的裝備屬性追加
Ability Power 增加技能的傷害和補血量
Multistrike 多重連擊之類的,增加的傷害不會超過100%
戰士新增Block Value,原本的block機制會改掉。
......
剩下還有一堆內容我懶得打了XDD,有興趣自己看一下原文,
不過依據以往經驗來看,這些更新還要等很久的時間才會看到。
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※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/mobile-game/M.1505268602.A.09F.html
1F:推 c72127: 連線模式令人害怕啊⊙_⊙ 09/13 11:38
2F:推 hunA: 50以後升級變慢了XD 目前刷+10LV龍關,有更快的嗎? 09/13 14:13
3F:→ hunA: 另外為什麼隨從的盜賊比坦克還坦啊? 閃避高?XD 09/13 14:14
4F:推 c72127: 我衝70是一直跑試煉 然後紫裝每場都增加3件 很困擾(╯з 09/13 15:15
5F:→ c72127: ╰) 09/13 15:15
6F:→ c72127: 那隻戰士的坦度感覺不算高耶 常常吃到大招就倒坦了 09/13 15:16
7F:推 c72127: 微妙機翻了一下 有提到要提高vit效益並降低擊回 09/13 15:23
8F:→ c72127: 照機翻來看那些次要屬性是要改成rating的方式來顯示 09/13 15:26
9F:推 c72127: 攻擊時機率降低cd時間要砍掉了⊙_⊙ 要改成變動提高AR… 09/13 15:58
10F:→ c72127: 次要屬性那個區塊可能要再很久才會改動到( ̄▽ ̄) 下次不 09/13 16:00
11F:→ c72127: 會動 09/13 16:00
12F:→ KyoukaiShiki: 練等最快就只打第20關第一波怪,建議用電腦玩 09/13 18:07
13F:→ KyoukaiShiki: 隨從我沒有在注意XD,你裝備多用點活力屬性,隨從就 09/13 18:09
14F:→ KyoukaiShiki: 能變得更坦一點 09/13 18:09
15F:→ KyoukaiShiki: 其實隨從的能力值計算算是有bug,冠軍等級夠高時, 09/13 18:13
16F:→ KyoukaiShiki: 新買的1級隨從能力值超級高,超強!隨著升級後慢慢 09/13 18:13
17F:→ KyoukaiShiki: 降回正常 09/13 18:13
18F:推 holybless: 我只是覺得他用d3那套裝備系統 膩的很快 09/14 15:44