作者rfynw (得之於人者太多)
看板mobile-game
标题[问题] line ranger伤害计算
时间Fri Aug 22 11:17:06 2014
在巴哈看到一个六月多的文章
http://ppt.cc/Hy2Z
有关ranger伤害计算的问题
大意大概是rangers资料的攻击力,似乎不是每下的伤害,而是每秒的伤害
如果真的是这样计算,那攻速什麽的不就没有意义了吗,而且加攻速还会降低每下伤害
实测:
我早上用攻击力20万的琪琪和6万的巫兔打团战,发现琪琪打一下主堡扣一大格,至少是
巫兔伤害的5倍以上。
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1F:推 skill0000: 假设攻击力五万 五秒打一下 一下就是打二十五万 这 08/22 11:39
2F:→ skill0000: 样有解答吗 08/22 11:39
3F:推 qoo60606: 攻速怎麽会没意义 相同DPS下 攻速越快越不会造成溢伤 08/22 11:43
4F:推 Linethan: 攻速才不容易造成攻击力浪费 08/22 11:46
5F:推 WisestCat: 团战又有额外的计算 范围伤害只有0.15倍 平衡型是0.5 08/22 12:02
6F:→ yuffi: 意义可大了 补位速度 打空机率差很多 08/22 13:23
8F:→ oldpeeer: 来自line rangers台湾社团 08/22 23:14
9F:推 juicylove: ranger中的一个设定是 攻击动画出去前对象死了就会打空 08/22 23:51
10F:→ juicylove: 即使范围型也是 会整个打空 所以攻速快打空的可能减少 08/22 23:52
11F:→ juicylove: 另一个设定是 攻击完到攻击CD结束前不能移动 所以攻速 08/22 23:52
12F:→ juicylove: 慢的前排即使敌人死了也暂时停在原地 无法有效推进 08/22 23:53