作者KyoukaiShiki (境界式)
看板mobile-game
标题[情报] Eternium 新进开发人员与未来更新预定
时间Wed Sep 13 10:09:58 2017
Eternium官方论坛在2017年9月11日发的内容
情报来源:
https://forum.makingfun.com/forum/eternium/general-discussion-ab/65435-dev-team-expansion-roadmap-updates
缩网址:
https://goo.gl/nYa93o
简单讲一下:
新进人员Red负责游戏设计和平衡。
即将更新的内容:
语言在地化
Trial会整个砍掉重练,推出新赛季
Trial排行榜
职业平衡
还在开发中:
即时连线模式,一起合作挑战更高的难度
英雄城镇,让玩家互动的地方,并新增NPC
全新的章节(剧情模式)
未来会开发的:
限时活动,合作或竞争来取得特殊奖励
Challenge Dungeons:需要玩家们之间的高度合作
新的英雄职业
玩家PVP
原文里面的第二篇Red讲了一堆他打算做的更新,
要改的地方有够多,看的我有点害怕啊。
像是Stats会依据身上装备的属性搞个rating出来,
攻击回血改弱25%、活力(生命力)加强30%,
技能减CD机制改动。
跑速、额外经验和金币、反伤变成Secondary stats,这在讲啥我看不太懂= =
好像是改装备的显示内容,这些属性会变成副属性?
新的装备属性追加
Ability Power 增加技能的伤害和补血量
Multistrike 多重连击之类的,增加的伤害不会超过100%
战士新增Block Value,原本的block机制会改掉。
......
剩下还有一堆内容我懒得打了XDD,有兴趣自己看一下原文,
不过依据以往经验来看,这些更新还要等很久的时间才会看到。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.253.15.29
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/mobile-game/M.1505268602.A.09F.html
1F:推 c72127: 连线模式令人害怕啊⊙_⊙ 09/13 11:38
2F:推 hunA: 50以後升级变慢了XD 目前刷+10LV龙关,有更快的吗? 09/13 14:13
3F:→ hunA: 另外为什麽随从的盗贼比坦克还坦啊? 闪避高?XD 09/13 14:14
4F:推 c72127: 我冲70是一直跑试炼 然後紫装每场都增加3件 很困扰(╯з 09/13 15:15
5F:→ c72127: ╰) 09/13 15:15
6F:→ c72127: 那只战士的坦度感觉不算高耶 常常吃到大招就倒坦了 09/13 15:16
7F:推 c72127: 微妙机翻了一下 有提到要提高vit效益并降低击回 09/13 15:23
8F:→ c72127: 照机翻来看那些次要属性是要改成rating的方式来显示 09/13 15:26
9F:推 c72127: 攻击时机率降低cd时间要砍掉了⊙_⊙ 要改成变动提高AR… 09/13 15:58
10F:→ c72127: 次要属性那个区块可能要再很久才会改动到( ̄▽ ̄) 下次不 09/13 16:00
11F:→ c72127: 会动 09/13 16:00
12F:→ KyoukaiShiki: 练等最快就只打第20关第一波怪,建议用电脑玩 09/13 18:07
13F:→ KyoukaiShiki: 随从我没有在注意XD,你装备多用点活力属性,随从就 09/13 18:09
14F:→ KyoukaiShiki: 能变得更坦一点 09/13 18:09
15F:→ KyoukaiShiki: 其实随从的能力值计算算是有bug,冠军等级够高时, 09/13 18:13
16F:→ KyoukaiShiki: 新买的1级随从能力值超级高,超强!随着升级後慢慢 09/13 18:13
17F:→ KyoukaiShiki: 降回正常 09/13 18:13
18F:推 holybless: 我只是觉得他用d3那套装备系统 腻的很快 09/14 15:44