作者ZMTL (夜風。瀟湘)
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標題Fw: [閒聊] 終於發現轉珠遊戲好賺了嗎
時間Fri Jun 28 22:09:34 2013
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作者: ZMTL (夜風。瀟湘) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 終於發現轉珠遊戲好賺了嗎
時間: Fri Jun 28 22:08:56 2013
恩,先不討論抄襲與否好了,畢竟沒有意思。
但在PAD推出跟在日本大紅之後,國外開始紛紛仿效跟風
詳見: 超級PAD大戰
http://www.heroacg.com/archives/2503
上面是比較誇張的例子。
之後Sega把轉珠變成推金幣,算是改變幅度比較多。
神魔把日文改成中文後改了一些技能美術,搶先進駐中文市場。
接下來國內終於發現轉珠遊戲好賺了┌?
這個月看巴哈已經看到三四款轉珠遊戲的介紹。
一些聽都沒聽過的小遊戲公司想複製撈一票的行為不提...
你何必把曾經的金字招牌推下海呢?
http://gnn.gamer.com.tw/4/82194.html
你為什麼好好的音樂不做要用這種方式進軍手機市場呢?
http://gnn.gamer.com.tw/5/82195.html
轉珠遊戲,沒有極限WTF.
我突然覺得G社完全不考慮進軍中文市場大概也是深思熟慮後的選擇。
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◆ From: 220.134.152.142
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※ 轉錄者: ZMTL (220.134.152.142), 時間: 06/28/2013 22:09:34
1F:推 martian001:後面那款遊戲整排移動的很難玩~"~ 06/28 22:25
2F:→ uglytrue:台灣不管電腦還是手機遊戲都爛...不過不進軍中文市場 06/28 22:27
3F:→ uglytrue:我覺得是錯誤選擇 如果比照日本送石頭這麼大方 06/28 22:27
4F:→ uglytrue:今天神魔之塔會不會紅都很難說 06/28 22:28
5F:推 n3688:SEGA有推出自己的招牌轉珠名作Puyopuyo Quest 06/28 22:34
6F:推 goodsnk:神魔最後的樂趣再抽卡啦 農田養卡倒是很膩 06/28 23:23
7F:→ makigoto123:感覺PAD出中文版的機率很小 3DS也要發行遊戲了(無課金 06/29 19:38
8F:推 thid5335:pad沒進軍中文 在香港還是狂電神魔 神魔是在台灣比較紅 06/30 12:14
9F:推 luntata:還不就蛋塔效應 07/23 06:09