作者rfynw (得之於人者太多)
看板mobile-game
標題[問題] line ranger傷害計算
時間Fri Aug 22 11:17:06 2014
在巴哈看到一個六月多的文章
http://ppt.cc/Hy2Z
有關ranger傷害計算的問題
大意大概是rangers資料的攻擊力,似乎不是每下的傷害,而是每秒的傷害
如果真的是這樣計算,那攻速什麼的不就沒有意義了嗎,而且加攻速還會降低每下傷害
實測:
我早上用攻擊力20萬的琪琪和6萬的巫兔打團戰,發現琪琪打一下主堡扣一大格,至少是
巫兔傷害的5倍以上。
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1F:推 skill0000: 假設攻擊力五萬 五秒打一下 一下就是打二十五萬 這 08/22 11:39
2F:→ skill0000: 樣有解答嗎 08/22 11:39
3F:推 qoo60606: 攻速怎麼會沒意義 相同DPS下 攻速越快越不會造成溢傷 08/22 11:43
4F:推 Linethan: 攻速才不容易造成攻擊力浪費 08/22 11:46
5F:推 WisestCat: 團戰又有額外的計算 範圍傷害只有0.15倍 平衡型是0.5 08/22 12:02
6F:→ yuffi: 意義可大了 補位速度 打空機率差很多 08/22 13:23
8F:→ oldpeeer: 來自line rangers臺灣社團 08/22 23:14
9F:推 juicylove: ranger中的一個設定是 攻擊動畫出去前對象死了就會打空 08/22 23:51
10F:→ juicylove: 即使範圍型也是 會整個打空 所以攻速快打空的可能減少 08/22 23:52
11F:→ juicylove: 另一個設定是 攻擊完到攻擊CD結束前不能移動 所以攻速 08/22 23:52
12F:→ juicylove: 慢的前排即使敵人死了也暫時停在原地 無法有效推進 08/22 23:53